• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Layers of Fear – sprawdziliśmy demo nowej wersji horroru
Xbox Series PlayStation 5

Layers of Fear – sprawdziliśmy demo nowej wersji horroru

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Layers of Fear już w przyszłym miesiącu trafi na konsole. Mogliśmy już zagrać w demo tej produkcji. Czy warto czekać na pełną wersję?

Nie ukrywam, że jestem fanem serii Layers of Fear. Nie każda odsłona tak samo mnie zachwycała, ale mimo tego we wszystkich grach z tego cyklu były elementy, które niezmiennie mi się podobały. Jednym z najważniejszych ich aspektów była fenomenalna muzyka skomponowana przez Arkadiusza Reikowskiego. W mój gust trafiła również warstwa wizualna – realistyczna i umiejętnie korzystająca ze światło-cienia. Jak zapewne wiecie, Bloober Team pracuje nad wydaniem nowej wersji swoich hitów. Czerwcowa odsłona będzie się składała z poprzednich części i dodatkowo wzbogaci je o nowe rozdziały, spajające całość. Ostatnio dostałem możliwość sprawdzenia dema nadchodzącej kompilacji. Jeżeli jesteście ciekawi moich wrażeń z udostępnionych fragmentów, to zapraszam do dalszej lektury.

Platforma testowa

Na początku wypada zaznaczyć, że demo ogrywałem na laptopie. Oczywiście pełną wersję zamierzam sprawdzić na konsoli (najlepiej na PlayStation 5, bo liczę na obsługę unikatowych funkcji pada DualSense). Korzystałem jednak z tego kontrolera, a więc mogę wyrazić swoje zdanie na temat wygody sterowania w ten sposób. Najpierw jednak podam ustawienia, w jakich grałem w wersję demonstracyjną Layers of Fear. Uruchomiłem ją na laptopie Asus Vivobook 15 Pro. Podłączyłem go do telewizora Samsung QE55Q80BAT, wyposażonego w matrycę QLED. Pozwoliło mi to na cieszenie się demem w wysokich ustawieniach w 60 klatkach na sekundę z włączonym śledzeniem promieni w czasie rzeczywistym (ray-tracing). Co do jakości działania nie mam żadnych zastrzeżeń i mam nadzieję – graniczącą z pewnością – że podobnie będzie w przypadku wersji konsolowych. Niewątpliwie nie bez powodu Bloober Team tworzy swój zestaw z myślą o nowej generacji – PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Udźwiękowienie i grafika

Wspomniałem na początku niniejszego tekstu, że ogromne znaczenie w grach tego studia mają dla mnie kompozycje Arkadiusza Reikowskiego. Również tutaj oczarowały mnie one od samego początku. Nie wchodząc w spoilery, demo rozpoczyna się od wprowadzenia nowej grywalnej postaci, stanowiącej klamrę dla pozostałych zawartych tu odsłon. Reikowski ponownie udowadnia, że jest jednym z najlepszych polskich kompozytorów i nie mogę się doczekać premiery pełnej wersji Layers of Fear chociażby z ciekawości jego nowych utworów. Każdy, kto kiedykolwiek grał w Layers of Fear momentalnie poczuje się jak w domu. Jego fortepianowe partie połączone z brzmieniem skrzypiec i delikatnym wokalem budują bardzo sugestywna atmosferę.

Bardzo dobra oprawa wizualna tylko wzmaga te odczucia. Oczywiście demo zawierało tylko 3 dość krótkie fragmenty gry, toteż nie mogę określić jeszcze moich wrażeń odnośnie całości. Jeśli jednak kolejne etapy będą tak dopracowane, jak te zaprezentowane w wersji demonstracyjnej, to czeka nas prawdziwa uczta. Niemal na każdym kroku widać, jak ogromną robotę robi silnik Unreal Engine 5 wraz z nowym systemem oświetlenia. Pamiętajmy też, że UE5 jest nadal dość młody, więc można się spodziewać prawdziwie filmowych gier za kilka lat. Muszę jednak przyznać, że już teraz trudno jest mi sobie wyobrazić, jak mogłyby one pobić to, czego dokonało Bloober Team w Layers of Fear. Demo jest po prostu fenomenalne wizualnie.

