• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvel Zombies Rewolucja Bohaterów [Planszówka]

Recenzja: Marvel Zombies Rewolucja Bohaterów [Planszówka]

2 lata temu Bartosz Kałkus
Czy uda się uratować świat Marvela przed inwazją nieumarłych?

Zombie opanowało uniwersum Marvela. Cały świat opanowała epidemia wirusa. Nikt nie jest bezpieczny, bo nawet część z superbohaterów padła ofiarą i zmieniła się w chodzące trupy. Czy garstce ocalonych bohaterów uda się przetrwać i uratować pozostałych przy życiu cywili? Tylko od naszych decyzji zależy dalszy los świata.

Wstyd się trochę przyznać, ale jako fan tematyki Zombie nie mam jeszcze w swojej kolekcji żadnej gry o umarłych. Dlatego też z wielką radością zabrałem się do testów najnowszej gry od Portal Games. Fakt, że całość umiejscowiona jest w uniwersum Marvela był tylko wisienką na torcie. Gra Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów oparta jest na mechanice serii Zombicide. Część z zasad pochodzi bezpośrednio z tej serii. Ale jak sami twórcy zaznaczyli w instrukcji, nawet doświadczeni gracze powinni się z nią zaznajomić, bo są tu pewne nieznaczne różnice, o których warto pamiętać. Premiera gry nastąpi 19 października, a już teraz zapraszam Was do testu.

Zawartość pudełka

Pierwszą rzeczą, jaką znajdziemy w pudełku, są 4 spore kawałki planszy. Przedstawiają one ulice miasta oraz wnętrza budynków. Każdy kafelek jest dwustronny i łączyć je można na wiele sposobów. W ten sposób otrzymujemy sporo różnych kombinacji.

Przy pierwszym rozpakowaniu czeka nas też odrobina pracy. Trzeba elementy odpowiednio przygotować. Do wyrwania z wyprasek jest sporo elementów. Z części z nich utworzymy specjalne okrągłe znaczniki poziomu naszych postaci. Pozostałe żetony potrzebne będą do różnych akcji, ale najwięcej pracy czeka nas z przygotowaniem hordy Zombie. W pudełku znajdziemy aż 56 tekturowych figurek. Każdą trzeba wyjąć z wypraski i wsunąć w plastikową podpórkę. Podobnie czynimy z tekturowymi figurkami postronnych postaci.

W dalszej części opakowania znajdziemy talię kart. W czasie zabawy podzielimy je na kilka stosów. Nie mogło zabraknąć zestawu kości, które wykorzystamy do walki. Całość dopełniają karty bohaterów z opisem ich zdolności, oraz specjalne plastikowe znaczniki do oznaczania bohaterów, oraz ich poziomu mocy i zdrowia.

Na sam koniec zostawiam figurki. Figurki niebieskie to figurki bohaterów. Zielone zaś to figurki herosów zamienionych w Zombie. W czasie gry wcielić możemy się w postać Hulka, Spider-Mana, Czarnej Pantery, Visiona, Zimowego Żołnierza czy Wasp. Przeciwko nam staną Zombie wersje Kapitana Ameryki, Iron Mana, Doktora Strange’a oraz Scarlet Witch. Całość zapakujemy w dość funkcjonalną wypraskę.

Wykonanie

Figurki prezentują się dobrze. Nie są może pełne niesamowitych szczegółów, natomiast ustawione są w charakterystycznych dla bohaterów pozach. Wydaje mi się, że każdy fan komiksów od razu z daleka rozpozna każdą postać. Figurki oczywiście można sobie pomalować.

W kontraście do plastikowych figurek stoją trochę wersje tekturowe. Rozumiem czemu się na to zdecydowano. Dodanie do gry prawie 60 plastikowych figurek nie tylko wpłynęłoby znacznie na koszt samej gry, ale wymagałoby też znacznie większego kartonu, który by je pomieścił.

Szkoda, że wszystkie tekturowe Zombie są identyczne. Są to 3 rodzaje przeciwników, ale każdy jest taki sam. Drukując arkusz, można było się pokusić o więcej wariacji. Z drugiej strony kiedy figurki są identyczne, to nie ma problemu z ich odróżnieniem. Generalnie ciężko jest mi ocenić to jednoznacznie. Bo z jednej strony rozum usprawiedliwia, dlaczego przygotowano taki zestaw. Jest to idealny kompromis między efektywnością wykonania i kosztem produkcji. Z drugiej strony serce chciałoby jednak odrobinę więcej wariacji. Po której stronie jesteście, Wy musicie odpowiedzieć sobie sami.

