• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (PS5)

3 lata temu Bartosz Kałkus

Crisis Core: Final Fantasy VII to zdecydowanie jedna z najlepszych gier na PlayStation Portable. Wydana w 2007 roku produkcja wyciskała z przenośnej konsolki Sony ostatnie soki. Fani marki, chętni poznać przygody Zacka nie mieli łatwo. Tytuł ten wydany był bowiem jedynie na płycie UMD i nigdy nie pojawił się w PlayStation Store. Oznacza to, że jedyny sposób, by się z nim zapoznać to zakupienie PSP i wydania pudełkowego. Teraz jednak się to zmieni i Square w końcu dało możliwość zapoznania się z tą opowieścią.

Remaster czy remake?

Pierwszym pytaniem, jakie zadają sobie gracze, jest to jakiego typu zmiany możemy po Reunion oczekiwać. Pierwszą rzeczą, którą od razu zauważymy, jest zupełnie nowa oprawa graficzna. Tytuł został stworzony od podstaw na nowym silniku. Dzięki temu modele postaci, grafika i tekstury prezentują się dużo lepiej niż w oryginale.

Kolejną nowością są zmiany w ścieżce dźwiękowej. Na potrzeby tego tytułu Takeharu Ishimoto, odpowiedzialny za oryginalne udźwiękowianie przygotował nowe wersje niektórych utworów. Nagrano także zupełnie nowe ścieżki dialogowe. Kwestie, które na PSP były nieme, teraz są w pełni zlokalizowane. Dodatkowo zaangażowano także aktorów, którzy zagrali poszczególne postaci w Final Fantasy VII Remake. Dotyczy to przede wszystkim głównego bohatera. Gracze przyzwyczajeni do poprzedniego głosu mogą przez to czuć się trochę nieswojo, ale taki zabieg zdecydowanie sprawia, że nowa wersja kompilacji Final Fantasy VII jest spójna. No i można też wybrać między angielskimi i japońskimi dialogami.

Całość w praniu spisuje się bardzo dobrze. Oczywiście nie jest to poziom graficzny jak w FF VII Remake, ale i tak tytuł prezentuje się ładnie.

Przenośne pochodzenie

Oprawa graficzna jest na miarę dzisiejszych możliwości, ale cała reszta to szkielet zbudowany w 2007 roku dla PSP. Cały model rozgrywki, projekty poziomów i misji, cały aspekt rozgrywki jest żywcem wyjęty sprzed 15 lat.

Crisis Core zbudowane było z myślą o urządzeniu przenośnym. Lokacje więc nie powalają swoim rozmiarem. Są to głównie korytarzowe labirynty z niewielką liczbą odnóg. Spisywało się to idealnie na PSP, na nowych konsolach stacjonarnych niestety nie robi to już wrażenia.

Sam projekt misji też przygotowany jest raczej z myślą o szybkiej rozgrywce w kolejce do sklepu czy lekarza. Oprócz głównego wątku w każdym punkcie zapisu możemy przejść do sekcji dodatkowych misji. Są one bardzo krótkie i przejście każdej z nich zajmie od kilku do góra kilkunastu minut.

Myślę, że o tym przenośnym rodowodzie warto pamiętać, by przypadkiem nie rozczarować się po kontakcie z Reunion. To nie jest Remake, a jedynie Remaster produkcji z PSP.

Walka

Zdecydowanej poprawie uległ system walki. Nowoczesne pady mają więcej przycisków niż PSP, a przede wszystkim mają drugą gałkę analogową. Teraz możemy nią spokojnie obracać kamerą. Poszczególne akcje przypisane zostały do konkretnych przycisków, przez co cały system walki dużo na tym zyskał.

Walka odrobinę przypomina tę z FF VII Remake. Albo inaczej — twórcy Remake’u na pewno odrobinę inspirowali się oryginalnym Crisis Core przy produkcji swojego tytułu. Zamiast turowej walki mamy więc starcia w czasie rzeczywistym. Nie mogło oczywiście zabraknąć dodatkowych umiejętności czy magii.

Ciekawym systemem jest DMW, czyli jednoręki bandyta, który wyświetla się w rogu ekranu. Losowo wyświetla on liczby i portrety postaci, które mają znaczenie dla głównego bohatera. Po wylosowaniu odpowiedniej sekwencji możemy dostać np. nieskończoną manę, odnowienie życia czy skorzystać z dodatkowych ataków czy summonów.

System jest oczywiście losowy, nie możemy na niego wpłynąć. Ma to tę zaletę, że może nas to uratować z niejednej opresji. Natomiast gracze, którzy lubią mieć nad wszystkim pełną kontrolę, mogą nie stać się fanami tego rozwiązania.

Nowością jest nowy tryb walki, odblokowany po zdobyciu Buster Sword. Identycznie jak w Remake, możemy go włączyć, by zadawać dużo większe obrażenia, oczywiście kosztem szybkości.

Zasadniczo małe usprawnienia w walce sprawiają, że w tytuł gra się zdecydowanie lepiej niż na PSP. Dlatego zmiany oceniam na plus.

Historia

Część fanów, podobnie jak ja, zastanawia się jak to jest z historią tego tytułu. Od razu zaznaczę, że fabuła jest tu identyczna z tą z PSP. Twórcy nie przygotowali żadnych zmian. Zobaczymy więc tu dokładnie to samo zakończenie. Do niego chciałbym odrobinę nawiązać, więc jeśli nie znacie historii z oryginalnego Crisis Core to pomińcie proszę następny akapit.

