• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Starfield otrzymał dziś dużą aktualizację
Xbox Series

Starfield otrzymał dziś dużą aktualizację

2 lata temu Konrad Bosiacki

Na konsolach Xbox Series X|S można już pobrać dużą aktualizację do gry Starfield. Ta skupia się na oświetleniu i grafice.

Starfield to jedna z największych premier na konsolach Xbox Series X|S w ubiegłym roku. Najnowsza gra Bethesdy jest cały czas rozwijana, co tylko pokazuje dzisiejsza aktualizacja, która wazy aż… 109 GB. Oto pełna lista poprawek:

ANIMACJE

  • Od teraz po przejściu do widoku 3-osobowego postać gracza mruga, zamiast mieć nieustannie zamknięte oczy.
  • Rozwiązano rzadko występujący problem z niewielkim przycinaniem się animacji widocznym w widoku 3-osobowym.

STWORZENIA I WROGOWIE

  • Usunięto problem z niewidzialnymi stworzeniami występujący na niektórych planetach.
  • Usunięto problem, w wyniku którego niektórzy wrogowie stali, zamiast upadać na ziemię.

ZAŁOGA I TOWARZYSZE

  • Poprawiono rozmieszczenie członków załogi i towarzyszy przy kokpicie po szybkiej podróży na pokład statku.
  • Usunięto błąd, przez który mogło dojść do zablokowania sterowania podczas rozmowy z towarzyszem bez przechodzenia do trybu dialogu przy jednoczesnej próbie opuszczenia statku.

OGÓLNE

  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał użytkownikom systemu Windows zapisywanie rozgrywki, jeśli ich nazwa użytkownika zawierała pewne znaki (PC).
  • Usunięto rzadko występujący błąd powodujący uszkodzenie zapisu rozgrywki na PC (MSS i Steam).
  • Usunięto błąd, który mógł doprowadzić do zablokowania sterowania lub nagłego wyłączenia gry po wczytaniu szybkiego zapisu w trybie celowania.
  • Naprawiono znacznik gracza podążający za kamerą na mapie powierzchni.
  • Usunięto rzadko występujący błąd uniemożliwiający dostęp do menu głównego, gdy na ekranie wyświetlany jest komunikat „Naciśnij dowolny przycisk, aby rozpocząć” (Xbox).
  • Od teraz typ ciała nie powinien być resetowany do domyślnego po wczytaniu w menu głównym zapisu astrana.
  • Naprawiono migotanie panelu windy w Wieży Handlowej w Neonie.
  • Poprawiono wygląd materiału kiosku Ryujinu nocą.
  • Usunięto rzadko występujący błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie panelu z liczbą godzin od ostatniego wypadku w Cydonii.
  • Dodano optymalizacje synchronizacji zapisów rozgrywki w chmurze (MSS/Xbox).
  • Ulepszono zachowanie tłumów, gdy pożądany cel jest zarezerwowany.
  • Usunięto błąd, który powodował pojawianie się czasem w powietrzu wrót śluzy po przybyciu do lokacji.
  • Usunięto błąd, przez który w interfejsie kreatora statków pojawiał się niewłaściwy tekst.
  • Naprawiono przywracanie sesji gry po wyłączeniu jej w trybie oszczędzania energii (Xbox).
  • Wprowadzono różne poprawki zwiększające stabilność gry.

