110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Poradnik: Forza Horizon 6 – najlepsze ustawienia kontrolera + kamera do driftu
Xbox Series PC

Poradnik: Forza Horizon 6 – najlepsze ustawienia kontrolera + kamera do driftu

3 miesiące temu Konrad Bosiacki

Szukasz najlepszych ustawień kontrolera w Forza Horizon 6 oraz kamery do driftu? Prezentujemy konfigurację, która poprawia precyzję jazdy, reakcję auta i kontrolę podczas wyścigów.

Forza Horizon 6, co już wiecie z mojej recenzji, ma świetny model jazdy, ale domyślne ustawienia kontrolera i poziomu trudności czasami potrafią zirytować. Pierwsze godziny, szczególnie dla nowych graczy bywają dziwne. Samochody czasami reagują z lekkim opóźnieniem, kierowanie wydaje się miękkie, a szybkie korekty toru jazdy potrafią kończyć się niekontrolowanym poślizgiem. Wielu graczy niepotrzebnie od razu zrzuca winę na fizykę albo sam model prowadzenia. Natomiast problem zazwyczaj siedzi jednak w ustawieniach kontrolera.

Poświęciłem trochę czasu na testowanie różnych konfiguracji i chyba mogę zaproponować wam sensowne ustawienia. Po kilku korektach auta zaczynają reagować szybciej, jazda robi się bardziej naturalna, a wyścigi przestają przypominać walkę z analogiem. Co ważne, nie chodzi tutaj o ustawienia dla zawodowców. Bardziej o konfigurację, która sprawia, że Forze Horizon 6 po prostu lepiej „czuje się” na padzie.

Najważniejsza zmiana? Martwe strefy kierowania

Największą różnicę robi zmniejszenie wewnętrznej martwej strefy kierowania z 10 na zero. Domyślne ustawienia w Forza Horizon 6 są bardzo zachowawcze i przez to samochód reaguje odrobinę za późno. Szczególnie przy szybkich zmianach kierunku albo podczas jazdy po mokrej nawierzchni.

Według mnie najlepiej sprawdza się wysoka wartość (95 – 100) zewnętrznej martwej strefy. Warto tez poeksperymentować z ustawienie linearności kierowania zwiększając ją o 5, 10 lub więcej punktów. Dzięki temu auto zaczyna szybciej odpowiadać na ruch gałki analogowej. Nie trzeba już wykonywać dużych wychyleń, żeby samochód skręcił dokładnie tam, gdzie chcemy. Nagle łatwiej utrzymać idealną linię przejazdu, a kontrolowanie poślizgu robi się bardziej intuicyjne. Gra nadal wybacza błędy, ale jednocześnie daje większe poczucie kontroli.

Ustawienia hamowania i gazu też mają ogromne znaczenie

Forza Horizon 6 mocno korzysta z czułości spustów. Właśnie dlatego ustawienia przyspieszania i hamowania wpływają na prowadzenie bardziej, niż miało to miejsce w poprzednich odsłonach. Sugeruje ustawienie najlepiej na zero wewnętrznej martwej stref przyśpieszenia, ponieważ domyślna konfiguracja zabiera sporo precyzji podczas delikatnego dozowania gazu. Jeżeli chodzi o wewnętrzne martwe strefy hamowania, to trzeba operować bardziej precyzyjnymi zmianami. Z domyślnych 15 najpierw radze zjechać do 10, a dopiero potem ewentualnie do 5 lub mniej. Jeśli hamulce w Twoich autach działają z opóźnieniem, to zdecydowanie w tym ustawianiu znajdziesz rozwiązanie tego problemu.

Efekt pojawia się niemal od razu. Samochód płynniej wychodzi z zakrętów, łatwiej kontrolować moc przy autach z napędem na tył, a hamowanie przestaje być nerwowe. Szczególnie dobrze widać to podczas jazdy mocniejszymi maszynami w klasach S1 i S2. Kilka drobnych zmian sprawia, że auto zachowuje się bardziej przewidywalnie i nie szarpie przy nagłym dodaniu gazu.

Asysty warto ograniczyć, ale bez przesady

Bardzo ciekawie wypada podejście do asyst jazdy. Nie ma sensu wyłączać wszystkiego na siłę, masz się dobrze bawić, a nie walczyć z samochodem. Proponuje kompromis między realizmem a przyjemnością z jazdy.

Kontrola trakcji może pomagać przy mocniejszych autach, zwłaszcza jeśli ktoś dopiero przyzwyczaja się do nowego modelu jazdy. Stabilizacja toru jazdy często bardziej przeszkadza, niż pomaga, ponieważ gra zaczyna ingerować w zakrętach.

Nie ignorujcie także manualnej zmiana biegów, gdyż daje ona dużo większą kontrolę nad samochodem i pozwala zdecydowanie szybciej wychodzić z zakrętów. Automatyczna skrzynia biegów często piłuje niski bieg na wysokich obrotach, co prowadzi do irytującego braku przyczepności. Nie bójcie się w mocnych autach z zakrętu wychodzić nawet na trzecim biegu, to lepsze niż boksowanie kół na automacie, który szybko spowoduje obrót auta lub wypadnięcie z trasy.

Decydując się na manula, musicie zmienić mapowanie przycisków, gdyż bieg niski nie ma przypisania. Mnie najwygodniej jeździ się, gdy niski bieg jest na A, wyższy na B a hamulec ręczny na X.

