110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

6 dni temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Guilty Gear -Strive- [Nintendo Switch]

Recenzja: Guilty Gear -Strive- [Nintendo Switch]

2 lata temu Tsumi Deshō

Choć Guilty Gear -Strive- pojawiło się na rynku w 2021 roku, posiadacze konsol Nintendo nie mieli możliwości, by skorzystać z możliwości oferowanych przez bijatykę. Tym razem to się zmieniło. Pomimo zapowiedzi Nintendo Switch 2, poprzednia generacja otrzymała swoją wersję. Czy na małym ekranie taki tytuł ma sens?


Guilty Gear -Strive- to klasyczna bijatyka w 2.5D, będąca kolejną częścią serii całej serii, która rozpoczęła się w 1998 roku. Jak w przypadku wcześniejszych gier, produkcją zajmuje się studio Arc System Works. Tytuł jest już siódmą odsłoną, która kontynuuje historię konfliktu pomiędzy głównym bohaterem, Solem Badguyem, a jego arcywrogiem, Asuką R. Kreutzem. 11 czerwca 2021 gra pojawiła się na konsolach PlayStation 4 oraz PlayStation 5, natomiast 7 marca 2023 na konsolach Xbox One i Xbox Series. 23 stycznia 2025 gra doczekała się wersji na przenośne konsole Nintendo Switch.

Jak gra wygląda na Nintendo

W Guilty Gear -Strive- łatwiej opanować podstawowe kombinacje ciosów niżeli w innych bijatykach, np. w Tekkenie. Przynajmniej ja odnoszę takie wrażenie, bo nawet w MK nowi gracze mogą mieć z tym nie mały problem. Najbardziej odczuwalne zmiany względem poprzednich gier z serii dotyczą właśnie kombinacji. Sam gameplay nie zmienił się od premiery na innych platformach. Miałam nie małe obawy dotyczące tego, jak bijatyka będzie się prezentować na stosunkowo niewielki ekranie przenośnej konsoli od Nintendo. Ostatecznie okazało się, że nie wygląda najgorzej i wszystko działa płynnie. Do rozgrywki możemy wybrać jednego spośród 28 grywalnych postaci.

Każdy znajdzie coś dla siebie

Switch dla fanów bijatyk być może właśnie zyska drugie życie. Ja zdecydowanie spędzam z nim już znikomą ilość czasu. Sama gra od Capcom oferuje wiele trybów rozgrywki, zatem każdy znajdzie coś dla siebie. Ba, możecie nawet odpalić odcinki i pooglądać nieco anime w Play Story! W trybie rozgrywki online, dla fanów wielkiej rywalizacji z innymi graczami, mamy do wyboru Online Match, Player Match, Quick Start i Ranking. Tak, zdecydowanie jestem za słaba na tego typu zabawę, już wolę męczyć się z AI w trybie Arcade, Survival i Versus. Nie brakuje również innych trybów, takich jak Training, Mission, Tutorial, Combo Search i Combo Create. Jest tego naprawdę całkiem sporo i wierzę, że najwięksi fani serii i posiadacze Switcha będą zachwyceni i usatysfakcjonowani.

Sposób walki

Albo jestem już na to za stara, albo dorosłam do gier, w których fabuła odgrywa znacznie ważniejszą rolę niż pokonywanie przeciwników bez końca. Niby system walki w Guilty Gear -Strive- jest ulepszony do tego stopnia, by nowi gracze łatwiej weszli w rozgrywkę. No cóż, dla mnie to w większości przypadków nadal wciskanie przycisków w kombinacji losowej i ewentualne zapamiętywanie tego, co mi w międzyczasie wpadnie w pamięć. Owszem, do dyspozycji mamy całą masę samouczków i trybów, które pomogą wejść w ten tryb bijatyki, jednak osobiście nie znam nikogo, kto przed rozgrywką z tego korzysta. Wchodzisz do walki jako świeżak i… testujesz, co jak działa. Niemniej przyznaję, że płynnością działania i wyprowadzania ciosów przez postacie jestem zachwycona. Spodziewałam się gorszej jakości efektów i mniejszej płynności.

fot.

Ogólne wrażenie z rozgrywki na Nintendo Switch

Serię Guilty Gear znam głównie ze streamów i informacji w sieci. Jestem dzieckiem Mortal Kombat i inne bijatyki są mi średnio bliskie. Spotkanie z Guilty Gear -Strive- na konsoli Nintendo Switch to naprawdę miłe zaskoczenie, szczególnie wizualne. Nawet najbardziej skomplikowane combosy i ataki nie wpływają na płynność. Kolory są nieco bez wyrazu, jednak musimy pamiętać, że chodzi o przenośną konsolę. Nie podłączałam jej do TV, bo… brakuje mi wejść na HDMI, haha. Ataki płynne, dynamiczne, po kliknięciu w przyciski postać od razu reaguje. Animacje pomiędzy są nieco mniej przyjemne, jednak mogę powiedzieć, że po zetknięciach z tyloma grami, przywykłam. Gra ma świetny soundtrack i voice acting, które dopełniają klimat. Możemy sobie wybrać, czy słuchać dialogów w języku angielskim, czy japońskim. Do całości w trakcie walki idealnie się sprawdza.

