• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: World of Tanks: Battlegrounds [Planszówka]

Recenzja: World of Tanks: Battlegrounds [Planszówka]

5 lat temu Harry Raszczak
World of Tanks, czyli słynne “Czołgi” doczekały się kolejnej planszówki. Czy rodzimy projekt zawojuje stoły na całym świecie?

Do każdej gry należy się odpowiednio „skalibrować”. Czy World of Tanks: Battlegrounds będzie więc poligonem walk pododdziałów pancernych, albo symulatorem walki pojedynczym pojazdem? Napiszę to od razu na wstępie, ponieważ sam od początku nie podejrzewałem o to planszówki, którą było mi dane testować. Mamy tu do czynienia z grą logiczną, opakowaną w czołgowy sos. Czy to jednak dobra produkcja? Zapraszam do mojej recenzji, abyście dowiedzieli się, czy to coś dla Was!

Wykonanie komponentów

Pudełko mieszczące grę nie jest dużych rozmiarów, raptem 24,5 × 24,5 × 5 cm, czyli można je zakwalifikować do tych raczej poręcznych. W środku nie znajdziemy idealnej wypraski, ale papierową wkładkę, która dodatkowo ogranicza miejsce w środku pudełka. Pod owymi wkładkami umieszczono 64 żetony lokacji. Żetony te nadrukowano na grubej tekturze i trzeba przyznać, że prezentują się bardzo dobrze. Trochę mniej klimatycznie wygląda reszta 16 żetonów punktacji czołgów i 16 żetonów niewypałów, które wyglądają trochę jak kartoniki w grach planszowych z lat 90-tych. Na szczęście nadrabia to znowu nadrukowana na grubej tekturze, dobrze prezentująca się mapa. Choć przykrywamy ją żetonami podłoża, to przedstawiony na niej krajobraz ruin wraz z postępem gry będzie się odsłaniać. Tak jak napisałem, ten element prezentuje się kapitalnie.

Nieźle prezentują się jeszcze karty naszych głównych bohaterów — czołgów. Wprawne oko jednak dosyć szybko wychwyci pewne nieprawidłowości. Na przykład taki Maus i T-34 będą się od siebie niewiele różnić. Dziwić może też na przykład to, że Churchill I jest mniej mobilny od wspomnianego prototypowego niemieckiego kolosa. Faktyczne statystyki czołgów mają więc w World of Tanks: Battlegrounds drugorzędne znaczenie. Fakt ten potwierdził dla mnie to, że będziemy mieli do czynienia z grą logiczną, w której czołgi są miłym dla oka dodatkiem.

Oprócz wspomnianych elementów dostajemy oczywiście instrukcje (polska, czeska i słowacka wersja) oraz mały bonus dla graczy… które to opiszę w kolejnych punktach.

Bonus dla graczy

Miłym dodatkiem dla posiadaczy World of Tanks: Battlegrounds jest dodanie kodów, których będziemy mogli użyć w grze World of Tanks. Pierwszym z nich jest kod “zaproszeniowy” dla nowych graczy, który upoważnia do:

  • Czołgu T2 Light (USA)
  • Miejsca garażowego
  • 7 dni konta premium
  • 500 sztuk złota

Drugi z kodów będą mogli wykorzystać wszyscy gracze i upoważnia on do:

  • Na początek 2 x +50% doświadczenia przez 2 godziny
  • Mało punktów? Dostaniecie 2 x +50% punktów przez 2 godziny
  • Coś dla zespołu? 2 x +200% doświadczenia zespołu przez 2 godziny

Należy pamiętać, że kody wykorzystać można tylko na komputerze, na serwerach europejskim i rosyjskim. Kody, które znalazłem w pudełku, były ograniczone czasowo: do 21 grudnia 2023 roku.

Instrukcja

Instrukcja jest raczej przejrzysta i na ośmiu bogato ilustrowanych przykładami stronach wyjaśnia zasady gry. Piszę “raczej przejrzysta”, gdyż nie obyło się bez drobnych uwag z mojej strony. Jedną z nich jest to, że nie wytłumaczono do końca, jak w grę powinni grać dwaj gracze w wariancie bitwy. Rozłożenie World of Tanks: Battlegrounds jest wtedy takie samo jak dla 4 graczy. Każdy z czołgistów dostanie więc dwa pionki czołgów do umieszczenia w dwóch różnych bazach. Można grę zinterpretować w ten sposób, że gracze poruszają się raz jednym, a w kolejnej swojej turze drugim czołgiem. Albo też tak, że wybierają, którym czołgiem chcą się ruszyć w danej turze (preferowany przeze mnie sposób interpretacji tej sytuacji). Drugą uwagę kieruję do skrótu zasad na końcu instrukcji. Wymienia on zamianę czołgu jako ostatni element każdej tury gracza. Tymczasem w duchu wcześniej przeczytanych zasad, może on albo wykonać ruch i strzał, albo właśnie wymienić czołg.