Do jakości innych tekturowych elementów nie mogę się przyczepić. Wszystko wygląda dobrze, jest grube, więc powinno przetrwać wiele rozgrywek. Natomiast co do kart występujących w grze to są one dość niewielkich rozmiarów. Sam tekst na nich jest też napisany małą czcionką. Nie jest to może najmniejsza czcionka, ale raczej każdy będzie musiał podnieść kartę ze stołu, żeby przeczytać co ona robi.

Przygotowanie do gry

Na samym początku musimy wybrać misję. W instrukcji dostępnych jest ich aż 8 plus dodatkowa misja będąca samouczkiem. To od jej wyboru zależeć będzie układ planszy, rozmieszczenie bohaterów, przeciwników i postronnych oraz warunki zwycięstwa. Po wyborze misji rozkładamy wszystko zgodnie z jej opisem.

Bez względu na liczbę graczy zawsze w grze bierze udział 4 bohaterów. Oznacza to, że np. w rozgrywce 3-osobowej jedne z graczy będzie zarządzał dwoma bohaterami. Po wybraniu ekipy pobieramy karty tych postaci i ich figurki oraz zestaw znaczników w wybranym kolorze. Nakładkę na podstawkę figurki układamy na figurce bohatera, a kolorowe wskaźniki umieszczamy na karcie postaci. Jeden przy pozimie zdrowia, drugi przy poziomie mocy. Każdy bohater pobiera też znacznik doświadczenia i ustawia go na 0.

Obok planszy ustawiamy kartonowe figurki Zombie i osób postronnych oraz figurki Zombie bohaterów. Karty rozdzielamy też na poszczególne talie, które również umieszczamy w zasięgu graczy. W grze znajdziemy 4 talie. Pierwsza z nich to talia kart namnażania. To z jej pomocą będziemy na planszy dostawiać dodatkowe figurki Zombie. Jeśli w namnażaniu wylosowaliśmy kartę Zombie bohatera, to losujemy go z osobnej talli. Kolejną talią jest talia postaci postronnych. Z niej losujemy postacie, które musimy uratować. Na samym końcu została talia kart cech bohaterów. To specjalne karty, które dodają naszym bohaterom dodatkowych mocy i umiejętności.

Rozstawienie planszy dla pierwszej misji

Kiedy wszystko jest już gotowe, możemy rozpocząć misję. Czy uda nam się zrealizować cel i nie paść ofiarom hordy nieumarłych?

Rozgrywka — Faza graczy

Rozgrywka dzieli się na 3 fazy. Pierwsza z nich to Faza graczy. Każdy z bohaterów wykonuje kilka z dostępnych dla niego akcji. Liczba akcji zależy od poziomu zaawansowania gry. Na początku każdy z bohaterów ma do dyspozycji 3 akcje, ale wraz z rozwojem postaci liczba ta może się zwiększyć. Co ważne nie ma znaczenia tutaj kolejność. Bohaterowie mogą wykonywać akcje dowolnie. Warto więc to wykorzystać i np. na zwiad wysłać tego bohatera, który ma najwięcej zdrowia.

Bohaterowie mogą w swojej akcji poruszyć się po planszy. Ruch odbywa się między strefami. Na zewnątrz strefy ograniczone są pomiędzy przejściami dla pieszych. W budynkach strefy są wyznaczone przez ściany poszczególnych pomieszczeń. Ruch zawsze musi być do sąsiadującej strefy. Nie można poruszać się na ukos, a żeby wejść do pomieszczenia to musi być to możliwe fizycznie. Oznacza to, że albo w ścianie pomieszczenia jest otwór, albo drzwi do pomieszczenia są otwarte. Jeśli drzwi są natomiast zamknięte, to bohater może wykorzystać jedną ze swoich akcji, aby je otworzyć.

Jeśli bohater jest w tej samej strefie co postronna postać i nie ma tam też żadnych wrogów, to możemy się zdecydować taką postać uratować. Figurka postronnego zostaje zdjęta z planszy, a bohater zyskuje kartę tej postaci, które zawsze daje jakąś dodatkową zdolność. Postronnych należy ratować, bo jeśli padną ofiarą Zombie, to odbije się to na wszystkich graczach. Ostatecznie też uratowanego postronnego możemy poświęcić, by uniknąć obrażenia od przeciwnika.

