Wkrótce, nawet stare gry będą wyglądać lepiej na Xbox Series X|S.
AMD, w trakcie GDS, ogłosiło udostępnienie narzędzia FidelityFX Super Resolution 2.0 pozwalającego na upscaling. Dużo bełkotu w jednym zdaniu, więc po kolei wyjaśnię o co chodzi. Upscaling to podnoszenie rozdzielczość obrazu. W przypadku FSR wejściową rozdzielczością jest 1080p a wyjściową, najczęściej, 4k. Do tego używany jest machine learning, a sam rezultat jest bardzo dobry. Dzięki temu możliwe jest, na przykład renderowanie gry w 1080p z ustawionymi wysokimi detalami przy 60 fps i upscaling do 4K bez utraty płynności gry. Coś co nie było by możliwe przy natywnym 4K.
Wprowadzenie tej technologi na Xboksach planowane jest na drugi kwartał tego roku. Rozwiązanie pojawi się na pewno na Xbox Series X|S. W przypadku Series S może nawet pozwolić na wyświetlanie obrazu w 4K a nie tak jest to teraz w 1080p.
Nic nie stoi też na przeszkodzie, żeby to samo rozwiązanie trafiło na starsze konsole czy na konsole Sony.
Źródło: Eurogamer
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.