• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

5 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

7 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: War Mongrels (PS5) – Mroczna strona WWII
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: War Mongrels (PS5) – Mroczna strona WWII

3 lata temu Konrad Bosiacki

Destructive Creations z Gliwic dostarcza nową grę na duże konsole. Tym razem jest to taktyczna strategia izometryczna War Mongrels inspirowana serią Commandos.

Zawsze chętnie sprawdzam gry na motywach drugiej wojny światowej. Szczególnie te taktyczne i strategiczne, wymagające główkowania. Taką grą niewątpliwie jest najnowsza produkcja naszego rodzimego studia z Gliwic – Destructive Creations. War Mongrels to izometryczna strategia taktyczna w formie skradanki, która zabiera nas na front wschodni – m.in. odwiedzimy Białystok i Chełm w 1944 roku. W zależności od celów misji gracz steruje małym oddziałem od dwóch do czterech ludzi, z których każdy ma unikalne zdolności. Pokierujemy m.in. niemieckimi dezerterami, Żydami, czy żołnierzami Armii Krajowej. W grupie siedmiu partyzantów znalazło się miejsce tylko dla jednej kobiety, która głównie zajmuje się leczeniem ran. Dodatkowo wyposażona jest w pistolet z tłumikiem, więc jako jedna z niewielu postaci może po cichu zdjąć wroga na odległość.

War Mongrels

Jak wspomniałem, akcja War Mongrels dzieje się w czasie drugiej wojny światowej na froncie wschodnim. Ten region nie słynął z epickich bitew, tylko niestety holokaustu, czy masowego mordowania cywilów, których zginęło aż 30 milionów. Rozgrywka w recenzowanej grze przypomina takie dzieła, jak seria Commandos, czy Desperados. Naszym głównym celem jest skradanie i cicha eliminacja niczego nieświadomych przeciwników. Oczywiście musimy także cały czas obserwować ich pola widzenia, aby wiedzieć, kiedy możemy wykonać ruch.

Tryb bojowy

Jednak twórcy pozwalają nam również przejść na tryb bojowy. Każdy z bohaterów dysponuje pistoletem oraz może podnieść konkretną broń z pokonanego przeciwnika. Przytrzymując prawy Dpad, uruchamiamy tryb bojowy Wtedy rozgrywka przypomina izometryczną strzelankę. Poruszamy się lewym analogiem, prawym celujemy, a strzelamy za pomocą R2. Jednak należy pamiętać, że strzelanie powoduje ogromny hałas, więc szybko mogą zlecieć się pobliscy przeciwnicy. Do tego przeładownie magazynku trwa dość długo, więc z trybu bojowego należy skorzystać tylko w ostateczności.

War Mongrels

Ciche akcje

Należy oczywiście pamiętać, że domeną War Mongrels jest tryb skradankowy oraz odwracanie uwagi, czy odciąganie przeciwników w celu cichej eliminacji. Nasi bohaterowie mogą zagwizdać lub rzucić kamieniem, aby odwrócić uwagę. Choć najlepszym sposobem wydaje się podrzucenie butelki wina lub paczki fajek, gdyż niczego niespodziewający SS-man musi do niej podejść i ją podnieść. Wtedy wychodzimy z ukrycia i dyskretnie go eliminujemy, tym samym odzyskując naszą przynętę. Jednak co zrobić, gdy nie mamy możliwości rozbicia grupki przeciwników? Wtedy przydaje się kapitalny tryb planowania, który przypomina taktyczną pauzę.

Planowanie w War Mongrels

Tryb planowania uruchamiamy przytrzymując DPad do góry. Rozgrywka wtedy momentalnie zwalnia, a obraz staje się czarno-szary. Teraz należy wybrać bohatera, następnie jego umiejętność oraz przeciwnika, którego ma zaatakować. Analogicznie postępujemy z pozostałymi dostępnymi bohaterami. Gdy mamy już wszystko zaplanowane, to ponownie naciskamy DPad w górę i patrzymy jak nasi bohaterowie wykonują zaplanowane przez nas akcje w tym samym czasie.