Twórcy Final Fantasy VII Remake przy pracach nad swoją grą wprowadzili do świata gry kilka dość istotnych zmian. Najważniejsze z nich dotyczą bezpośrednio Zacka. Bez wdawania się w szczegóły zmiany te stoją trochę w przeciwności z tym, jak Crisis Core się kończy. Dodatkowo Square zapewnia, że Reunion jest wciąż kanoniczne i częścią tego nowego świata FF VII. Jak więc ta różnica zostanie zagospodarowana dowiemy się zapewne po premierze Final Fantasy VII Rebirth.

Ok, dyskusję spoilerową mamy za sobą. Wróćmy więc do głównego wątku. Historia w Crisis Core to prequel Final Fantasy VII, który opowiada o losach Zacka Fair. Jest to dość kluczowa postać, choć w oryginalnym Final Fantasy VII odegrał raczej drugorzędną rolę i wspomniany był tylko kilka razy. Opowieść w Crisis Core jest dość ciekawa i pozwala poznać Shinrę i SOLDIER od wewnątrz. Daje też nowe światło na Clouda, Sephirotha czy Aeris.

Oczywiście, jak na japońską produkcję przystało, historia pełna jest różnych głupotek, przerysowanych gestykulacji czy dialogów. Nie jest to coś, czego fani produkcji z Kraju Kwitnących Wiśni nie znają. Warto natomiast do Reunion przysiąść po zapoznaniu się z Final Fantasy VII Remake albo w ogóle z oryginalnym Final Fantasy VII. Wtedy wydobędziemy z tej fabuły najwięcej.

Wady

Największą chyba wadą, niezmiennie dla całego cyklu Final Fantasy, jest brak spolszczenia. To coś, co zablokuje ten tytuł dla bardzo wielu rodzimych graczy. Nie wszyscy znają angielski na tyle dobrze by poradzić sobie z zawiłościami fabularnymi tych gier. Ptaszki ćwierkają, że może coś się wreszcie w tej materii zmieni, ale na razie niestety gracze w Polsce pozostawieni są sami sobie.

Pisałem już o tym, ale wolę to powtórzyć, żeby przypadkiem ktoś o tym nie zapomniał. Reunion to wciąż remaster gry z PSP. Mimo iż oprawa i udźwiękowienie zostały odświeżone, to cała reszta jest żywcem wyjęta z konsoli przenośnej. Dla niektórych może to być wada, tym bardziej że tytuł sprzedawany jest za 250 zł (co i tak jest poniżej obecnie standardowych cen nowych gier AAA).

Podsumowanie

Mimo iż Crisis Core to jedno z najlepszych doświadczeń na konsoli przenośnej, jakie zostało stworzone, to wciąż pozostaje właśnie doświadczeniem z konsoli przenośnej. Jeśli będziecie świadomi tego ograniczenia, to będziecie się tutaj świetnie bawić.

Reunion przede wszystkim polecę tym z was, którzy nigdy nie mieli okazji w ten tytuł zagrać. Teraz jest ku temu idealna okazja. A jeśli przygodę Zacka macie za sobą to sami odpowiedzcie sobie to, czy chcecie do niej powrócić. Teraz jest to możliwe w najlepszej oprawie, z kilkoma usprawnieniami i na wielu platformach.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion FF FFVII Final Fantasy Final Fantasy VII Final Fantasy VII Remake square enix
+

+ Fabuła
+ Możliwość zagrania z klasyk z PSP
+ Oprawa
+ Poprawki w rozgrywce

-

- Brak polskiej wersji językowej
- Trzon rozgrywki wzięty bez jakichkolwiek zmian z gry mobilnej

8.0
Bardzo cieszę się, że taka gra jak Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion powstała. Dzięki temu gracze są w stanie poznać tę ciekawą fabułę bez konieczności szukania starych konsol i gier na aukcjach. Jeśli jesteście fanami Final Fantasy VII to tytuł niemalże obowiązkowy. Jeśli natomiast z historią Zacka zapoznaliście się 15 lat temu to, o ile nie chcecie jej sobie przypomnieć, można odpuścić.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Tomb Raider: Definitive Edition już dostępne na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2

Bez żadnych zapowiedzi na konsole Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 trafiło Tomb Raider: Definitive Edition. Szczegóły na temat zawartości wydania czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

Przygotuj sporo miejsca na Final Fantasy VII Remake Intergrade

Przygody Clouda mogą wymagać od graczy usunięcia kilku gier z pamięci konsoli...

Final Fantasy VII Remake Intergrade na Switcha 2 zalicza poślizg

Premiera Final Fantasy VII Remake odbędzie się później niż zapowiadano...

Tetsuya Nomura potwierdza, że prace nad Final Fantasy VII Remake 3 oraz Kingdom Hearts 4 trwają

Prace nad oczekiwanymi przez fanów sequelami przebiegają stabilnie...

Prace nad Dragon Quest I & II HD-2D Remake zakończone. Premiera już w październiku

Legendarne Dragon Quest I & II powraca po latach w formie remake'u HD-2D. Premiera już w przyszłym miesiącu.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.