Wczoraj wieczorem miała miejsce premiera dodatku Destiny 2: Na Krawędzi, rozpoczynającego Sagę Przeznaczenia.
Bungie wydało Destiny 2: Na Krawędzi, pierwszy dodatek Roku Przepowiedni i początek Sagi Przeznaczenia. Stanowi on bez wątpienia kolejny rozdział wieloletniej przygody osadzonej w nieustannie rozwijającym się uniwersum Destiny 2. Dodatek Na Krawędzi jest już dostępny, a wraz z nim nowe miejsce docelowe o nazwie Kepler. Do tego nowa kampania i duże zmiany w grze podstawowej dla wszystkich graczy.
W Na Krawędzi Strażnicy poznają tajemniczą Dziewiątkę i stawiają czoła pradawnemu zagrożeniu sprzed czasów Wędrowca. Z pomocą Lodiego, nowego sojusznika z odległej krainy, oraz Czarownicy Straży Przedniej Ikory Rey gracze odkryją dawno zapomniane tajemnice i rozpoczną podróż. Ta zmieni ich sposób postrzegania uniwersum Destiny.
Kampania
Kampania Na Krawędzi rozgrywa się na Keplerze, tajemniczym miejscu podzielonym na cztery główne regiony. Każdy z nich oferuje dynamiczne potyczki podczas swobodnej eksploracji oraz sekrety, do których odkrycia gracze w pełni wykorzystają nowe unikatowe dla tego miejsca zdolności. Jedną z nich są Iskry materii, dzięki którym Strażnicy mogą zmieniać się w kule energii, aby przemierzać Keplera i rozwiązywać zagadki. Pozostałe zdolności to Materiomorfizacja oraz Relokator, wzbogacające zarówno walkę, jak i sposób poruszania się po Keplerze.
W Na Krawędzi wprowadzono nowy system poziomów świata. Gracze mogą rozegrać kampanię na poziomach Dzielność i Legenda, a po ich ukończeniu odblokują poziomy Sława i Mit. Te wyższe poziomy mają włączone skalowanie mocy i oferują coraz to lepsze nagrody. Zachęcając też Strażników do powrotu, z coraz silniejszymi konfiguracjami.

Sporo aktualizacji
Równolegle z dodatkiem wprowadzoneo aktualizacje gry podstawowej Destiny 2. Ułatwiają one dostęp do aktywności dzięki Portalowi i nowemu interfejsowi użytkownika. Pozwoli on graczom szybko uruchomić operacje w drużynach ogniowych, szczytowe, Tygla oraz – nowość – operacje solo przeznaczone do krótkich samodzielnych sesji.
Pancerz 3.0 to całkowicie przeprojektowany system pancerza, powstały by pogłębić możliwości tworzenia konfiguracji i nagradzać inwestycje w sprzęt. Nowe modyfikacje pancerza oraz zmiany w balansie otwierają przed graczami więcej możliwości tworzenie konfiguracji. Natomiast premie do zestawów przypisane do konkretnych kolekcji pancerza stanowią dodatkową zachętę do kompletowania sprzętu.


Nowe elementy egzotycznego pancerza oferują unikalną mechanikę rozgrywki dla każdej z klas:
- Egzotyczna kamizela Łowcy: Mojry.
- Sieciołap: Sznur z kolcem może docierać do splątań, detonując je i natychmiast powracając. Sznur ponownie tka zdetonowane przez siebie splątania i zbiera je. Złapany sznur bez splątania przywraca dodatkową energię walki wręcz.
- Egzotyczne rękawice Tytana: Mroczny rynsztunek.
- Mistrz kuźni: Zbieranie ogników lub szybkie zadawanie słonecznych ostatnich trafień czyni z gracza mistrza kuźni, dzięki czemu może on przywołać z powrotem Młot do rzucania. Przywołanie młota z pełną intensywnością po uderzeniu w cel pozwala wykonać doskonałe przywołanie powodujące eksplozję żużla z kuźni. Doskonałe przywołania i zbieranie ogników wydłużają czas, przez który gracz pozostaje mistrzem kuźni.
- Egzotyczne rękawice Czarownika: Eunoia.
- Siła perswazji konsula: Pociski wystrzeliwane z Piekielnika zadają tym większe obrażenia, im dalej lecą, rozpadając się ostatecznie niczym spopielający szrapnel.
W Na Krawędzi pojawią się również nowe legendarne archetypy broni oraz przejrzysty system poziomów sprzętu. Gracze zdobędą nowe potężne narzędzia, takie jak kusza z odzyskiwaną amunicją, rewolwer z szerokim rozrzutem. Do tego też długi łuk ze wbudowaną cechą przebijania oraz karabin pulsacyjny o konstrukcji wspomaganej rakietowo. W połączeniu z aktualizacjami artefaktu sezonowego i zwiększonym naciskiem na cechy związane z bronią ułatwi to personalizacje konfiguracji w Destiny 2 bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.


