Assassin’s Creed niewątpliwie jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych serii gier. Studio Ubisoft przedstawiło swój plan na jej rozwój.
Assassin’s Creed to cykl, który zadebiutował jeszcze na konsolach PS3 i X360. Przygody Altaira ukazały się w listopadzie 2007 roku. Mimo dość monotonnej rozgrywki oferowały niesamowicie klimatyczny świat pełen miejsc, na które mogliśmy się wspiąć. Spore znaczenie miała też prowadzona dwutorowo rozgrywka. Część wydarzeń rozgrywała się bowiem w przyszłości, w 2012 roku, natomiast inne w przeszłości za czasów Wypraw Krzyżowych. Jak z pewnością doskonale wiecie, umożliwiało to urządzenie o nazwie Animus. Korporacja Abstergo wykorzystywała je do przeżywania wspomnień przodków głównego bohatera, Desmonda Milesa. Dzięki temu studio Ubisoft zapewniło sobie możliwość swobodnego przeskakiwania po epokach historycznych w kolejnych grach z serii Assassin’s Creed. Odwiedziliśmy więc starożytny Egipt i Grecję, renesansowe Włochy, Francję z czasów rewolucji, czy XIX-wieczny Londyn. Wydana pod koniec minionego roku odsłona, nosząca podtytuł Valhalla, pozwoliła nam wcielić się w przywódcę (lub przywódczynię) wikingów. Moją recenzję tej części możecie przeczytać po udaniu się na tę stronę.
Studio Ubisoft opublikowało dziś na swej stronie newsa, który powinien zainteresować fanów opisywanej serii. Wynika z niego, że połączone oddziały z Montrealu i Quebecu pracują nad nową odsłoną. Będzie ona nosiła roboczą nazwę Assassin’s Creed: Infinity, ale nie mamy na razie oficjalnych informacji co do realiów, w których będzie działa się akcja. Warto jednocześnie zaznaczyć, że nad Inifinity będą pracowali twórcy znani z poprzednich Asasynów. Połączone studio będzie składało się między innymi z następujących osób:
- Marc-Alexis Côté – będzie to producent wykonawczy wszystkich nadchodzących gier z cyklu Assassin’s Creed
- Étienne Allonie – dyrektorka marki AC na przestrzeni ostatniej dekady
- Julien Laferrière – starsza producentka, związana z marką od samego początku w 2007 roku
- Jonathan Dumont – dyrektor kreatywny
- Clint Hocking – dyrektor kreatywny
Bloomberg wspomina co prawda o grze-usłudze, rozwijanej za pomocą sieciowych aktualizacji i swobodnie skaczącej po epokach historycznych. Wieść ta nie znajduje jednak potwierdzenia w oficjalnej nocie Ubisoftu, wobec czego najlepiej nie brać tego doniesienia za pewnik.
Kiedy tylko dowiemy się czegoś nowego, na pewno damy Wam znać. Pamiętajcie więc, aby do nas zaglądać.
Źródło: Ubisoft
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.