GRAFIKA

  • Usprawniono obsługę ekranów panoramicznych (32:9, 21:9 i 16:10).
  • Dodano wsparcie dla wyświetlania geometrii dysku słonecznego.
  • Od teraz z powierzchni planet widać cienie rzucane na planetarne pierścienie.
  • Ulepszono oczy i skórę postaci tworzących tłum.
  • Ulepszono odbicia na wodzie.
  • Ulepszono cienie kontaktowe na skórze postaci (Xbox i PC ustawienia średnie/wysokie/ultra).
  • Ulepszono cienie kontaktowe na ubraniach postaci (PC ustawienia wysokie/ultra).
  • Ulepszono cienie kontaktowe w trybie 1-osobowym (PC ustawienia ultra).
  • Ulepszono oświetlenie w menu generowania postaci.
  • Zmniejszono częstotliwość występowania pomniejszych artefaktów podczas przejść kamery w przerywnikach filmowych.
  • Zmniejszono migotanie występujące podczas licznych efektów graficznych (burza piaskowa, baseny ze żrącą cieczą, wodospady).
  • Usunięto rzadko występujący błąd powodujący blokowanie kamery podczas obserwowania latającej fauny w trybie przenośnego skanera (Xbox).
  • Usunięto potencjalne zablokowanie sterowania powodowanego otworzeniem menu gry na chwilę przed rozpoczęciem dialogu z inną postacią.
  • Rozwiązano problemy związane z cieniami, migotaniem i artefaktami.
  • Poprawiono widoczność efektu flary słońca podczas jego wschodu i zachodu.
  • Usunięto rzadko występujący problem, przez który piana i zanieczyszczenia nie były wyświetlane.
  • Usunięto rzadko występujące migotanie efektów graficznych w przestrzeni kosmicznej (Xbox Series S).
  • Usunięto rzadko występujące migotanie włosów (Xbox Series X/S).
  • Usunięto okazjonalne migotanie cyfrowych obrazów i ekranów telewizyjnych.
  • Poprawiono wygląd efektu bloom podczas aktywacji przenośnego skanera.
  • Ulepszono wygląd chmur podczas zmiany pogody.
  • Naprawiono rzadko występujący błąd, przez który ruch trawy był sprzeczny z kierunkiem wiatru.
  • Zmniejszono intensywność efektu bloom podczas rozmycia w ruchu (PC).
  • Rozwiązano problem z efektem umiejętności „Dyskrecja”, który czasem nie działał w trakcie korzystania z przenośnego skanera.
  • Usunięto problem z widoczną w oddali krawędzią oceanu, gdy obserwowano jego powierzchnię z bardzo wysoka.
  • Usunięto widoczne rzadko w przerywnikach białe migoczące kropki wokół włosów postaci.
  • Poprawiono czytelność mapy gwiezdnej w trybie dużego rozmiaru fontu w menu.
  • Usunięto błąd, przez który w menu ekwipunku czasem nie był generowany podgląd, gdy gracz korzystał z myszy (PC).
  • Naprawiono problem z małą głębią ostrości, który występował czasem podczas strzelania, przełączania okna za pomocą klawiszy Alt+Tab i opuszczania ekranu rozmowy.
  • Naprawiono występujące sporadycznie problemy ze zmianą oświetlenia po wczytaniu lub wyjściu z lokacji.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować pojawianie się w oddali tymczasowych pasm we mgle.
  • Usunięto rzadko występujący błąd, który mógł powodować wyświetlanie mgły w niewłaściwym kolorze.
  • Usunięto rzadko występujący błąd, który mógł powodować znikanie kamieni znajdujących się w pobliżu gracza na powierzchni planety.
  • Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie się gry, które mogło wystąpić po włączeniu DLSS przy aktywnej dynamicznej rozdzielczości (PC).
  • Usunięto migotanie i opóźnienie w wyświetlaniu cieni, które mogły występować po wyłączeniu pauzy w grze.
  • Usunięto artefakty związane z FSR2 i DLSS (szum, czarne kropki, poświata).
  • Usunięto migotanie widoczne podczas korzystania z przenośnego skanera przy włączonym DLSS.
  • Naprawiono początkowe oświetlenie po lądowaniu na planecie.
  • Poprawiono oświetlenie w 73 lokacjach.
  • Naprawiono różne problemy związane z geometrią, teksturami i poświatą.

