• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

2 tygodnie temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

2 tygodnie temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

2 tygodnie temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

2 tygodnie temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Promocja skończy się za 2 tygodnie
Promocja

Wielkie obniżki cen gier w sklepie Xbox do 7 stycznia

Promocja skończy się za 3 tygodnie
Newsy

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Last Stop (Xbox One)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Last Stop (Xbox One)

4 lata temu Angie Adams

To jedna z tych recenzji, które powstają tu z czystych chęci. Last Stop ukazało się na konsolach i PC 22 lipca. Od tego dnia znajdziemy ją również w katalogu Xbox Game Pass.

Grę zrobiło brytyjskie studio Variable State i jest to ich drugi (po Virginii) projekt. Za wydanie odpowiada Annapurna Interactive. Last Stop to interaktywna antologia, w której wcielimy się w trójkę Londyńczyków.

Fabuła

Na starcie… nie wiemy totalnie nic. Nie ma historii, która jakkolwiek nas wprowadza, a o tym, czego oczekiwać od samej przygody dowiadujemy się realnie dopiero na jej końcu. To ciekawy zabieg, który sprawia, że po prostu gramy, słuchamy i wczuwamy się w postacie, bez specjalnej presji.

Rozgrywka

Gra zaczyna się na stacji metra, gdzie dwójka dzieciaków ścigana jest przez policję. Przebijając się przez kolejne drzwi trafiają na tajemniczego mężczyznę, który wygląda, jakby na nich czekał. Otwiera on drzwi, za którymi świeci zielony portal… Dziewczyna przechodzi przez drzwi i znika. Po ponownym ich otwarciu zobaczymy już tylko ceglaną ścianę.

Co się stało? Na to gra każe nam czekać do prawie samego końca.

Rozpoczynając “faktyczną” grę, do dyspozycji mamy trzy historie — Paper Dolls, Domestic Affairs i Stranger Danger. Plansza z wyborem to (znów) nic innego, jak wagon metra, który po wybraniu zatrzyma się na stacji dotyczącej danej postaci.

Po skończeniu rozdziału wybranej przez nas historii, wracamy do ekranu wyboru z niepełnym już składem, by sięgnąć po kolejny element układanki. Do naszej dyspozycji jest 6 rozdziałów w każdej ze ścieżek.

Z detali, na początku pierwszego rozdziału w każdej historii zobaczymy napisy jak w filmie, z wymienioną obsadą, a następnie imponującej wielkości tytułem.

Ten drobny szczegół od razu daje nam sygnał, że rozgrywkę czuć będzie jak serial. Bo czuć.

Interfejs w grze jest minimalistyczny i przez większość czasu absolutnie zerowy. Dopiero podczas rozmów czy w specjalnie określonych scenkach na ekranie pojawi się parę innych rzeczy, jak wybór ścieżki, podejmowane decyzje czy uzależnione od sytuacji informacje — poziom staminy, czy informacje o tętnie i obserwacje dotyczące aktualnie “prześwietlanej” osoby.

Sporo z tych ekranów będzie unikatowych dla postaci lub w ogóle wyświetlą się nam tylko jeden raz w postaci dosłownie minigierek. Kolejne drobne rzeczy, które urozmaicają (z pozoru) banalną rozgrywkę.

Oprawa audio-wizualna

Wiecie, że na PC jest możliwość kupienia ścieżki dźwiękowej z Last Stop? To powinno powiedzieć Wam, że muzyka nie tylko jest, ale jest faktycznie dobra.

Szczerze powiem, że nie zwróciłam na nią szczególnej uwagi, bardziej skupiając się na głosach postaci i całej wizualnej otoczce. Oznacza to jednak, że jest ona idealnym tłem. Takim, które nam towarzyszy, jednocześnie nie rozpraszając.

Wizualnie gra jest… piękna. Okej, to nie jest grafika rodem z tytułu AAA robionego przez studio z ponad setką developerów, ale jest naprawdę śliczna. Ma swój unikatowy styl, który po prostu robi wrażenie. Oczywiście, że postacie czasem kładą ręce między teksturami bluzy, a ciała, a same ich ruchy są niezbyt naturalne. Momentalnie zbierają się oni do biegu, bardzo przypominając mi ruch postaci w Knockout City.

Twarze postaci są niezbyt realistyczne, ale ładne. Przypominają mi trochę The Sims 2, tymi wielkimi oczami w kształcie migdałów i lekko kanciastymi twarzami. Osobiście uważam, że Jack jest strasznie uroczy i no, co tu dużo mówić, grałabym takim Simem jak głupia.

Poniżej zobaczycie parę klatek z samej rozgrywki w Last Stop, z tego jak wygląda miasto, czy wnętrza.

Z ciekawych zabiegów: przypadkowe postacie na mieście nie będą mieć twarzy, a bardziej szczegółowa elewacja będzie na budynkach, które musimy odwiedzić. Na mapie nie spotkamy strzałek czy innych indykatorów sugerujących, gdzie powinniśmy się udać i decyzje te podejmuje się instynktownie i zazwyczaj poprawnie.