Podsumowując, w instrukcji brakuje sekcji poświęconej kolejności gry w wariancie dwuosobowym, oraz poprawienia drobnego błędu w skrócie zasad. W samej grze zasad nie ma zresztą bardzo dużo, są również raczej dosyć łatwe. Nie znaczy to oczywiście, że sama gra jest prosta. Nic z tych rzeczy… ale o tym opowiem Wam w kolejnej sekcji poświęconej trybom gry. Przewidziano ich aż cztery!

Tryby rozgrywki

Wariant Bitwy (2-4 osoby)

Ten wariant to podstawowy sposób grania w World of Tanks: Battlegrounds. Można go rozegrać tak w parze, jak i w dwie, trzy, a nawet w cztery osoby. Już wiecie, że karty czołgów nie starają się oddać realnych możliwości czołgów, czy to znaczy, że gra jest zgubiona? Nic z tych rzeczy. Tak jak podejrzewałem, okazała się bardzo przyjemną grą logiczną. Oczywiście nasze drewniane znaczniki jeżdżą po planszy i strzelają w lokacje czy czołgi przeciwnika. Jednak równie dobrze gra pod innym tytułem mogłaby opowiadać o np. wróżkach rzucających zaklęcia. Znaczniki muszą się ruszyć i mogą oddać strzał, właśnie ten wymóg ruchu może zapędzić nieuważnych graczy do sytuacji, w której stracą czołg. Punktuje się, niszcząc wrogie czołgi oraz zbierając pary lokacji. Niektóre z kafelków lokacji mają specjalne symbole, jeżeli zdobędziemy parę do takiego żetonu, będziemy mogli zamontować w naszym wybranym pojeździe dodatkowe wyposażenie.

Wariant drużynowy (4 osoby)

Właściwie to Bitwa w cztery osoby, tylko gracze dzielą się na dwie drużyny i nie atakują się nawzajem. Dodatkowo wspólnie decydują o tym kto zamontuje w swoim czołgu zdobyte ulepszenie.

Wariant familijny (2-4 osoby)

W tym trybie gry wszystkie czołgi będą przesuwać się w ten sam sposób, a celem będzie znowu znajdowanie par lokacji poprzez ich ostrzał. World of Tanks: Battlegrounds mogłaby po prostu zostać rozegrana jako gra memory swoimi kafelkami podłoża. Wspomniane wyżej zasady mają trochę tę koncepcję odświeżyć. Z faktu obecności tego trybu można oczywiście grę polecić młodszym graczom.

Wariant Solo (1 osoba)

Jeżeli nie możemy zaprosić do gry znajomych, twórcy przewidzieli dla nas tryb solo. Na odwrotach 16 znaczników niewypałów znajdują się współrzędne, które będą symbolizować ostrzał artyleryjski. Co turę będziemy ruszać jednym z dwóch czołgów, a następnie sprawdzać gdzie spadły pociski. Mechanizm ten będzie nam oczywiście przeszkadzać w zbieraniu par kafli podłoża. Żetony trafione przez artylerię oznaczać będą punkt zdobyty dla „wroga”. Kiedy artyleria trafi w puste miejsce, postawi tam jeden z żetonów czołgu. Będzie on ograniczać nasz ruch, oraz dodatkowo liczyć się jako kolejny punkt zwycięstwa dla złowrogiej artylerii… Oczywiście, dopóki go nie zniszczymy. Koniec, końców twórcom należą się podziękowania, że pomyśleli o samotnych wilkach i zaprojektowali ten tryb. Tak jak bitwa, jest on przyjemną łamigłówką.

Wrażenia ogólne

World of Tanks: Battlegrounds nie będzie symulatorem bitwy, czy taktyki walki pojedynczych czołgów. Gra okazała się bardzo przyjemną łamigłówką. Należy również pochwalić fakt, że zwykle pojedyncza rozgrywka faktycznie kończyła się po sugerowanych na pudełku 40 minutach. Wykonanie gry jest poprawne, choć instrukcja skorzystałaby na małych poprawkach. W grę możemy zagrać w różnych konfiguracjach od jednej do czterech osób, choć tryb familijny to po prostu wariacja na temat memory. Nie zawiedziecie się, jeżeli szukacie właśnie czegoś lekkiego, a jednak wymagającego kombinowania. Zachęcicie do tego tytułu tak młodych jak i dojrzałych graczy. Niezdecydowanych fanów World of Tanks, mogą przekonać dodatkowe kody do gry do wykorzystania w komputerowej wersji gry.

Egzemplarz recenzencki dostarczył TM Toys

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

TM Toys World of Tanks: Battlegrounds

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.