Za pomocą akcji możemy także wzmocnić naszą postać poprzez dodanie sobie dwóch punktów mocy. Jeden punkt każdy bohater otrzymuje gratis na początku tury, a wykorzystać je możemy do aktywacji dodatkowych umiejętności czy też na dobranie dodatkowej kości podczas walki. Akcję możemy też wykorzystać do zyskania nowej cechy bohatera. Pobieramy wtedy kartę ze stosownego stosu. Karta opisuje jaką dodatkową cechę posiadamy. Każdy gracz może mieć maksymalnie 2 karty cechy.

Walka

Walka też jest akcją i służy do pokonywania przeciwników. Większość z bohaterów walczyć może jedynie z przeciwnikami znajdującymi się w tej samej strefie. Jedynie Wasp i Vision mogą atakować na dystans. Karta postaci informuje o tym iloma kośćmi rzucamy podczas ataku danego bohatera, oraz jaki wynik traktowany jest jako skuteczny atak.

Przy walce z kilkoma przeciwnikami naraz ważna jest kolejność zadawania obrażeń. W pierwszej kolejności atakujemy Zombie bohaterów, później jednostki Spaślaków, następnie Szwędaczy, a na koniec Biegaczy. Te dwie ostatnie jednostki mają. 1 punkt wytrzymałości. Oznacza to, że giną od jednego celnego ataku. Spaślaka zabiją dwa ataki, a Zombie bohater ma wytrzymałość opisaną na karcie postaci. Co ważne eliminacja jednostki następuje jeśli podczas jednego ataku zadamy odpowiednią liczbę obrażeń. Dla przykładu jeśli Zombie bohater ma wytrzymałość 3, to musimy zadać mu 3 rany podczas jednego ataku. Nie można tego kumulować przez kilka ataków.

Dlatego ważne może okazać się dobieranie dodatkowych kości do walki poprzez wydawanie punktów mocy bohatera.

Faza wrogów

Kiedy wszyscy gracze wykonają wszystkie dostępne dla nich akcje, przechodzimy do fazy wrogów. Przeciwnicy wtedy wykonują własne akcje. Mogą się albo poruszyć, albo zaatakować. Liczba dostępnych akcji zależy od typu przeciwnika. Spaślaki i Szwędacze mają jedną akcję, podczas gdy Biegacze i Zombie bohaterowie 2.

Jeśli jednostka wroga jest w tej samej strefie co bohater lub osoba postronna to wykonuje atak. Ataki przeciwników są zawsze skuteczne, nie rzucamy za nich kośćmi. Ważne natomiast jest to, że jeśli w danej strefie jest kilku bohaterów i osób postronnych, to gracze decydują jak przydzielić rany.

Jednostki, które nie atakowały, mogą się poruszyć według standardowych zasad ruchu. Ruch zawsze odbywa się w kierunku najbliższego bohatera lub osoby postronnej.

Po wykonaniu wszystkich akcji wrogów następuje namnożenie wrogów. Dla każdego punktu namnożenia na mapie dobieramy po jednej karcie z talii namnażania. Karta pokazuje jakie jednostki pojawią się w grze, a ich liczba zależy od tego, w jakiej strefie doświadczenia jest bohater z najwyższym poziomem. Oznacza to, że im bardziej doświadczeni bohaterowie, tym więcej Zombie w okolicy się pojawi.

Karty namnożenia są różne. Część z nich po prostu wygeneruje nam nowe jednostki. Ale są też takie, które pozwolą nowym jednostką od razu wykonać ruch. Albo przywołają nowego Zombie bohatera.

Faza końcowa

Po rozpatrzeniu wszystkiego czas na przejście do fazy końcowej. To w niej sprawdzamy stan całej gry żeby sprawdzić czy doszło do jej zakończenia. Zwycięstwo następuje jeśli bohaterom udało się spełnić wszystkie zadania z danej misji. Porażka nastąpi natomiast jeśli w fazie końcowej którkolwiek z bohaterów będzie martwy. Dodatkowe warunki porażki też mogą być wymienione w opisie danej misji.

Jeśli gra się nie zakończyła, to przechodzimy do kolejnej rundy.

Oczywiście powyższy opis zasad nie jest kompletem informacji. Moim zadaniem w recenzji nie jest przepisanie całej instrukcji, a jedynie danie wam pewnego obrazu czym dana gra jest. Nie opisałem wielu niuansów rozgrywki związanych np. z polem widzenia czy odkrywaniem nowych pomieszczeń.

