Choć przed tegorocznym „nie-E3” mało kto pamiętał o Redfall, teraz twórcy nie dają o sobie zapomnieć. Zobaczcie, co już wiemy o kampanii i wieloosobowej rozgrywce.
Przesunięty na przyszły rok Redfall to nadchodząca strzelanka od studia Arcane. Ta część rodziny Zenimax to przede wszystkim twórcy niesamowitej serii Dishonored — wiecie, wymagania publiczności są spore.
Dzięki ostatniemu wywiadowi z IGN dowiedzieliśmy się trochę więcej o świecie gry i trybie współpracy.
Tryb dla wielu graczy
Redfall wspiera wspólną rozgrywkę dla czterech graczy. Każdy z nich potrzebuje własnej konsoli, gdyż nie ma opcji współdzielenia ekranu. Do misji dołączyć można w dowolnym momencie, ale warto wiedzieć, że poziom przeciwników dostosowany będzie do hosta sesji. Plusem dla uczestników z niższym poziomem jest jednak to, że będą zdobywać więcej punktów doświadczenia.

Dodatkowo postęp misji zapisywać się będzie jedynie u hosta – siadając do swojego stanu zapisu wszystko będziemy musieli robić jeszcze raz. Twórcy opracowali rozwiązanie, które pomogłoby pominąć zakończone poziomy, ale nie trafi ono do pełnej gry – Harvey Smith wyjaśnił, że ostatecznie tylko wprowadzało to zamęt. I choć może wiele osób to zasmuci, z drugiej, pozwoli potencjalnie podjąć inne decyzje i uniknąć błędów w fabule.
W ramach jednego podejścia do rozgrywki możemy grać tylko jedną postacią – czyli nie możemy sobie jej dowolnie zmieniać pomiędzy poziomami. Czy to problem? Nie. W większości gier RPG działa to dokładnie tak samo.
Nie bójcie się jednak – nawet jeśli któryś z waszych towarzyszy gra tą samą postacią, nadal będzie mógł dołączyć do Waszej gry. Gra nie blokuje „powtórek” w klasach – super.
Miejsca i poziomy
Świat Redfall podzielony jest na dwa dystrykty: podmiejski i wiejski. Ilość misji rozdzielona jest pomiędzy nimi po równo, a przedzierając się przez fabułę, zobaczymy, że dotykać one będą także świata gry.


Oprócz tego zobaczymy też Psychic Nests, czyli proceduralnie generowane lochy, do których schodzić będziemy po dodatkowy loot. Jest to jedno z miejsc, które mogliśmy zobaczyć na zwiastunie podczas prezentacji Xbox + Bethesda w ostatni poniedziałek.
Cały wywiad znajdziecie poniżej:
Premiera Redfall zaplanowana jest na pierwszy kwartał 2023, a gra zostanie wydana na konsolach Xbox Series oraz na PC. Od dnia premiery znajdziemy ją w katalogu Game Pass.
Źródło: Gaming Bolt / The Sixth Axis

Dodaj komentarz