Jak napisał Froeschke, jego rola w Blizzardzie obejmowała kierowanie strategią monetyzacji elementów kosmetycznych w sklepie gry, cen, ofert pakietowych, spersonalizowanych zniżek i planowania harmonogramu. Te działania przyniosły ponad 150 milionów dolarów przychodu z MTX. Kontrolował także każdy etap sprzedaży gry od zamówień przedpremierowych do pierwszego rozszerzenia poprzez konfigurowanie i współpracę z innymi zespołami,. Przyniosło to oficjalnie ponad 1 miliard dolarów całkowitego przychodu od momentu pojawienia się produkcji.
Te liczby nie powinny być zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Diablo IV jest najszybciej sprzedającą się grą Blizzarda w historii. Pierwsze rozszerzenie Vessel of Hatred, ma się pojawić 8 października 2024. Oprócz kontynuowania fabuły, dodaje także nową klasę zwaną Spiritborn. Ta postać specjalizuje się w sztukach walki i zwierzętach duchowych, świetnie sprawdza się w dżungli – nowym terenie. Nie zabraknie najemników, pojawi się loch kooperacyjny, więcej umiejętności dla każdej klasy i system Runoword. Ten jest nawiązaniem do Diablo II i pozwala tworzyć niestandardowe umiejętności, a nawet zapożyczać je od innych klas.
źródło: pcgamer.com
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.