Redfall miał niedawno sesję Q&A ze społecznością na swoim Discordzie. Co ciekawego zdradzili twórcy?
Jeszcze dwa miesiące i troszkę i (opcjonalnie) wraz z (maksymalnie) trójką znajomych będziemy mogli odwiedzić Redfall w stanie Massachusets, by walczyć z krwiopijcami. W to mi graj! Arkane Studios nie przestaje podrzucać nam informacji o świecie i grze, podsycając nasze zainteresowanie. I powoli przekonując tych, którzy na początku na grę patrzyli z pewną rezerwą.
Postacie, tryb kooperacji i gra solo
Społeczność pyta: jak dobrze postacie będą radzić sobie solo, skoro tak dobrze razem współpracują?
Studio odpowiada więc, że nasi bohaterowie tworzeni byli najpierw z myślą o grze solo. Ich umiejętności nie potrzebują nikogo innego, a sama rozgrywka właśnie w ten sposób była sprawdzana. Dopiero na późniejszych etapach postacie dostały umiejętności lepiej sprawdzające się w zespole.

Jak wygląda skalowanie poziomu trudności?
Nie jest one liniowe i dołączenie do gry drugiej osoby nie sprawi, że przeciwnicy będą dwa razy trudniejsi. Ale tak, same walki będą trochę bardziej wymagające, skoro mamy teraz pomoc. Napotkamy też innych przeciwników, a poziom ich „skomplikowania” zależeć będzie od wybranego przez nas poziomu trudności i postępów w grze.
Czy są jakieś bronie, którymi operować mogą tylko niektóre postacie?
Nie. Choć niektórzy mogą dodatkowe atuty związane z typami broni, które znajdziemy w drzewkach umiejętności.
Czy można odblokować wszystkie umiejętności postaci?
Też nie. Przeglądając dostępne umiejętności wybranego przez nas bohatera, będziemy musieli pomyśleć, co faktycznie chcemy odblokować, bo nigdy nie będziemy w stanie odblokować wszystkiego.
Rozgrywka i przeciwnicy
W grze jest cykl dobowy. Społeczność zastanawia się więc, czy rozgrywka będzie wyglądać podobnie i będziemy mogli rozgrywać misje fabularne w ciągu dnia. I przede wszystkim, jak to wygląda z przeciwnikami?
Istnienie w grze cyklu dobowego nie wpłynie w żaden sposób na misje fabularne, ale faktycznie będzie miało wpływ na to, jakich przeciwników będziemy spotykać. Nie wszystkie „potwory” pojawiać się będą o dowolnej porze dnia.
The Rook to specjalny typ przeciwnika, który pojawi się dopiero na pewnym etapie rozgrywki. Nasze interakcje z otoczeniem będą miały wpływ na to, jak często on się będzie pojawiał w późniejszych częściach gry.
Czy crossplay jest w jakiś sposób ograniczony?
Nie. Gracze na konsolach Xbox będą mogli grać zarówno z tymi, którzy korzystają z gry kupionej w Microsoft Store, jak i na Steamie. Oczywiście zagramy też bez problemu z ludźmi korzystającymi z Game Passa i chmury.
Więcej o grze dowiecie się tutaj.
Premiera gry zapowiedziana jest na 2 maja 2023. Gra pojawi się już pierwszego dnia w katalogu Xbox Game Pass na PC i konsolach Xbox Series.
Źródło: Bethesda
Dodaj komentarz