Podsumowanie

Guilty Gear -Strive- to trochę nie moje klimaty i nie moja bajka, więc musiałam spędzić trochę czasu z grą, by się nieco bardziej do niej przekonać, ale niekoniecznie wrócić. Zagorzali fani będą usatysfakcjonowani, choć myślę, że szerokie grono graczy nie będzie zadowolone z bardzo jałowych kolorów w grze, które mogłyby prezentować się bardziej dynamicznie i żywo. Nie wiem jedynie, czy podobny efekt utrzymuje się podczas podłączenia konsoli do TV, nie wątpię jednak, ze ktoś zdecydowanie to sprawdzi. Produkcja ma być również dostępna na Nintendo Switch 2, więc może i grafika ulegnie poprawie?

Sama płynność działania produkcji na przenośnej konsoli na zdecydowany plus. Również ilość postaci dostępnych niemal od pierwszego wejścia do gry. Podejrzewam, że rozgrywka online z zagorzałymi graczami dla wielu może okazać się zbyt wysokim progiem do osiągnięcia. Dla mnie zdecydowanie jest poza zasięgiem.

Kod recenzencki do Guilty Gear -Strive- na Nintendo Switch otrzymaliśmy od Cenega Polska. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works bijatyka cenega Guilty Gear Guilty Gear -Strive- Nintendo Switch
+

- 28 grywalnych postaci;
- wiele trybów gry;
- całkiem płynne działanie;
- mimo małego ekranu konsoli świetnie się prezentuje;
- soundtrack.

-

- kolorystyka;
- mecze online z wysokim progiem wejścia;
- trochę skomplikowanych combosów;
- zmiana jakości w animacjach.

7.5
Guilty Gear -Strive- to trochę nie moje klimaty i nie moja bajka, więc musiałam spędzić trochę czasu z grą, by się nieco bardziej do niej przekonać, ale niekoniecznie wrócić. Zagorzali fani będą usatysfakcjonowani, choć myślę, że szerokie grono graczy nie będzie zadowolone z bardzo jałowych kolorów w grze, które mogłyby prezentować się bardziej dynamicznie i żywo. Nie wiem jedynie, czy podobny efekt utrzymuje się podczas podłączenia konsoli do TV, nie wątpię jednak, ze ktoś zdecydowanie to sprawdzi. Produkcja ma być również dostępna na Nintendo Switch 2, więc może i grafika ulegnie poprawie?

Sama płynność działania produkcji na przenośnej konsoli na zdecydowany plus. Również ilość postaci dostępnych niemal od pierwszego wejścia do gry. Podejrzewam, że rozgrywka online z zagorzałymi graczami dla wielu może okazać się zbyt wysokim progiem do osiągnięcia. Dla mnie zdecydowanie jest poza zasięgiem.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls okiem fana komiksów wydawanych w latach 90

Czy wujo, który wychował się na komiksach Marvela wydawanych w latach 90., ma czego szukać w nowej bijatyce od Arc System Works: MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Marvel Tōkon: Fighting Souls z imponującym startem. Nowa bijatyka Marvela zbliża się do pół miliona sprzedanych kopii

Marvel Tōkon: Fighting Souls notuje bardzo solidny start. Nowa bijatyka od Arc System Works jest już o krok od pół miliona sprzedanych kopii. Czy to początek kolejnego hitu Marvela?

8

Recenzja: Marvel Tōkon: Fighting Souls (PS5 Pro)

Marvel Tōkon: Fighting Souls to jedna z największych niespodzianek tego roku! Arc System Works stworzyło bijatykę, w którą świetnie gra się nawet bez doświadczenia.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Marvel Tōkon: Fighting Souls debiutuje dziś. Loki pokazuje, jak mieszać w głowach rywalom

Marvel Tōkon: Fighting Souls jest już dostępny! Z okazji premiery twórcy pokazali pełne możliwości Lokiego. Zobaczcie, jak walczy Bóg Psot i przeczytajcie nasze wrażenia z otwartej bety!

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje Hulka. Nowy poradnik zdradza, jak siać totalne zniszczenie

Hulk wkracza do akcji! Arc System Works pokazało nowy Character Guide, prezentując pełnię jego niszczycielskich możliwości.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

21 godzin temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

EA SPORTS FC 27 z ważną nowością dla polskich kibiców. Stadion Legii Warszawa trafi do gry

Stadion Legii Warszawa po raz pierwszy w historii trafi do serii EA SPORTS FC! 🏟️ Sprawdźcie, jak polski obiekt zaprezentuje się w FC 27 i kiedy ruszymy na murawę.

3 dni temuBartosz Dula

Prace nad Intergalactic: The Heretic Prophet postępują!

Naughty Dog podzieliło się informacją, że zdjęcia do Intergalactic: The Heretic Prophet dobiegły końca. Czy to już ostatnia prosta?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.