War Mongrels

Sterowanie

Niech was nie zwiedzie, że zaplanowanie i wykonanie tych wszystkich akcji na papierze brzmi prosto. W rzeczywistości War Mongrels ma bardzo skomplikowane sterownie. Jeśli się go nie nauczymy, to pozbawimy się całej przyjemności z gry. Opiszę wam, jak wygląda zaplanowanie eliminacji dwóch przeciwników. Bohatera wybieramy, przytrzymując L1 i wciskając DPad odpowiadający jego pozycji w górnej lewej części ekranu. Teraz musimy wybrać umiejętność. Koło ze zdolnościami wywołujemy, przytrzymując R2. Następnie chwytamy za lewy analog i wychylamy go w stronę wybranej umiejętności. I teraz następuje dość częsty moment ogromnej frustracji, ponieważ kursor nie zakotwicza się na wybranej umiejętności. Często wraca do wcześniej wybranej zdolności albo też lubi się totalnie zbugować i błyskawicznie latać między dwoma zdolnościami.

Problematyczne wydawanie poleceń

Jest to szczególnie irytujące, gdy nie używamy trybu planowania i po prostu u jednego z bohaterów chcemy zmienić szybko umiejętność. Przykładowo rzucamy wabik z butelką wina. Przeciwnik idzie do niej, a my w tym czasie musimy szybko zmienić zdolność na uderzenie pięścią. Jednak nie mogę tego zrobić, bo walczę z tym głupim kursorem, który mi wraca na butelkę lub przeskakuje na inne umiejętności. Zanim kursor ustawi się na pięści, to SS-man odchodzi szczęśliwy z butelką wina, a ja nie zrobiłem eliminacji. Do tego straciłem mój jedyny wabik. Takich frustrujących sytuacji było niestety dużo i z przykrością stwierdzam, że z 50% moich śmierci czy niepowodzeń spowodowane jest przez skomplikowane i zbugowane sterowanie. Niestety, co prawda rzadko, ale zdarzało się, że skille nie chciały się aktywować. Zlecałem mojemu partyzantowi, aby podszedł do przeciwnika i zadał cios nożem. Kończyło się na tym, że tylko podszedł. Tutaj mam też drobną uwagę do twórców. Cios nożem jest zbyt głośny, tzn. jego obszar dźwiękowy jest zbyt duży. Jest tylko nieznacznie mniejszy od gwizdania, totalny absurd.

Gwizdanie
War Mongrels
“Cicha” eliminacja nożem

Interakcje w War Mongrels

Kolejny irytujący problem ze sterowaniem to interakcja. Powiedzmy, że chcemy szybko zabić przeciwnika zanim wróci jego kolega z patrolu, a następnie jego ciało przenieść do pobliskich krzaków. Problem jest taki, że najeżdżając na zwłoki kursorem, te nie zawsze się podświetlają. Czasami trzeba trochę “polatać” po nich kursorem, aż załapiemy interakcję. Problem robi się jeszcze większy, gdy chcemy najpierw podnieść wabik, a potem zwłoki. Szybie załapanie interakcji z przedmiotami na padzie czasami jest zbyt trudne. Niestety sterownie jest na tyle skomplikowane, że wielu pasjonatów drugiej wojny światowej może się szybko odbić od tej gry. A to wielka szkoda, bo jak już napomknąłem, tytuł podejmuje jedne z najmroczniejszych jej stron.

War Mongrels

Piekło wojny

Grając w War Mongrels, nie raz będziemy świadkami egzekucji, ludobójstwa, czy po prostu ogólnie niemieckich zbrodni wojennych. Już jedna z pierwszych misji mocno łapie za serce, gdy naszym zadaniem jest uwolnienie cywilów z wagonów towarowych. Wszyscy dobrze wiemy, gdzie i jakim celu takich ludzi wywożono. Dalej odwiedzimy jeden z obozów koncentracyjnych, gdzie naszym zadaniem jest sfotografowanie ludobójstwa. Z jednej strony musimy przygotować się na przerażające obrazy cierpiących ludzi, ale z drugiej strony to kapitalna misja od strony taktycznej. Dysponujemy dwoma bohaterami – snajperem oraz dezerterem niemieckim, który po zdobyciu mundury SS może wtapiać się w tłum. Choć, aby nie było za łatwo, musimy uważać na psy, które mogą nas wyczuć oraz kapitanów, którzy bez problemu odkryją naszą przykrywkę. Nie brakuje też misji odprężających, w których musimy wykonać zamach na jakiegoś ważnego generała. Oczywiście droga do oponenta jest niezwykle trudna i wymaga sporo główkowania.

