• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Kulisy powstawania gry The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Nintendo Switch

Kulisy powstawania gry The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

1 rok temu Dagmara Nowak

Z okazji zbliżającej się premiery gry The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo opublikowało wywiad z twórcami.

Wielkimi krokami zbliża się premiera gry The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, która jest zaplanowana na 26 września 2024. Z tej okazji Nintendo opublikowało na swoim blogu kolejną część z cyklu Ask the Developer. W serii tych postów możemy poczytać przeprowadzone wywiady z autorami różnych gier Nintendo.

W najnowszym poście dowiedzieliśmy się między innymi tego, że początkowo w grze mieliśmy sterować Linkiem zamiast Zeldą. Jednakże obawiano się, że gracze nie będą korzystać z magii Echoes, tylko z miecza i z tarczy. Zespół myślał, że gracze powinni móc używać Echoes tylko na wstępie, a następnie otrzymaliby miecz oraz tarczę.

Ta zagadka sprawiła, że ​​deweloperzy zaczęli myśleć o użyciu innej postaci, która nie używałaby broni białej, a która lepiej pasowałaby do mocy Echoes. Wtedy też twórcom doradził Eiji Aonuma ze studia Nintendo, że Zelda może być idealnym rozwiązaniem tego problemu.

Dowiedzieliśmy się również, że będzie można przywołać ponad 100 ech, mimo że początkowo planowano ich tylko 20. O sprawie wypowiedział się Satoshi Terada pełniący w studiu Grezzo, funkcję reżysera gry.

„Na początku tworzenia gry dużo myśleliśmy o ograniczeniach rozgrywki, zakładając, że pewne rzeczy na pewno zepsują mechanikę gry lub uniemożliwią jej prawidłowe działanie. Mieliśmy pomysły, takie jak ograniczenie do używania tylko 20 ech w lochu. Wiele takich pomysłów sprawiało, że nie można było robić rzeczy, które robiło się wcześniej. Ale byłoby to frustrujące dla graczy, gdyby nie mogli skorzystać z rozwiązania, które działało w poprzedniej sytuacji. Pewnego dnia postanowiliśmy porzucić to podejście i nie narzucać żadnych ograniczeń”.

Okazuje się także ze zaprojektowanie tylu obiektów, również wiązało się z wyzwaniem.

„Ponieważ do dyspozycji jest tak wiele ech, zadbaliśmy o to, aby każdemu z nich nadać określoną cechę, dzięki czemu gracze zapamiętają, co każde z nich robi. Chcieliśmy, aby gracze mogli zapamiętać od razu, które echa wykorzystać w określonych sytuacjach”.

Tomomi Sano – reżyserka gry po stronie Nintendo, wypowiedziała się na ten temat szerzej.

„Posiadanie swobody samodzielnego rozwiązywania zagadek jest kluczową cechą gier Legend of Zelda. Jednak zbyt duża swoboda może sprawić, że poczujesz się oszołomiony. Podjęliśmy świadomy wysiłek, aby jasno zdefiniować funkcje każdego echa, tak aby gracze rozumieli, jak i gdzie należy ich używać. Pamiętaliśmy o zaprojektowaniu go tak, aby gracze mogli dotrzeć do elementów rozgrywki, których chcieliśmy, aby doświadczyli, nie gubiąc się ani dezorientując”.

W materiale dowiedzieliśmy się również o procesie tworzenia fabuły. Początkowo historia miała być bardzo niejawna, ale twórcy nie byli z tego zadowoleni. Eiji Aonuma postanowił zorganizować 9-dniowy obóz szkoleniowy, podczas którego pracowali nad scenariuszem. Następnie ten zarys historii poszedł do studia Grezzo, gdzie była kontynuowana dalsza burza mózgów. Efekt końcowy poznamy już niedługo.

Polecamy również przeczytać: Nowy zwiastun gry The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Źródłó: gonintendo oraz gaminbold

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo studio Grezzo The Legend of Zelda The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Dagmara Nowak

Posiadaczka PS4 i Nintendo Switch.
Ulubione gatunki gier: przygodowe. RPG, JRPG, life sim.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wreszcie nowe kolory Joy-Conów 2 do Nintendo Switch 2!

Nintendo zapowiedziało, że w lutym ukażą się nowe warianty kolorystyczne Joy-Con 2 dla Nintendo Switch 2. Zmiana nie będzie monumentalna...

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków. My Mario to nowa linia produktów dla najmłodszych

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic trafi na Nintendo Switch

Już wkrótce nastąpi premiera gry Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic na konsoli Nintendo. Kiedy dokładnie można się jej spodziewać?

Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2

Przygotujcie swój sprzęt do polowania na duchy. Phasmophobia już wkrótce trafi na nową konsolę Nintendo.

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie

TGA2025: Nowy zwiastun filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

Święta to idealny moment, by obdarować bliskich graczy czymś związanym z ich pasją. Oto nasze propozycje prezentów dla fanów Nintendo!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.