Sterowanie

Mamy tu do czynienia ze stałą kamerą, która będzie skakać wraz z naszym przemieszczaniem się. O dziwo w ogóle mi to nie przeszkadzało.

Postaciami poruszamy się na analogach, a wszystkie interakcje z otoczeniem będą wymagały naciśnięcia wyświetlonych na ekranie klawiszy. Czasem będzie to wymagało połamania palców, choć ostatecznie okaże się, że niestety, scenariusz zakładał, że polegniemy.

Całość sprawia wrażenie dobrze zrobionego i przede wszystkim intuicyjnego. W grach, w których większość rozgrywki polegać będzie na chodzeniu i rozmowach z napotkanymi ludźmi, jest to szczególnie istotne.

Wrażenia

Last Stop czuć trochę jak serial. I jako widzowie, wiemy też, że twórcy są tego bardzo świadomi. Dla niektórych będzie to ogromny minus, że wybory, prawie do samego końca, nie będą za bardzo wpływać na fabułę, bo ścieżki dialogowe i tak doprowadzą nas do tego samego rezultatu. Z drugiej strony, sama końcówka gry pokaże, że nie zawsze jesteśmy w stanie wybrać “dobrze”, mimo że coś wydaje nam się banalnie czarno-białe. Z tego też względu naprawdę polecam rozegrać ostatni rozdział dwukrotnie.

Opcje dialogowe, zapewne dla przejrzystości interfejsu, zrobione są w bardzo minimalistycznej wersji. Oznacza to, że zobaczymy jedynie ogólny “klimat” naszej odpowiedzi, a nie to, co nasza postać faktycznie powie. To chyba jedyna rzecz, z którą mam faktycznie problem. Często rozmowy szły inaczej, niż myślałam, że pójdą i choć wszystko kończyło się i tak w ten sam sposób, czułam pewien niedosyt i lekkie odczucie… oszukania?

Mimo wszystko, jest to bardzo ciekawe. To taka gra do włączenia na telewizorze ze znajomymi siedzącymi obok. Dużo się dzieje, a przez długi czas nie wiadomo, o co tak naprawdę chodzi i jak historie te się połączą. Kocham też ostatnią scenę, taką, prawie-że po napisach.

I teraz nie przedłużając: lećcie do Game Passa lub sklepu na odpowiedniej platformie. Last Stop dostępny jest na Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch od 22 lipca 2021.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Annapurna Interactive antologia Last Stop
+

- urocza grafika
- bardzo ciekawe i unikatowe postacie
- dużo przedstawień "mniejszości"
- pomimo niezbyt długiej rozgrywki, spory nacisk położony jest również na historie drugoplanowych postaci
- szalony koncept

-

- rozczarowujące opcje dialogowe

9.2
Last Stop to gra dla fanów spokojnych historii. Nie ma tu strzelania, a jedyną rzeczą, która będzie od nas wymagać szybkiej reakcji są sporadyczne minigierki i opcje dialogowe, które na dłuższą metę nie mają znaczenia. To nic. To nadal interaktywna opowieść, która w tym temacie nie zawodzi. A ja wiem, że będę wyczekiwać na ich nowy tytuł, jednocześnie ogrywając ich poprzednią grę.

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowa przygodówka fantasy, czyli Demi and the Fractured Dream

Annapurna Interactive wspólnie z Yarn Owl Studios prezentują zwiastun zupełnie nowej przygodówki, czyli Demi and the Fractured Dream
...

Wciel się w klocek LEGO już w połowie września

Wciel się w klocek LEGO już w połowie września...

Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive się zwolnili w rezultacie negocjacji z zarządem

Wydawnicze studio Annapurna Interactive właśnie zostało bez pracowników? W wyniku sporu z właścicielem wszyscy się zwolnili.

W listopadzie Stray pojawi się na Nintendo Switch

Najpopularniejsza gra z kotem w roli głównej jesienią pojawi się na konsolach Nintendo Switch. Mowa oczywiście o Stray.

Stray w drodze na Nintendo Switch

Na wczorajszym Nintendo Direct ogłoszono, że Stray jest w drodze na Switcha! Grę zobaczymy tam jeszcze w tym roku.

Mixtape, nowa gra twórców The Artful Escape

Mixtape to podróż przez wspomnienia trójki nastolatków w rytm muzyki z lat młodości naszych rodziców. Zobaczcie pierwszy zwiastun.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuBartosz Dula

Wyciek z Naughty Dog sugeruje premierę Intergalactic w 2027 roku

Bloomberg donosi, że premiera Intergalactic: The Heretic Prophet jest planowana na połowę 2027 roku. Studio znów zmaga się z terminami.

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Czy warto kupić dodatek Power Pack do Gran Turismo 7?

Power Pack do Gran Turismo 7 z jednej strony ma ułatwić i przyspieszyć progresję, a z drugiej rzucić największe wyzwanie graczom ścigającym się w trybie offline. Sprawdźmy, czy to wystarczający powód, by sięgnąć do portfela po 134 zł.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Gracze i media jednoczą się w sprawie braku polskiej wersji Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis aktualnie nie ma w planach polskiej wersji. Ale Twój głos może to zmienić!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Ikona gry ARC Raiders
4 dni temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.