Nowy najazd
W sobotę 19 lipca o godz. 19:00 CEST Bungie uruchomi nowy najazd Destiny 2: Wieczna pustynia. Będzie on dostępny dla wszystkich graczy, którzy posiadają i ukończyli kampanię Na Krawędzi.
Jako jedne z najtrudniejszych aktywności gry końcowej w Destiny 2 rozgrywane w sześcioosobowych drużynach ogniowych najazdy testują Strażników w zakresie współpracy, koordynacji i rozwiązywania zagadek. Wraz z najazdem Bungie rozpocznie wyścig o tytuł Pierwszych na świecie. To międzynarodowy konkurs o to, która drużyna ogniowa ukończy najazd jako pierwsza.
Przez pierwsze 48 godzin najazd będzie dostępny w trybie Próby. To z pewnością trudniejsza wersja wyzwania z ograniczoną mocą graczy i bardziej agresywnymi wrogami. Drużyna ogniowa, która jako pierwsza ukończy najazd w trybie Próby, zdobędzie pasy z najazdu i zapisze się w historii jako Pierwsza na świecie.
Wyścig na Twitchu
Fani mogą obejrzeć oficjalną część przedpokazową wyścigu o tytuł Pierwszych na świecie Bungie w godz. 15:45 – 19:00 CEST. Na oglądanie najazdu z partnerami zapraszamy do Evanf1997 oraz CBGray od godz. 15:45 CEST. Osoby, które będą oglądać dowolnego z kwalifikujących się streamerów Destiny 2 na Twitchu podczas wyścigu o tytuł Pierwszych na świecie przez godzinę pomiędzy 15:00 CEST a 3:00 CEST, otrzymają w ramach dropów Twitcha emblemat „Barwy mocy”.
Gracze, którzy ukończą najazd Wieczna pustynia do 29 sierpnia 2025 r. do godz. 18:59 CEST, odblokują możliwość zakupu kurtki oraz torby Kadet Max Sling firmy Chrome Industries z motywem najazdu Wieczna pustynia. Produkty te będzie można zamawiać do 7 października 2025 r. do godz. 18:59 CEST. Za ukończenie najazdu do 31 grudnia 2025 r. do godz. 17:59 CET będzie przyznawana możliwość zakupu przypinki najazdu Wieczna pustynia. Z kolei gracze, którzy do 31 grudnia 2025 r. do godz. 17:59 CET zdobędą tytuł „Ponadczasowy”, będą mogli zakupić przypinkę z tym tytułem. Zarówno przypinka najazdu Wieczna pustynia, jak i przypinka z tytułem „Ponadczasowy” będą dostępne w sprzedaży do 6 stycznia 2026 r. do godz. 17:59 CET.

Co dalej?
Począwszy od Roku Przepowiedni, każdy rok Destiny będzie zawierał cztery duże porcje zawartości. Dwa płatne dodatki oraz dwie dostępne dla wszystkich duże aktualizacje. Aktualizacje te będą zawierać nowe aktywności, misje egzotyczne, nowy sprzęt i nagrody. Popiół i Żelazo to duża aktualizacja zawartości, która ukaże się w ramach dodatku Na Krawędzi 9 września. Więcej szczegółów podamy już wkrótce.
Premierę drugiego dodatku Roku Przepowiedni Destiny 2: Renegaci zaplanowano na 2 grudnia 2025 r. Inspirowany legendarnym światem Star Wars dodatek Renegaci łączy charakterystyczną fabułę i rozgrywkę Destiny z tematami i motywami z kultowej serii science fiction.
W sprzedaży jest już dostępna edycja Ultimate Roku Przepowiedni zapewniająca dostęp do kampanii Na Krawędzi i Renegaci, nowego najazdu i lochu. Także egzotycznego karabinu snajperskiego Nieznany nowy ląd wraz ze zdobieniem i katalizatorem, czterech przepustek z nagrodami. Do tego pakiet legend ciemnej strony mocy, egzotycznego Wróbla Roku Przepowiedni oraz sekretnej skrytki z materiałami.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Materiały prasowe
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.