• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: Blizzard osłabił najpopularniejszy build Czarodzieja?

Diablo IV: Blizzard osłabił najpopularniejszy build Czarodzieja?

1 rok temu Tsumi Deshō

Czarodziej w najnowszym sezonie Diablo IV Sezonie Piekielnych Hord był tak silny, że ​​zadawał znacznie więcej obrażeń niż bossowie. Wszystko za sprawą pewnej konfiguracji buildu. Serwery, jak się okazuje, nie radziły sobie z graczami wypełniającymi swoje ekrany błyskawicami i zamrożonymi kulami. Blizzard musiał interweniować i naprawić problem.

W Sezonie 5. Czarodzieje mogą razić potwory ogromnymi obrażeniami za pomocą nowej umiejętności. Do przywołania jej w dużej ilości potrzebny jest unikatowy amulet “Pęknięte Zimowe Szkło”. Za każdym razem, gdy gracze rzucali “Zamrożoną Kulą” z tym amuletem, przywoływali magiczne wsparcie, które rzucało własnymi zamrożonymi kulami. Skracało to fabrycznie długi czas odnowienia kolejnego ataku. Z odpowiednim wyposażeniem magiczna armia rzucająca śnieżkami w wrogów pozwalała spamować umiejętnością przez długi czas.

Ilość latających zaklęć spowodowała opóźnienia i awarie serwerów w niektórych przypadkach, zwłaszcza dla graczy z najwyższej półki, takich jak Mekuna. Ustanowił on rekord świata w ukończeniu najtrudniejszego z lochów w grze na mniej niż 24 godziny przed tym, jak Blizzard znerfił konfigurację.

Chociaż Blizzard zwiększył ilość obrażeń, które może zadać Czarodziej za pomocą błyskawic, nie trafiają one już w tak wielu wrogów. Może to stać się problemem na najwyższych poziomach.

“Straciłem około 50% obrażeń lol“, powiedział Mekuna. Pomimo zauważenia, że ​​część opóźnień zniknęła, nie jest fanem kompromisu. “Dawniej czyściłem wrogów w ciągu dwóch do trzech minut, teraz zajmuje mi to siedem minut“, napisał na X.

I ma rację, większość graczy ma problemy nawet z próbą użycia tej konfiguracji ze względu na jej niezwykle specyficzne wymagania dotyczące wyposażenia. Używam jej w tym sezonie i nie zauważyłem wielkiej różnicy, ale też nie walczę z niczym tak trudnym jak Mekuna.

Blizzard wcześniej zobowiązał się, że nie będzie nerfił zbyt dobrze działających konfiguracji w połowie sezonu, chyba że powodują problemy techniczne. W rzeczywistości jest to buff, który zmniejsza różnicę między niszczycielskimi obrażeniami obszarowymi konfiguracji, a przeciętnymi obrażeniami zadawanymi bossom. Czy dobrze? Na to pytanie każdy musi sobie odpowiedzieć indywidualnie. Jak dla mnie, “płacz” o dłuższy czas pokonywania wrogów to niepotrzebny zwykłym graczom lament o pietruszkę.

źródło: pcgamer.com

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo Diablo 4 Diablo IV Diablo IV Sezon 5 Sezon Piekielnych Hord

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Nie będzie więcej aktualizacji przed 10 sezonem Diablo IV

Blizzard zapowiada ciszę między sezonami Diablo IV, szykując grunt pod wielkie zmiany i nową ekspansję planowaną na 2026 rok.

Deweloperzy Diablo IV wprowadzają ogromną zmianę dotyczącą bossów

Blizzard zapowiada istotne zmiany w Diablo IV. fazy nieśmiertelności bossów zostaną skrócone lub usunięte, co znacząco ułatwi grind.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.