PLACÓWKI

  • Usunięto rzadko występujący problem z brakującym terenem po szybkiej podróży do placówki w pobliżu Nowej Atlantydy.
  • Usunięto błąd, przez który wyburzone z placówki obiekty po powrocie do tej placówki pojawiały się w niej ponownie.
  • Usunięto błąd, przez który obrażenia zadawane przez zagrożenia pozostawały mimo usunięcia ich źródła z placówki za pomocą wyburzania.
  • Usunięto błąd, przez który połączenia towarowe placówki były usuwane z listy terminalu, gdy zostały połączone, odłączone, a następnie ponownie połączone z innym połączeniem towarowym podczas sekwencji lądowania statku.
  • Usunięto błąd, przez który skrzynie na broń zbudowane przez gracza w placówce były wypełniane bronią i amunicją po przeładowaniu gry.

MOCE

  • Usunięto rzadko występujący błąd, przez który moc „Zakrzywienie czasu” mogła pozostawać włączona.
  • Usunięto błąd, przez który użycie mocy „Zakrzywienie czasu” w stanie nieważkości mogło powodować ekstremalnie duże przyśpieszenie.
  • Od teraz moc „Rozbłysk słoneczny” może zadawać trafienia krytyczne.

ZADANIA I LOSOWE SPOTKANIA

  • Absolutna moc: Dodano brakującą tabliczkę w sejfie, bez której ukończenie opcjonalnego celu „Odszukaj dowody, aby zaszantażować Ayumi Komiko” było niemożliwe.
  • Prześwietlenie: Usunięto błąd, który mógł doprowadzić do zablokowania sterowania w sytuacji, gdy gracz został schwytany przez ochronę.
  • Porzucony statek: Usunięto błąd uniemożliwiający graczowi dostanie się do fotela pilota, jeśli nie miał on dostępu do zaawansowanych zamków.
  • Na koszt zakładu: Usunięto rzadko występujący błąd, przez który drzwi do Sub 12 pozostawały zablokowane.
  • Echa przeszłości: Usunięto błąd powodujący utknięcie Delgado na dole schodów podczas realizowania celu „Kontynuuj eksplorację Zamka”, który mógł wystąpić po opuszczeniu Zamka podczas rozmowy o historii Delgado.
  • Echa przeszłości: Usunięto błąd, który mógł sprawić, że broń Mathisa i Delgado stawała się niewidzialna.
  • Oko cyklonu: Usunięto błąd, przez który transfer danych nie rozpoczyna się po umieszczeniu rdzenia danych.
  • Oko cyklonu: Usunięto błąd, przez który polecenie dokowania nie było wyświetlane na Dziedzictwie, jeśli gracz oddokował się od Dziedzictwa, a następnie przeładował zapis rozgrywki przed rozpoczęciem misji.
  • Piętro kierownicze: Usunięto błąd, przez który gracze mogli utknąć w krześle w sali konferencyjnej siedziby głównej Ryujin Industries.
  • Nieudana komunikacja: Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczowi ukończenie zadania, jeśli wyeliminował wszystkich członków układu obronnego (Albana Lopeza, Jacquelyn Lemaire i Chandę Bandę).
  • Głębiej w nieznane: Usunięto rzadko występujący błąd powodujący nagłe wyłączenie gry przy próbie zadokowania do Oka.
  • Piechur: Usunięto błąd, przez który drzwi prowadzące do Lezamy były zablokowane, jeśli gracz opuścił lokację w trakcie zadania i wrócił do niej po jakimś czasie.
