„Uznaliśmy, że koniecznym będzie wyjaśnienie tego, jak doszło, że stał się osobą, którą jest obecnie” – wyjaśnia reżyser Naoki Hamuguchi.
Ostatni dzień lutego to data, którą na pewno ma zaznaczoną w kalendarzu każdy szanujący się fan jRPG. Tego bowiem dnia premierę ma Final Fantasy 7 Rebirth.
Kontynuacja będzie nadal zmieniać kontekst oryginalnej siódemki. Co przełoży się nie tylko na mechaniki, ale przede wszystkim rozwiązania fabularne. Nic więc dziwnego, że więcej czasu ekranowego otrzymają postacie, które wcześniej go nie miały. Jedną z nich będzie uwielbiany złoczyńca Sephiroth.
W rozmowie z Game Informer twórcy poruszyli właśnie tą kwestię. Sephiroth mimo wszystko w oryginale był postacią drugoplanową i dopiero mniej więcej w połowie gry stał się bardziej znaczący. Final Fantasy 7 Rebirth przedstawi go dokładniej. Będziemy więc mieli szansę poznać go pod wieloma względami. Zresztą poświęcono mu znacznie więcej czasu ekranowego już w Remake.
Według reżysera Naoki Hamaguchi, zagłębienie się w historię Sephirotha i rzucenie dodatkowego światła na to, jak stał się złoczyńcą, którego wszyscy znamy, będzie kluczową częścią nadchodzącej kontynuacji.
„Uznaliśmy, że konieczne jest bardzo jasne przedstawienie tego, jak stał się osobą, którą jest teraz” – powiedział Hamaguchi. „Nawet jako twórca tej gry, widząc Sephirotha odkrywającego prawdę i popadającego coraz bardziej w ciemność – jakby wypadającego z łaski – naprawdę było mi go szkoda. Wierzę, że w trakcie trwania Rebirth gracze nie tylko będą lepiej rozumieć Clouda, ale także Sephirotha.
W Rebirth chcieliśmy, aby Sephiroth był bardzo wyraźnym antagonistą i celem dla postaci, które będą podążać podczas swojej podróży” – powiedział producent Yoshinori Kitase. „W oryginalnej grze Sephiroth nie był zbyt często widywany na mapie świata, obecnie się to zmieni.”
Reżyser walk, Teruki Endo, mówił także o grywalności Sephirotha w Final Fantasy 7 Rebirth i o tym, jak twórcy próbowali znaleźć równowagę pomiędzy zapewnieniem mu poczucia mocy a niezachwianiem przy tym równowagi systemu walki.
Final Fantasy 7 Rebirth zadebiutuje 29 lutego na PS5.
Źródło: Gamingbolt
Dodaj komentarz