„Możliwości konsoli PlayStation 5 po raz pierwszy dają nam to, do czego dążyliśmy w całej serii Gran Turismo” – powiedział szef Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi w najnowszym filmie zza kulis Gran Turismo 7. O czym dokładnie mowa?
„Osobiście uważam, że w końcu osiągnęliśmy poziom realizmu, który jest dość namacalny”, dodaje Yamauchi. Innymi słowy, rozgrywka w połączeniu z możliwościami grafiki na PlayStation 5 oraz kontrolerami DualSense zapewnią dodatkową warstwę zanurzenia się w świecie wyścigów. Tak, poczujemy, jakbyśmy hamowali i wchodzili w zakręt razem z samochodami.
Według Yamauchiego, ray tracing, rozdzielczość 4K, 60 klatek na sekundę i HDR również zwiększają poziom realizmu. To właśnie do tego dąży Polyphony. Oznacza to, że Gran Turismo 7 osiąga pewien rodzaj naturalnego, realistycznego wrażenia, które studio próbowało osiągnąć w serii Gran Turismo już od samego początku.
Yamauchi uważa, że cały ten proces i jego efekt, zapiera dech w piersiach. Będziemy mogli się o tym przekonać, gdy tytuł pojawi się na konsolach PlayStation 5 i PlayStation 4 4 marca 2022 roku. Gotowi?
źródło: playstationtrophies.org
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.