Zbliżamy się do premiery gry PlayGround Games o tytule Forza Horizon 5. Deweloper chętnie dzieli się kolejnymi wiadomościami na jej temat.
Dziewiąta odsłona Let’s Go! – moco zagłębiła się w bardzo zaktualizowaną funkcję dostosowywania postaci, pokazując bardziej solidny system tworzenia awatarów niż widzieliśmy do tej pory.
Jedną z najbardziej godnych uwagi nowych aktualizacji jest możliwość wyboru protezy dla twojej postaci – opcja, która lepiej reprezentuje graczy niepełnosprawnych i wydaje się być zgodna z ogólną inicjatywą Microsoftu, by zwiększyć komfort rozgrywki dla osób niepełnosprawnych i sprawić, by czuli się w grze lepiej.
Dostępne są 33 protezy rąk i nóg, a każda z nich może być ozdobiona grafikami, które można znaleźć w trakcie gry.
Można także wybrać zaimek, do którego nasza postać będzie odnosić się w grze przez NPC i prezentera radiowego – możemy również wybrać rodzaj ciała i głos.
Jeśli chodzi o progresję, nowa gra znosi system procentowy, który widzieliśmy w poprzednich tytułach Forza Horizon, a zamiast tego wybiera oparty na punktach sposób na ukończenie misji. Zakończenie wydarzeń nagrodzi graczy łatwymi do zrozumienia punktami, które można wykorzystać do odblokowania nagród i przejścia do nowych wyzwań.
Horizon Stories będą również nieco bardziej wyrozumiałe dla graczy, którzy lubią zbaczać z zalecanej ścieżki. Możemy teraz pozostać z dala od drogi przez całą minutę, zanim będziemy musieli ponownie rozpocząć wydarzenie. Oznacza to, że nie dostaniemy za to żadnych punktów ujemnych.
Forza Horizon 5 zostanie wydana 9 listopada na Xbox Series X/S, Xbox One.
źródło: vg247.com

Dodaj komentarz