Cyberpunk 2077, o czym na pewno wiecie, dostanie nową grę planszową. Wiadomo, kiedy ruszy dedykowana jej kampania. Są też nowe informacje na temat rozgrywki.
Jedna z najlepszych, moim zdaniem, gier ostatnich lat – Cyberpunk 2077 – jest niezwykle silnie rozwijana. Podstawowa produkcja dostała fenomenalne rozszerzenie fabularne, Widmo Wolności. Do mojej recenzji zabierze Was poniższy odnośnik.
Night City pojawiło się też w wielu komiksach, a nawet dostało grę planszową – Gangi Night City. Powstaje też kolejna planszówka korzystająca z tego świata. Jednak w odróżnieniu od Gangów Night City, ta będzie nastawiona na współpracę. Otrzyma też aplikację towarzyszącą, o czym pisałem między innymi w tym newsie. Natomiast wszystkie moje artykuły dotyczące nowej planszówki znajdziecie pod tym adresem.
(…) na stronie głównej projektu czeka zupełnie nowa strona prekampanii! Nie zwlekajcie, sprawdźcie, jakie dane Wam udostępniliśmy, tylko wróćcie. Inaczej nie dowiecie się więcej na temat 13 (!) ekscytujących, różnorodnych misji, które będziecie musieli ukończyć, by poznać podstępne plany Arasaki… i sekretną tożsamość tajemniczego fixera, przedstawiającego się jako Widzący.
À propos misji, podczas większości włamań zmierzycie się ze strażnikami. Korposi będą wykorzystywać rozmaite taktyki i próbować zaskoczyć intruza, więc lepiej opracujcie porządną strategię przed wejściem do akcji. Na szczęście mamy dla Was trochę danych dotyczących różnych rodzajów przeciwników. Przydadzą Wam się podczas planowania!
Następnie pójdziemy do miasta, żeby zobaczyć, jakie przygody czekają na Was w Night City. Każda jest unikalnym doświadczeniem, sprawdzającym Wasze zdolności i moralność. Załóżcie wygodne buty, zanim wyruszycie odkrywać liczne lokalne zakamarki!
Mamy też wideo! Dowiedzcie się, jak ze studiem CD PROJEKT RED stworzyliśmy bliską źródła adaptację Cyberpunka 2077. Zapewniamy, że zadowoli nawet tych edgerunnerów, którzy mogą pozwolić sobie na przebieranie w zleceniach.
W Cyberpunku 2077 – Grze Planszowej poznacie alternatywną wersję zdarzeń względem tej, którą znacie z gry wideo. Jako edgerunnerzy przygotowujecie się właśnie do wizyty w Konpeki Plaza, żeby dokonać skoku zleconego przez Dextera DeShawna, gdy nagle dzwoni telefon. Nieznajomy głos przedstawia się jako Widzący i ostrzega Was przed ukończeniem zadania. Oferuje również inną misję: włam do serwerowni hotelu Arasaki. Człowiek ten chce przetestować Wasze umiejętności i dowieść swojej prawdomówności. Naturalnie, jesteście podejrzliwi. Night City to dzikie miasto, żerujące na naiwnych duszach. Każdy, kto ma minimum zdrowego rozsądku, zachowałby czujność. Coś Wam jednak mówi, żeby zaufać tajemniczemu fixerowi. Intuicja jeszcze nigdy Was nie zawiodła, decydujecie się więc przyjąć ofertę Widzącego.
Dotarcie do nagrań z monitoringu w ciągu 3 misji nie było łatwe, ale to dopiero początek, zwłaszcza że Wasz kontakt miał rację. Od teraz misja może podążyć jedną z trzech ścieżek, z których każda prowadzi do wielkiego finału. Przeplatają się one narracyjnie i mechanicznie, jednak misje w ramach jednej ścieżki różnią się od siebie, zapewniając za każdym razem unikalne doświadczenie.
- LODołamacz – podczas 3 mechanicznie różnorodnych misji macie nadzieję odnaleźć lokalizację Waszego celu w serwerach Arasaki. Musicie złamać zabezpieczenia, korzystając z bloków kodu. Wyzwanie stanie się tylko trudniejsze, gdy pojawi się niespodziewane towarzystwo, gotowe pokrzyżować Wasze plany…
- W labiryncie – w mieście rządzonym przez korporacje rywalizujące o zysk spodziewacie się dotrzeć do Arasaki przez Militech, który oprócz danych ma kilka minotaurów do wzięcia… jeśli jesteście gotowi jakiegoś ukraść. Macie 3 misje, by tego dokonać, a każda wprowadza nowe wyzwania. Czy wasze umiejętności wystarczą do osiągnięcia celu?