Rozgrywka w Layers of Fear

Sięgając po serię Layers of Fear, nie należy się spodziewać mnóstwa akcji. O ile jedna z odsłon starała się iść w tym kierunku (o czym dowiecie się więcej z następnego akapitu), o tyle jednak spokojne przemierzanie lokacji jest tym, w czym błyszczy cykl. To tak na dobrą sprawę symulator chodzenia z elementami horroru. Będziemy głównie chodzili od jednego pokoju do drugiego i starali się rozwiązać dość nieskomplikowane zagadki. Ta seria stoi klimatem i demo pokazało, że można się tego spodziewać również po pełnej wersji. Nie znaczy to bynajmniej, że nie znajdziemy tu nowości. O nich dowiecie się więcej z następnego akapitu.

Nowości w grze

Na pewno jedną z najważniejszych nowości zmierzających do Layers of Fear jest latarnia. Otwiera nam ona mnóstwo możliwości. Odmienimy za jej pomocą wygląd niektórych lokacji, zapewniając sobie dostęp do alternatywnego pomieszczenia. Wykorzystamy ją także do walki z pewnym stworem. Jest to w mojej ocenie zmiana na plus. W „dwójce” byliśmy właściwie bezbronni. Jeśli więc twórcy postanowili nie rezygnować z tych sekwencji, to dobrze, że zdecydowali się umożliwić nam również wykonywanie nieco bardziej ofensywnych akcji. Należy zaznaczyć, że musimy uważać na poziom „naładowania” lampy. Jestem przekonany, że będzie on stanowił newralgiczny aspekt rozgrywki w pełnej wersji gry.

Podoba mi się również nowa lokacja (jeśli nie chcecie wiedzieć, jaka, to przejdźcie do podsumowania). Chodzi mi mianowicie o latarnię morską. Już pierwsze kroki, jakie w niej stawiłem dowiodły, że dobrze zrobiłem, grając w słuchawkach. Każdy nasz krok wiązał się z piszczeniem starych desek i byłem bardzo ciekaw, co znajdzie się za kolejnymi drzwiami w tej budowli. Latarnia morska stanowi też dość interesujący kontrast dla kolorystyki reszty lokacji. Jest ona bowiem utrzymana w jasnych, wyrazistych kolorach – głównie niebieskim. Sprawia przez to wrażenie, że to ona jest czymś rzeczywistym, istniejącym w teraźniejszości. Natomiast ciemniejsze poziomy z poprzednich odsłon serii wydają się być echem przeszłości. Czy tak jest naprawdę? Tego dowiemy się w okolicach premiery.

Podsumowanie

Demo Layers of Fear dowiodło według mnie, że jak najbardziej warto jest czekać na pełną wersję tej gry. Nowy silnik graficzny i system oświetlenia sprawdzają się fenomenalnie. Dzięki nim jest to najładniejsza produkcja, jaką miałem okazję kiedykolwiek sprawdzać. Kolosalne wrażenie robi też muzyka Arkadiusza Reikowskiego. Tajemnicza, nieco niepokojąca, ale i intrygująca, zachęcająca do zwiedzania. Lampa naftowa wprowadza pewną świeżość do rozgrywki, a nowa postać jawi się jako interesująca klamra i punkt wspólny całego cyklu. Przed zagraniem w wersję demonstracyjną bardzo czekałem na czerwcową premierę pełnej edycji. Teraz myślę, że źle zrobiłem, grając w demo. Przez to wręcz nie mogę się doczekać najbliższych kilku tygodni! Jeśli tylko będziecie mieli możliwość samodzielnego ogrania dema, nie wahajcie się z niej skorzystać!

Dostęp do dema zapewniła agencja Evolve PR.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Anshar Publishing Bloober Team Demo fpp horror Layers of Fear

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Demo Nioh 3 dostępne od 29 stycznia

Nowa wersja demonstracyjna gry Nioh 3 trafi na konsole PlayStation 5 i Steam w dniu 29 stycznia.

Styx: Blades of Greed – zagraj godzinę za darmo. Ale…

Jeżeli czekacie na premierę Styx: Blades of Greed, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można zagrać w godzinne demo. Jest ono jednak dostępne tylko na jednej platformie.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Nadchodzi Baptiste — gra horror z przerażającą kukiełką w roli głównej

Fani nawiedzonych lalek, bądź kukiełek z piekła rodem, będą mieli powód do radości. Baptiste z pewnością przypadnie im do gustu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.