• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak przebiega proces tworzenia gier komputerowych?

Jak przebiega proces tworzenia gier komputerowych?

4 lata temu Redakcja
Nad stworzeniem gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi – przede wszystkim graficy, dźwiękowcy, scenarzyści, testerzy oraz programiści. W poniższym artykule omawiamy, jakie są kompetencje poszczególnych osób biorących udział w tworzeniu gier komputerowych.

Game Designer – co należy do jego obowiązków?

Do zadań Game Designera należy przede wszystkim tworzenie mechanik występujących w tworzonej grze. Odpowiada on za implementowanie stworzonych funkcjonalności oraz koordynację testów ich działania. Designer nie powinien samodzielnie testować stworzonych przez siebie rozwiązań. Wśród jego kompetencji możemy także wyróżnić dbałość o to, by rozgrywka rozwijała się w dynamicznym tempie od samego początku do końca. 

Grafik 

Praca grafików przy projektowaniu gry komputerowej jest nie do przecenienia. Zazwyczaj przy tworzeniu gry pracuje kilkunastu grafików, ponieważ liczba zadań do wykonania jest naprawdę ogromna. Oczywiście, wszystko zależy od tego, jak bardzo rozbudowana ma być projektowana gra. Najważniejszą rolę pełni główny grafik projektu, który bazując na informacjach przesłanych przez designerów przygotowuje pierwsze szkice postaci mających występować w grze.

Gdy projekt zostanie przez głównego grafika zaakceptowany, nad projektami pracuje ilustrator. Jego zadaniem jest tworzenie elementów dwuwymiarowych, takich jak fragmenty interfejsu użytkownika, rysunki postaci. Kolejnym grafikiem jest rigger. Odpowiada ona za tworzenie trójwymiarowych modelów do animacji. Modele są z kolei przekazywane do animatora, który wprawia je w ruch. Wśród grafików pracujących przy grach komputerowych wyróżnia się także grafików technicznych, którzy dbają o stworzenie efektów specjalnych.

Programista 

Programiści tworzący gry mają do wykonania niezwykle ważne zadanie. Mowa tutaj o stworzeniu kodu źródłowego, którego nie widać na pierwszy rzut oka. Przy tworzeniu gier korzysta się ze specjalnych silników. Są to kompleksowe narzędzia, swego rodzaju szablony, dzięki którym prace nad całą grą mogą przebiegać znacznie szybciej i efektywniej. Należy jednak zaznaczyć, że zdecydowana większość profesjonalnych firm woli bazować na własnych, w pełni autorskich silnikach. Za stworzenie silnika odpowiadają engine programmerzy. 

Programiści muszą być w stałym kontakcie z designerami i grafikami – tylko wtedy ich wspólna praca przyniesie spodziewane rezultaty, a ewentualne błędy zostaną szybko zdiagnozowane i naprawione. Warto wiedzieć, że programiści przygotowują dla designerów także specjalne intuicyjne edytory, dzięki którym mogą wprowadzać rozmaite zmiany w rozgrywce bez konieczności modyfikowania kodu źródłowego gry i korzystania z pomocy programistów. 

Wśród programistów pracujących nad stworzeniem gry komputerowej nie można także zapomnieć o back-end Developerach. Do ich obowiązków należy kontrolowanie i wszechstronne analizowanie działania serwerów i baz danych oraz czuwanie nad bezpieczeństwem. 

Więcej informacji na temat możliwości, jakie daje zawód programisty, można znaleźć na stronie https://mindworkers.pl/zostac-programista-czyli-jak-rozpoczac-nauke-programowania/. Z kolei ogłoszenia o pracę dla programistów są dostępne na https://mindworkers.pl/zatrudnij-talent/. 

Tester

Osoby pracujące nad stworzeniem gry niejednokrotnie korzystają ze swojego “dzieła” w sposób schematyczny, przez co niejednokrotnie samodzielnie nie są w stanie zidentyfikować błędów w działaniu przygotowanego programu. Jest to zadanie testerów, którzy wyszukują wszelkiego rodzaju błędy, dzięki czemu kolejne niedociągnięcia są eliminowane z projektowanej gry. Do najważniejszych rodzajów testów zaliczamy testy poczytalności, kompatybilności, regresji i lokalizacji.  

Podsumowanie 

Zaprojektowanie gry komputerowej wymaga pracy bardzo dużej liczby ludzi. Aby takie przedsięwzięcie się udało, niezbędna jest efektywna komunikacja między wszystkimi członkami zespołu oraz koordynacja realizowanych działań. 

Artykuł zewnętrzny

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

grafik Jak przebiega proces tworzenia gier komputerowych? programista tester

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

4 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

2 tygodnie temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.