  • Wroga inteligencja: Naprawiono zablokowane drzwi w pomieszczeniu tuneli parowych, w którym następuje transformacja terrormorfa.
  • W nieznane: Usunięto rzadko występujący błąd, który blokował rozpoczęcie tego zadania po ukończeniu zadania „Stare Śmieci”.
  • W nieznane: Usunięto rzadko występujący błąd, przez który lokacja świątyni mogła nie być wypełniana, gdy gracz otrzymywał polecenie udania się do niej.
  • Koniec Dziedzictwa: Usunięto błąd, który blokował interakcję z Delgado, gdy znajdował się za szybą w centrum dowodzenia Klucza.
  • Koniec Dziedzictwa: Naprawiono stertę szczątków, w której gracz mógł utknąć, próbując dotrzeć do kantyny.
  • Tęsknota ponad miarę: Naprawiono rozmowę Sary i Waltera, która nie uruchamiała się w Loży.
  • Żadnych gwałtownych ruchów: Usunięto błąd, przez który towarzysze nie podążali za graczem podczas zadań osobistych.
  • W biegu: Usunięto błędy, przez które Mei Devine stawała się niedostępna, co uniemożliwiało zrealizowanie celu „Wysłuchaj wprowadzenia Mei Devine”.
  • W biegu: Usunięto błąd, który mógł zablokować sterowanie, gdy gracz siadał przy stole, aby porozmawiać z Jade MacMillan.
  • Mały krok: Usunięto rzadko występujący błąd, który uniemożliwiał Lin/Hellerowi wyjście ze śluzy powietrznej.
  • Operacja „Gwiezdne ziarno”: Naprawiono zły widok, który mógł wystąpić po wejściu na pokład Beagle’a po długiej bezczynności.
  • Moc nie z tego świata: Usunięto błąd, który mógł powodować przegapienie świątyń astran i zakłóceń skanera, co mogło uniemożliwić zdobycie wszystkich astrańskich mocy w danym wszechświecie.
  • Twarde lądowanie: Usunięto błąd, który mógł wystąpić podczas realizacji celu „Spotkaj się z Mileną Axelrod” i uniemożliwić pojawienie się statków w pożądanym miejscu.
  • Cienie w Neonie: Usunięto błąd, który mógł wystąpić, gdy gracz użył wiele razy z rzędu drzwi do biura Jaylena Pryce’a, zanim ten przeszedł do Rdzenia Neonu.
  • Supra et Ultra: Usunięto błąd powodujący blokowanie sterowania, gdy gracz wchodził do symulatora lotu w chwili, gdy strażnik próbował go aresztować.
  • Kradzież zasilania: Poprawiono rozmieszczenie skrzynek z bezpiecznikami, które mogły być niedostępne po ataku Łowcy na Lożę.
  • Najlepsi z najlepszych: Usunięto błąd blokujący postępy misji po rozmowie z Naevą i Jasmine w pomieszczeniu technicznym.
  • Puste gniazdo: Usunięto błąd, który mógł sprawiać, że broń Sama Coe stawała się niewidzialna w domu Jacoba.
  • Serce Marsa: Naprawiono kolejną lokację, która mogła uniemożliwić zdobycie Serca Marsa.
  • Blada Pani: Usunięto rzadko występujący błąd powodujący błędne rozmieszczenie tabliczki z dziennikiem załogi i w konsekwencji blokujący rozgrywkę.
  • Z LUN na szczyt: Od teraz Phil Hill przyjmuje dane badawcze dotyczące Sumati.
  • Relikty wojny: Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić Kaiserowi dotarcie na miejsce misji.
  • Gdzie powstaje nadzieja: Usunięto błąd powodujący nagłe wyłączenie się gry związany z ciągiem określonych działań gracza.