War Mongrels

Szokujące realia

War Mongrels nie można odmówić, że podejmuje trudne tematy z okresu drugiej wojny, które inne studia omijają szerokim łukiem. Z jednej strony to dość drastyczne sceny, a z drugiej, nie ma co oszukiwać, nieefektowne. Nie pasują przecież do dynamicznych FPSów pełnych wybuchów, czy strategi na dużą skalę. Studio Destructive Creations bez żadnej cenzury przybliża nam najmroczniejszą historię z frontu wschodniego. Oprócz samej rozgrywki misje naszpikowane są różnymi znajdźkami, jak dokumenty, listy, plakaty, czy wycinki z gazet, które szczegółowo opisują tamte mroczne czasy.

War Mongrels

Podsumowanie

Przechodząc już do podsumowania, to przyznaję, że jestem trochę rozdarty. Chciałbym wam bardzo polecić War Mongrels, ponieważ to ogromna dawka historii, o której głośno się nie mówi. To gra, w której misje często są przerażające i pokazują niewytłumaczalne zbrodnie wojenne. To także gra, która od strony rozgrywki prezentuje fantastyczny, taktyczny i skradankowy gameplay. Możliwości przeróżnej eliminacji przeciwników i odciągania ich uwagi jest na tyle dużo, że nie raz będziecie pod wrażeniem własnych dokonań. Jednak jest to też gra, która ma bardzo skomplikowane i nie zawsze poprawnie działające sterowanie na padzie. Osoby, które grały już w remastery Commandosa, czy Desperados 3 na konsolach z pewnością szybciej odnajdą się w recenzowanej produkcji. Niestety dla nowicjuszy w gatunku takich gier próg wejścia przez trudne sterowanie może okazać się zbyt wysoki.

Grę do recenzji dostarczyło studio Destructive Creations

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Destructive Creations front wschodni RTS skradanka strategia izometryczna war mongrels WWII
+

Przedstawienie prawdziwej, mrocznej historii Frontu Wschodniego
Kiedy wszystko działa prawidło, to gameplay mocno wciąga
Możliwość przeróżnej eliminacji przeciwników i odciągania ich uwagi
Świetny tryb planowania
Lokacje są całkiem ładne
Unikatowe umiejętności 7 partyzantów
Przyzwoita cena

-

Skomplikowane sterowanie
Zachowanie SI czasem potrafi być zabawne
Czasami słaba interakcja z przedmiotami do podniesienia
Zbyt duży obszar dźwiękowy zabójstwa nożem
Pomniejsze błędy w rozgrywce

6.5

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Boys – zwiastun gry Trigger Warning i serialu

W przyszłym roku fani The Boys dostaną dwie produkcje. Jedną z nich jest oczywiście finałowy sezon serialu, natomiast druga to… gra w wirtualnej rzeczywistości.

Styx: Blades of Greed z datą premiery

Już za nieco ponad 2 miesiące ukaże się Styx: Blades of Greed. Znamy dokładny termin wydania tej skradanki.

Thief VR: Legacy of Shadow – data premiery

Wiadomo już, kiedy zagramy w Thief VR: Legacy of Shadow. Są też materiały prezentujące rozgrywkę zarówno na Meta Quest 3, jak i PS VR2.

PHYSINT od Kojima Productions – plakat i część obsady

Kojima Productions przekazało małe informacje na temat PHYSINT. Czekają na Was oczywiście w rozwinięciu newsa.

Nowy zwiastun Styx: Blades of Greed

Podczas Future Games Show na gamescom 2025 opublikowano nowe fragmenty rozgrywki ze skradanki Styx: Blades of Greed.

Age of Empires IV na PlayStation 5 już za kilka miesięcy

Kolejna odsłona legendarnej serii zadebiutuje na konsolach Sony...

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ARC Raiders
8 godzin temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

5 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.