Zgodnie z zapowiedziami z początku lutego, twórcy Battlefield 2042 będą teraz pracować nad rozwojem gry bardzo słuchając głosów społeczności. Pierwszym tematem poruszonym w ten sposób są mapy.
DICE przyznaje się do wielu błędów/niedopatrzeń w designie map. Wśród głównych obszarów problemów wymieniono: intensywność, przemieszczanie się, osłonę, intensywność i zasięg wzroku.
Na pierwszy ogień pójdą zmiany na mapie Kalejdoskop, zarówno w trybie Podboju, jak i Przełamania. Przejmowane punkty zostaną przesunięte, podobnie bazy, z których rozpoczynamy rozgrywkę. Jak zobaczycie poniżej, wyleciał totalnie punkt G, a i “górna” część mapy została potraktowana po macoszemu i straciła punkt C, jednocześnie A i E zmieniając w pojedyncze z podwójnych. Takie przeniesienie graczy na jedną stronę ma pewnie pomóc z intensywnością i jednocześnie skrócić bieganie po mapie. Dolna część mapy już teraz zapewnia znacznie więcej osłon, więc wydaje się to być ruchem w dobrą stronę.


Wspomniane zmiany mają się pojawić dopiero ze startem pierwszego sezonu latem tego roku. Na ten moment DICE stara się zebrać feedback od społeczności. Prawdopodobnie jakieś zmiany pojawią się jednak już za moment. Powyższe screeny nie odzwierciedlają aktualnego stanu Kalejdoskopu — możemy zobaczyć podpis “0.3.3 Layout”, który sugeruje, że to układ, który pojawi się w aktualizacji 3.3.
Swoje trzy grosze dorzucić możecie na Forum Battlefield 2042.
Aktualizację 3.3 zobaczymy w przyszłym tygodniu. Wraz z nią posiadacze wersji Ultimate oraz Gold dostaną unikatowy zestaw skinów na bronie, pojazdy oraz na Mackay’a. Nagrody dostępne będą tylko dla tych, którzy na zakup wyższej edycji gry zdecydowali się przed 1 lutego 2022.
Battlefield 2042 dostępny jest na Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 oraz PC od listopada 2021.
Źródło: EA
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.