Microsoft i Asus współpracowały przez ostatni rok, aby stworzyć nie jedną, ale dwie przenośne konsole ROG Xbox Ally. Premiera na święta 2025!
Opracowywany od roku Projekt Kennan zmienia się w Xbox Ally! Microsoft podczas Xbox Showcase zaprezentował nie jedną, a dwie przenośne konsole. Obie konsolę zaoferują nowe pełnoekranowe środowisko Xboxa w systemie Windows. System przeprojektowano tak, aby był bardziej przyjazne dla urządzeń przenośnych i ukrywało złożoność normalnego systemu. Dzięki temu gracze z pewnością będa mogli skupić się na tylko grach.
1080p i 120 Hz
Białą konsolę przenośną ROG Xbox przeznaczono do gier w rozdzielczości 720p. Natomiast mocniejszy czarny ROG Xbox Ally X uruchomi gry w rozdzielczości od 900p do 1080p. Podobnie jak istniejące ROG Ally i Ally X, nowe Xbox Ally i Xbox Ally X mają ten sam 7-calowy ekran 1080p, z częstotliwością odświeżania 120 Hz i obsługą VRR.


Xbox Ally korzysta z wcześniej niezapowiedzianego układu AMD Ryzen Z2 A, połączonego z 16 GB pamięci RAM LPDDR5X-6400 i 512 GB pamięci masowej SSD M.2 2280. Xbox Ally X ulepsza układ do procesora AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB pamięci LPDDR5X-8000 i 1 TB dysku SSD M.2 2280.

Nakładka Xbox
Wszystkie te specyfikacje sprawiają, że w gruncie rzeczy są one bardzo podobne do istniejących przenośnych komputerów do gier z systemem Windows firmy Asus, jednak w oprogramowaniu wprowadzono pewne bardzo potrzebne zmiany, które mogłyby znacznie ulepszyć korzystanie z komputerów przenośnych z systemem Windows.
Przenośne konsole nie załadują pełnego pulpitu Windows ani mnóstwa procesów w tle. Od razu na pełnym ekranie zobaczymy aplikację Xbox. Gry odpalamy bezpośrednio w tej aplikacji, zawiera ona wszystkie gry na PC ze sklepu Microsoft Store. Sama aplikacja Xbox w trybie pełnoekranowym wygląda bardzo podobnie do tego, co mamy teraz w systemie Windows. Różnica polega na tym, że biblioteka jest teraz pełna wszystkich gier na PC ze Steam i innych wirtualnych sklepów. Użytkownik może wyjść z trybu pełnoekranowego i uruchomić pełną wersję pulpitu Windows, ale domyślnie będzie on ukryty.



Wykonanie
Te dwa przenośne urządzenia Xbox mają wyprofilowane ramiona, podobne do kontrolerów Xbox. To tak, jakby Microsoft i Asus wzięli kontroler Xbox i wcisnęli ekran między ramiona pada. Podobnie zrobiło Sony ze swoim PlayStation Portal. Uchwyty zostały zaprojektowane w ten sposób, aby dłonie i palce dotykały całego sterowania. Dzięki czemu gracz ma dostęp do wszystkich przycisków i spustów.

Xbox Ally X ma nawet spusty impulsowe, jak wszystkie nowoczesne kontrolery Xbox. Gracz więc poczuje takie rzeczy jak nierówne drogi podczas gier wyścigowych lub uderzenia pocisków w strzelance. Wszystko dzięki haptyce spustów.
Konsole zadebiutują jeszcze w tym roku, tuż przed świętymi 2025.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Źródło: Xbox Vire i The Verge.
Dodaj komentarz