110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Super Mario RPG [Switch]

Recenzja: Super Mario RPG [Switch]

3 lata temu,
5 minut czytania
Harry Raszczak
Nie może dziwić, że Nintendo spróbowało eksperymentu z umieszczeniem Mario w grze jRPG. W 1996 roku zrobiło to furorę i wielu graczy marzyło, że gra powróci w odnowionej wersji.

Nie będę ukrywał, że nie grałem w oryginalnego Super Mario RPG, ominęły mnie też kolejne produkcje tego gatunku jak choćby Paper Mario. Moja recenzja jest więc współczesnym spojrzeniem na tę grę. Czy widać w niej ten błysk, który przyciągnął do niej graczy wiele lat temu?

Spadające gwiazdy

Przygoda dosyć tradycyjnie zaczyna się od uprowadzenia księżniczki Peach przez Bowsera. Jednak dosyć szybko okazuje się, że to nie pojedynek z opancerzonym smokiem będzie tu najważniejszy. Bowser zostaje bowiem wygnany z własnego zamku przez wysłannika niejakiego Smithiego — latający miecz Exor. Nie będę trzymał tego w tajemnicy, możecie to zresztą podejrzeć również na zrzutach ekranu w tej recenzji, że w drużynie Mario znajdziecie w końcu i księżniczkę i Bowsera. Oprócz tego losy splączą nas z puchatym Mallowem oraz Geno. Ten ostatni to wojownik z gwiezdnej ścieżki, który w naszym świecie wchodzi w ciało drewnianej zabawki. Jego zadaniem jest znaleźć zaginione gwiazdy spełniające życzenia. Tak się składa, że jest również celem złego Smithiego i osią fabularną gry.

Historia nie ma tu jakichś spektakularnych zwrotów akcji, głębokich treści, a nie ukrywam, że to często staje się ważnym filarem gier tego typu. Na szczęście, pomyślano o wpleceniu elementów humorystycznych, dzięki czemu, czytając dialogi przynajmniej co jakiś czas mogłem się szczerze zaśmiać. Kończąc temat fabularny, to zdecydowanie widać tu ducha gier sprzed wielu lat, ponieważ wszystko jest tu absolutnie liniowe. Nawet mapa świata to na dobrą sprawę ogromny pączek z dziurą, po którym poruszamy się z bardzo sporadycznym wracaniem do wcześniejszych lokacji. Całe szczęście tu i ówdzie upchnięto sekcje trochę urozmaicające rozgrywkę jak spływ rzeką czy jazdę górniczym wagonikiem. Jak jednak wygląda przeważnie zabawa w Super Mario RPG?

Rozgrywka

Gra poza mapą świata oferuje widok poszczególnych lokacji, gdzie w izometrycznym rzucie dostajemy namiastkę platformówki. W przypadku zetknięcia się z wrogiem przenosimy się już do statycznego widoku bitwy, tradycyjnego dla gier jRPG. Super Mario RPG oferuje w tym zakresie ciekawe podejście do samej walki. W momencie ataku i obrony możemy wcisnąć przycisk A w celu zwiększenia obrażeń tudzież uniknięcia ciosu. Oczywiście, mogłoby to się szybko znudzić, ale każdy przeciwnik ma inne animacje i często parę typów ataku. Podobnie jest jeśli chodzi o nasz ekwipunek ofensywny. Aby wyciągnąć z niego jak najwięcej, musimy zwracać uwagę na odpowiedni moment wciśnięcia przycisku. Trochę szkoda, że w samej grze nie widać już innych przedmiotów jak amulety czy ubrania, które nakładamy na naszych bohaterów.

Wraz z pokonywaniem kolejnych przeciwników i bossów nasz zespół będzie się rozwijać poprzez zwiększanie podstawowych statystyk. Co jakiś czas postaci nauczą się też umiejętności specjalnych, czyli potężnych ataków albo sposobów na wzmocnienie drużyny np. leczeniem. Z każdym poziomem możemy też dodatkowo zwiększyć atak i obronę statyczną, magiczną albo zasób punktów życia. Jak widzicie, jest to więc również raczej bardzo prosty system.

Oprawa audiowizualna

Oczywiście zerknąłem na to, jak wyglądał kiedyś Super Mario RPG i remake wizualnie prezentuje się bardzo dobrze. Kolorowy świat w izometrycznym rzucie wygląda kapitalnie. Niestety, wiąże się to z małymi spadkami płynności w widoku “platformowym”, co nieczęsto zdarza się w grach z Mario w roli głównej. W remake odświeżono też oryginalną ścieżkę dźwiękową… która po pewnym czasie zaczęła mnie jednak mocno irytować. Aby ją sobie trochę urozmaicić, w opcjach wybrałem oryginalną muzykę. Nie wiem, czy to ten urok gier retro, ale właśnie oryginalna ścieżka towarzyszyła mi już do końca i nie powodowała skoków ciśnienia.

Podsumowanie

Swego czasu w Super Mario RPG znalazło się parę fajnych pomysłów na urozmaicenie rozgrywki. Wciskanie klawisza akcji w odpowiednim momencie walki przy ataku i obronie ma duży wpływ nie tylko na wynik starcia, ale także na naszą uwagę podczas gry. Podobnie jest, jeśli chodzi o plansze urozmaicające rozgrywkę na przykład wyścigiem czy spływem rzeką.

Z drugiej jednak strony muszę przyznać, że jestem zawiedziony brakiem nagranych dialogów, nawet w języku angielskim. Oko cieszy co prawda cukierkowa, dobrej jakości grafika, jednak izometryczny rzut nie sprzyja sekwencjom platformówkowym. Do tego grze zdarza się w tym widoku gubić klatki. Podobnie irytująca okazała się ścieżka dźwiękowa, którą możemy na szczęście dla urozmaicenia przełączyć na oryginalną.

Rozgrywka nie pozwala zaszaleć z rozwojem postaci, a sama fabuła jest liniowa. Jej najjaśniejszym punktem są, co jakiś czas wplecione dowcipne dialogi. Jeśli więc, podobnie jak ja, nie pałacie do oryginału dużym sentymentem i nie gracie w każdy jRPG, to Super Mario RPG możecie z czystym sumieniem sobie odpuścić.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment - oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Super Mario RPG
+

+ System 'aktywnej' walki
+ Grafika
+ Humor

-

- Gubienie klatek w widoku platformówkowym
- Brak voice actingu
- Mało rozbudowany system RPG

6.5
Jeśli podobnie jak ja, nie pałacie do oryginału dużym sentymentem i nie gracie w każdy jRPG, to Super Mario RPG możecie z czystym sumieniem sobie odpuścić.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy zwiastun Super Mario RPG

Super Mario RPG na nowym zwiastunie prezentuje walkę, sojuszników, dodatkowe funkcje i nie tylko. Premiera już 17 listopada!

Na dzisiejszym Nintendo Direct obrodziło zapowiedziami z Mario w roli głównej!

Nowe Nintendo Direct obrodziło w zapowiedzi Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG remake, Luigi Mansion z 3DS i nową grę z księżniczką Peach!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

5 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.