Kamera i reakcja auta w końcu zaczynają współpracować

Po zmianie ustawień da się zauważyć jeszcze jedną rzecz. Kamera przestaje sprawiać wrażenie „spóźnionej”, a samochód lepiej reaguje podczas jazdy przy wysokich prędkościach. Nagle łatwiej wyczuć balans auta i przewidzieć zachowanie pojazdu przed wejściem w zakręt.

Nie chodzi wyłącznie o szybsze czasy okrążeń. Forza Horizon 6 zaczyna być po prostu bardziej komfortowa. Jazda po mieście, sprinty przez ryżowe pola albo długie wyścigi terenowe wreszcie dają poczucie pełnej kontroli. Właśnie dlatego wiele osób po kilku godzinach wraca do menu ustawień i zaczyna eksperymentować. Domyślna konfiguracja zwyczajnie nie pokazuje pełnego potencjału gry.

Kamera driftu w Forza Horizon 6 naprawdę pomaga. Warto ją włączyć

Skoro już podjąłem temat kamery, to warto dodać, że Forza Horizon 6 dostała też specjalną kamerę driftową i zaskakująco łatwo ją przeoczyć. Funkcja działa głównie podczas jazdy bokiem i zmienia sposób prowadzenia kamery tak, żeby lepiej pokazywała kierunek poślizgu oraz ustawienie auta względem zakrętu. Brzmi jak drobiazg, ale podczas dłuższych driftów robi ogromną różnicę.

Funkcję tę można włączyć w ustawieniach kamery oraz sterowania. Wystarczy wejść do menu gry, następnie przejść do ustawień, ekran i rozgrywka, odnaleźć niżej sekcję kamery i aktywować kamerę driftową. Od tego momentu obraz zaczyna delikatnie podążać za kątem poślizgu samochodu, zamiast sztywno trzymać klasyczne ustawienie na wprost maski.

Największą zaletą jest lepsze wyczucie balansu samochodu. Gracz szybciej widzi, kiedy auto zaczyna za mocno uciekać tyłem albo traci płynność przejazdu. Łatwiej też utrzymać długi drift i odpowiednio wcześniej kontrować kierownicą. Szczególnie dobrze działa to podczas jazdy mocniejszymi autami z napędem na tył. Kamera daje po prostu większe poczucie kontroli i poprawia czytelność sytuacji na trasie.

Co ciekawe, funkcja sprawdza się nawet poza samym driftem. Przy szybkiej jeździe po serpentynach albo ciasnych ulicach samochód wydaje się bardziej „żywy”, a reakcje auta łatwiej przewidzieć. Właśnie przez takie małe detale Forza Horizon 6 momentami przypomina znacznie bardziej dopracowaną grę wyścigową niż typową zręcznościówkę.

Jakie ustawienia kontrolera w Forza Horizon 6 sprawdziły się najlepiej?

Najważniejsze zmiany z mojego poradnika można podsumować bardzo prosto:

  • Niska wewnętrzna martwa strefa kierowania,
  • Bardziej responsywne spusty gazu i hamulca,
  • Ograniczenie części asyst jazdy,
  • Manualna zmiana biegów,
  • Większy nacisk na płynność prowadzenia zamiast agresywnych ruchów analogiem.

Kilka minut w ustawieniach potrafi kompletnie odmienić odbiór gry. Szczególnie jeśli wcześniej samochody wydawały się zbyt ciężkie albo ospałe.

A Wy, na jakich ustawieniach gracie w Forza Horizon 6? Zostawiacie domyślną konfigurację czy od razu zaczynacie własne testy? Strefa komentarzy jest do waszej dyspozycji.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Forza Horizon Forza Horizon 6 Game Pass gry wyścigowe poradnik Forza Horizon 6 ustawienia kontrolera xbox
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Odkrywaj zapierające dech w piersiach krajobrazy Japonii za kierownicą ponad 550 prawdziwych samochodów i zostań wyścigową legendą na festiwalu Horizon. Rozpocznij podróż jako turysta i poznaj świat pełen hitów muzycznych oraz japońskiej kultury. Zbuduj posiadłość w dolinie, zdobywaj imponujące domy i eksponuj swoją cenną kolekcję samochodów w całkowicie konfigurowalnych garażach. Przemierzaj drogi ze znajomymi, dołączaj do zlotów samochodowych w całej Japonii, daj upust wyobraźni w EventLab i twórz razem z innymi w Horizon CoLab*.

Premiera: 19 maja 2026Gatunek: Wyścigowe i lotniczeStudio: Playground Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

Masz telewizor Hisense? Możesz już grać w gry Xbox bez kupowania konsoli

Xbox bez konsoli trafia na kolejne telewizory! Microsoft uruchomił aplikację Xbox na wybranych modelach Hisense i VIDAA. Sprawdź, jak działa granie w chmurze i co pokazały nasze własne testy.

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

Xbox notuje kolejny spadek. Przychody działu gier zmalały o 10%

📉 Microsoft opublikował wyniki finansowe. Xbox zaliczył kolejny spadek przychodów, mimo rekordowego kwartału całej firmy. Czy restrukturyzacja odmieni sytuację marki?

NASCAR 26 z pierwszym gameplayem. Dynamiczne tory i największa ewolucja serii od lat

🏁 NASCAR 26 pokazuje pierwszy gameplay! Dynamiczne tory, nowy model jazdy, cross-play i premiera już we wrześniu. Czy to będzie najlepsza odsłona serii?

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen.

Xbox rozszerza Kompatybilność Wsteczną. Klasyki z pierwszego Xboxa dostępne także na PC

Kompatybilność Wsteczna od lat pozostaje jedną z największych zalet ekosystemu Xbox. Teraz zobaczymy ją także na PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

33 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.