- Niezniszczalny – wyrafinowane plany nigdy nie były Waszą mocną stroną, dlatego kiedy dowiedzieliście się o słabo strzeżonym Basilisku w jednej z baz Militechu, postanowiliście go zgarnąć i dostarczyć Arasace niezapomnianych wrażeń. Czy dacie radę dokonać tego w ciągu 3 misji?
Jak widzicie na powyższej grafice, ścieżki fabularne składają się łącznie z 13 misji. Każda zajmuje od 45 do 60 minut i wprowadza nowych wrogów, a także unikalne mechaniki i komponenty. Misje w LODołamaczu różnią się od tych ze ścieżki W labiryncie pod względem rozgrywki i nastroju. Urozmaicenie zwiększa regrywalność kampanii fabularnej, zwłaszcza jeśli uwzględnicie odmienność buildów postaci (zobaczcie naszą ostatnią aktualizację, jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o członkach drużyny!). By odkryć wszystkie niespodzianki, będziecie musieli skończyć każdą misję!
Po misjach Prologu, gdy odblokuje się eksploracja, będziecie mogli odwiedzić 3 miejsca, w tym sklepy i ripperdoców, podczas każdej przerwy między misjami.
Zanim staniecie do walki, upewnijcie się, że jesteście dobrze przygotowani. Odwiedźcie sklep z bronią, by kupić spluwę. Smart? Power? Może Tech? Mają tam wszystko! Cokolwiek weźmiecie, idealnie dopełni build Waszej postaci. Tylko wybierajcie mądrze. To najpewniej nielegalny sklep z nielegalnym towarem – nie oczekujcie, że spotkacie się z prokonsumenckim traktowaniem. Innymi słowy: żadnych zwrotów. Ale warto zaryzykować, bo tylko tutaj dostaniecie najbardziej błyszczące pukawki prosto z ostatniego konwoju Militechu! Może dzięki tamtemu chromowanemu pistoletowi przeżyjecie kolejne zlecenie…?
Gdy zdobędziecie spluwę, zainwestujcie w ciało! Wasze naturalne zdolności mogą być imponujące, ale nigdy nie dorównają cyborgom. Cyberwszczepy pomogą Wam przezwyciężyć własne ograniczenia. Lepszy wzrok? Ukryty pistolet? Porządny ripperdoc mógłby Was zmienić w maszynę do zabijania. Sprawdźcie, co mają na stanie, i wybierzcie sobie coś ładnego do eliminowania strażników!
Wisienka na torcie: sklep z craftingiem. Mamy nadzieję, że poprosiliście swojego ripperdoca o kilka schowków, bo znajdziecie tu kilka przydatnych podczas misji zestawów DIY, jak kulki albo MaxDoki. No ale nie narzekajcie na sklecanie wyposażenia, kiedy pociski świszczą koło ucha. Jesteście edgerunnerami, ryzyko powinno Was ekscytować! Dodatkowo, ile eurodolców zostało Wam po ostatnich zakupach? Niewiele, tak właśnie myśleliśmy. Kupowanie zestawów DIY jest o niebo tańsze niż gotowe produkty i pozwala na upakowanie więcej rzeczy do kieszeni. Idźcie, zobaczcie, co tam znajdziecie – może mają promocję na jakąś drzazgę?
Co jeśli czujecie się dobrze wyposażeni i nie chcecie nic zmieniać? Po pierwsze, odważne założenie, ale właśnie to czyni Was świetnymi edgerunnerami i materiałami na legendy. Po drugie, jeśli naprawdę tak uważacie, możecie również zaangażować się w miejskie opowieści!
Dzięki kartom miejskich opowieści w Night City czeka Was mnóstwo niespodzianek. Kogoś obrabują na Waszych oczach, członek gangu zamierzy się na jakiegoś dzieciaka w ciemnej alejce – cały wachlarz moralnych decyzji do podjęcia, które przetestują, jakimi edgerunnerami jesteście, zarówno pod względem etyki, jak i sprawności. Czasem dokonany wybór Wam się opłaci, innym razem okaże się pomyłką. W praktyce zaczniecie kolejną misję z przewagą (np. inna broń) lub karą (np. nieaktywny booster, który należy odświeżyć przed użyciem).
Kiedy start kampanii Cyberpunk 2077: Gry planszowej?
Kampania finansująca Cyberpunk 2077: Grę planszową startuje już niebawem – 3 września 2024 roku. Póki co nieznana jest cena tej gry, ale na szczęście do jej poznania nie zostało wiele czasu. Twórcy już teraz zapowiadają dodatki, aczkolwiek ich zawartość jest nieznana. Naturalnie będę jeszcze pisał o tej planszówce, a więc zachęcam do regularnego zaglądania na naszą stronę. Czekacie na tę grę? Co sądzicie o Night City i jego możliwościach? Dajcie nam znać w komentarzach. Na koniec przypominam, że opisywana planszówka dostanie polską wersję językową.

Źródło: Gamefound
Dodaj komentarz