• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu “Chcemy być dumni z Battlefielda 2042”

“Chcemy być dumni z Battlefielda 2042”

4 lata temu Yzoja

Rebecka Coutaz, która dołączyła do DICE’a przy premierze Battlefielda 2042, w wywiadzie dla Games Industry opowiada o planach studia.

Co do tego, że start Battlefielda 2042 był ciężki, nie ma chyba żadnych wątpliwości. Rebecka Coutaz w niedawnym wywiadzie opowiada jednak o tym, że studio nie zamierza się poddawać. Za trzy lata planują oni mieć najlepszą strzelankę. Brzmi ambitnie!

Rebecka dołączyła do DICE w dość burzliwym okresie, zaraz przy premierze najnowszego tytułu. Objęła stanowisko General Managera, w miejsce Oskara Gabrielsona. Mniej więcej w tym samym czasie studio opuścili też:

  • Fawzi Mesmar – wcześniej Head of Design w DICE, teraz VP Editorial w Ubisofcie,
  • Aleksander Grondal – wcześniej Executive Producer w DICE, teraz na tym samym miejscu w nowym Embark Studio,
  • Johannes Söderqvist – wcześniej Head of Content / Art Director w DICE.

Trzeba przyznać, że wyglądało to alarmująco. Od tego czasu jednak studio wzbogaciło się o sporo ciekawych nazwisk. Vince Zampela z Respawnu i Marcus Lehto zajmują się aktualnie rozwojem serii Battlefield ze strony narracyjnej. Nad grą, jak wiemy, pracują aktualnie trzy studia na dwóch kontynentach. Dzięki pracy zdalnej, która stała się nową normalnością, dla rutyny i standardowych procesów, nie było już ważne, gdzie konkretnie znajdują się poszczególni pracownicy. I choć w pierwszych miesiącach przyzwyczajenie się sprawiało trochę kłopotów, aktualnie otwiera drogę do łatwiejszej i płynniejszej współpracy. Sam DICE przeszedł na hybrydowy model pracy. Umożliwia to pracę entuzjastom serii, którzy nie planowali nigdy przeprowadzki do Szwecji, gdzie znajduje się siedziba studia.

Przyszłość Battlefielda

W wywiadzie padło również pytanie o Battlefielda 2042 i inne gry studia, jak na przykład Mirror’s Edge. Odpowiedź była jasna: studio na razie skupia się tylko na nowym Battlefieldzie i to 2042 ma być za trzy lata najlepszą strzelanką, a DICE najlepszym studiem specjalizującym się w tym gatunku. Mirror’s Edge spada na razie na dalszy plan.

Co sądzicie o takim podejściu? Jak bardzo czekacie na nową grę z serii Mirror’s Edge?


Pamiętajcie, że dziś czeka nas aktualizacja 1.1 do Battlefielda, w której zobaczymy sporo poprawek, a także usprawnione animacje postaci i nowe pojazdy w trybie Portal.

Źródło: Games Industry

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

battlefield Battlefield 2042 DICE

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry battlefield

EA zwalnia część pracowników Battlefield Studios

Kolejne czystki w EA. Uszczuplają się zasoby wszystkich studiów pod Battlefield Studios. Nie znamy jednak konkretnych liczb.

Ikona gry battlefield

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

Ikona gry battlefield

Vince Zampella zginął w wypadku samochodowym

Koszmarna wiadomość w świecie gier. W wypadku zginął Vince Zampella, twórca Titanfalla, Apex Legends, Call of Duty i nowego Battlefielda.

Ikona gry battlefield

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

Ikona gry battlefield 7.5

Recenzja: Battlefield 6 (Xbox Series)

Czy po wielu latach dzięki Battlefield 6 seria wraca do formy? Sprawdźcie naszą recenzję.

Ikona gry battlefield

Battlefield REDSEC – darmowy tryb Battle Royale już dostępny

Wszyscy fani Battlefield 6 mogą już zagrać w Battlefield REDSEC. To darmowy tryb Battle Royale. Dodatkowo czekają na graczy dwa darmowe pakiety!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.