STATKI I ICH PERSONALIZACJA

  • Usunięto kolejny błąd, który mógł sprawiać, że asteroida podążała za statkiem przemierzającym przestrzeń kosmiczną.
  • Usunięto błąd, przez który właz statku był oznaczany jako niedostępny po zmianie domyślnego statku.
  • Usunięto błąd, przez który statek mógł znaleźć się w niezamierzonym stanie, gdy nastąpiła próba użycia szybkiej podróży podczas skoku grawitonowego.
  • Usunięto błąd widoku, który mógł wystąpić podczas szybkiej podróży w trybie celowania statku.
  • Usunięto błąd, który mógł wystąpić po wejściu do trybu celowania statku tuż po wybraniu skoku grawitonowego.
  • Usunięto błąd, który powodował pojawianie się niefunkcjonalnych drabin, gdy gracz zmodyfikował swój statek za pomocą modułów „Taiyo – uniwersalna przystań 2×2 – góra A” i „Deimos 1×1”.
  • Usunięto błąd, przez który wznowienie ostrzału po naprawie broni legendarnego statku trwało zbyt długo.
  • Poziom trudności walki w przestrzeni kosmicznej od teraz powinien odpowiadać poziomowi trudności walki naziemnej wzrastającemu wraz z kolejnymi przejściami przez Jedność.
  • Usunięto błąd, który powodował zmianę nazw statków po wczytaniu zapisu wyjściowego stworzonego po zadokowaniu do stacji kosmicznej.
  • Usunięto błąd, przez który znacznik nie wskazywał bieżącego domyślnego statku po wykonaniu zapisu/wczytania rozgrywki między różnymi statkami.
  • Usunięto błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie Frontiera, gdy statek niebędący statkiem domyślnym został usunięty z lądowiska.

UMIEJĘTNOŚCI

  • Odnowa: Efekt graficzny umiejętności „Odnowa” nie jest już uruchamiany po uruchomieniu przenośnego skanera w widoku 3-osobowym.
  • Badanie: Naprawiono problem z postępami wyzwania związanego z badaniem dotyczącym zasobów mineralnych.
  • Systemy celownicze: Usunięto niespójności związane z 3. i 4. poziomem.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Poprawiono nieprawidłową liczbę przeładowań, która mogła pojawić się po użyciu pakietu urazowego.
  • Naprawiono problemy z polem widzenia i przybliżaniem podczas korzystania z lunet broni.
  • Usunięto błąd, przez który efekt dźwiękowy broni czasem był nadal odtwarzany już po zabiciu wroga.
  • Usunięto błąd, przez który stan wieżyczki nie był właściwie przywracany po zapisaniu i wczytaniu stanu rozgrywki.
  • Usunięto błąd, przez który oświetlenie hełmu nie było widoczne w widoku 3-osobowym po zapisaniu i wczytaniu stanu rozgrywki.
Recenzja: Starfield (Xbox Series X)

Źródło: Bethesda

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Starfield

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Indiana Jones i Wielki Krąg – już jutro rocznicowa aktualizacja z ważnymi nowościami

Indiana Jones i Wielki Krąg dostanie jutro nową aktualizację. Oprócz Nowej Gry Plus pojawi się w niej świetna zmiana. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

7

Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg: Zakon Olbrzymów (DLC) [PS5]

Na początku września ukazał się dodatek fabularny do gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Sprawdźmy, co ma do zaoferowania Zakon Olbrzymów.

Starfield świętuje drugie urodziny – nadchodzi nowa frakcja?

Bethesda Game Studios świętuje drugą rocznicę wydania swojej kosmicznej przygody. Starfield już niedługo może nawiedzić nowa frakcja.

Indiana Jones i Wielki Krąg – nowe informacje o DLC

Za niespełna tydzień Indiana Jones i Wielki Krąg dostanie pierwszy dodatek fabularny. Dziś możemy poznać nowe informacje na temat Zakonu Olbrzymów.

Drugi sezon serialu Fallout z datą premiery

Już w grudniu drugi sezon serialu Fallout. Na dzisiejszym ONL zobaczyliśmy nowy zwiastun i poznaliśmy także datę premiery.

Gamescom 2025: Xbox i Bethesda wybierają się do Kolonii

Kolejni wystawcy potwierdzili swoją obecność na tegorocznych targach Gamescom. W Koelnmesse będzie można odwiedzić również stanowiska firm Xbox oraz Bethesda.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.