Ważne natomiast jest to, że na ostatniej stronie instrukcji znajdziemy bardzo poręczne podsumowanie zasad. Warto mieć je pod ręką, żeby w trakcie zabawy móc szybko po nie siegnąć.

Wady i zalety

Marvel Zombies Rewolucja Bohaterów to kooperacyjna gra, w której wszyscy albo wygrywamy, albo wspólnie ponosimy porażkę. Nie ma więc tutaj negatywnej interakcji, a jedynie wspólne dążenie do celu.

Dużym plusem jest różnorodność misji. Mają one różny poziom trudności, przez co możemy skalować sobie doświadczenie. A jeśli zaliczymy wszystko i wciąż będzie nam mało, to możemy spróbować przygotować sobie własną misję z własnymi celami.

Bardzo podoba mi się to, że kolejność bohaterów nie ma tutaj znaczenia. Gramy wszyscy razem, więc decydujemy sami który bohater ruszy się pierwszy. Może to wydawać się banalne, ale wielokrotnie grając w różne gry kolejność rozgrywania tur okazywała się być albo nie być decydującym o porażce lub wygranej.

Gra o tematyce Zombie aż prosi się o jakąś mechanikę ukrytego zdrajcy. Walka o przetrwanie często nie jest miła i nie ma w iej miejsca na sentymenty. Z drugiej strony gramy tutaj jako superbohaterowie Marvela. Ciężko więc żeby szlachetni herosi wbijali sobie nóż w plecy. Mechanika zdrady pasuje stylistycznie do Zombie, ale nie pasuje stylistycznie do bohaterów. Ostatecznie więc jeśli liczycie na jakąkolwiek negatywną interakcję, to jej tutaj nie znajdziecie.

Podsumowanie

Rewolucja Bohaterów to ciekawa propozycja przede wszystkim dla fanów Marvela i Zombie. A że fani jednego i drugiego to często te same osoby, to napewno wśród was jest sporo osób, dla których będzie to atrakcyjna propozycja.

Jeśli szukacie zabawy kooperacyjnej, bez wzajemnego kopania pod sobią dołków, to jest to ciekawy pomysł na spędzenie czasu. Mechanika namnażania przeciwników szybko może skutkować tym, że na ulicach szwędać będą się hordy przeciwników.

Zasady są dość proste i przystępne i po szybkim wprowadzeniu będzie to fajna propozycja dla nowych graczy. Ponieważ wszyscy razem dążą do tego samego celu, to bardziej doświadczony gracz może poprowadzić drużyne do wspólnego zwycięstwa. A to z kolei może do świata gier planszowych przekonać kolejne osoby.

Marvel Zombies Rewolucja Bohaterów to tytuł, który każdy fan nieumarłych i komiksów powinien spróbować. Polecam.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Portal Games.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gra planszowa gry o zombie gry planszowe marvel Marvel Zombies Marvel Zombies Rewolucja Bohaterów planszówka Planszówki Portal Games zombie

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Marvel 1943: Rise of Hydra też zalicza opóźnienie

Kolejna gra zalicza obsuwę. Na Marvel 1943: Rise of Hydra jeszcze trochę poczekamy.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light

Techland udostępnił nową zawartość z okazji Halloween do tytułów z serii Dying Light. Szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human.

Recenzja Blu-ray: Fantastyczna 4: Pierwsze kroki

Fantastyczna 4 to obok kapitalnych Thunderbolts* jednak z najlepszych produkcji Marvela w tym roku. Zapraszamy na recenzje wydania Blu-Ray.

Ujawniono datę premiery MARVEL Cosmic Invasion wraz z dwoma nowymi postaciami

Wygląda na to, że rok 2025 zakończy się z hukiem, ponieważ wydawca Dotemu ogłosił datę premiery gry MARVEL Cosmic Invasion.

Ikona gry Marvel Rivals

Poznaj szczegóły Trybu PvE w Marvel Rivals

Już za dwa dni fani Marvel Rivals otrzymają z pewnością interesujący Tryb PvE. Poznaj szczegóły i zobacz nowy zwiastun.

Ikona gry Marvel Rivals

Marvel Rivals ogłasza swój pierwszy tryb PvE

Studio NetEase Games ogłosiło, że ​​Marvel Rivals przy współpracy z serialem Marvel Zombies wprowadzi do gry tryb PvE.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.