• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Nowinki z ostatnie prezentacji CAPCOM dla Monster Hunter Rise i World 2
Nintendo Switch

Nowinki z ostatnie prezentacji CAPCOM dla Monster Hunter Rise i World 2

5 lat temu Harry Raszczak
26 maja miała miejsce kolejna prezentacja poświęcona serii Monster Hunter. Czego dowiedzieliśmy się o nadchodzącym MH World 2, a co dostaniemy w już wydanym MH Rise? Zapraszam do lektury.

Majowy stream Monster Hunter

Marka Monster Hunter chyba dawno nie miała się tak dobrze. Monster Hunter Rise sprzedaje się na Switchu jak ciepłe bułeczki, a gracze już czekają na Monster Hunter Stories 2. CAPCOM kuje żelazo póki gorące i przygotował kolejne wydarzenie, które mogliśmy obejrzeć w internecie poświęcone wyłącznie wspomnianym tytułom. Całe nagranie możecie zobaczyć poniżej, a dalej przeczytać i zobaczyć najważniejsze informacje.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Twórcy regularnie raczą nas zwiastunami nadchodzącej produkcji – Monster Hunter Stories 2, które trafi do nas już 9 lipca. Tym razem dowiemy się o dziwnych promieniach, które powodują wściekłość u niektórych potworów, oraz dowiemy się jak krzyżować je ze sobą, aby nauczyły się nowych umiejętności. Wygląda to na prawdę na rozbudowany i ciekawy system. Zresztą zobaczcie sami!

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise był dla mnie grą skończoną i kompletną, dostał zasłużoną notę w mojej recenzji. Jednak to co się dzieje z produkcją po premierze, przechodzi moje jakiekolwiek wyobrażenia o obsłudze posprzedażowej. Już od dzisiaj (27 maja) dostępna jest aktualizacja do wersji 3.0. Jak na pewno zauważyliście na powyższym filmie, czekają na nas dwa zupełnie nowe potwory do upolowania, ale to nie wszystko! Właśnie dostaliśmy nowe zakończenie, o którym twórcy nie chcieli za dużo powiedzieć! Musimy to sprawdzić sami. Do tego, naprawiono naprawdę dużo błędów, których powiem szczerze nie udało mi się zauważyć podczas recenzowania. To naprawdę rzadkie przypadki, nie zmienia to jednak faktu że zespół pracuje nad tym, aby doprowadzić Monster Hunter Rise do perfekcji!

Pełne informacje o aktualizacji są następujące:

Dodano elementy fabularne

  • Nowe potwory pojawią się w zadaniach Hub.
  • W Rampage pojawią się nowe potwory.
  • Dostępne będą nowe zadania.
  • Dostępne będzie nowe miejsce walki.
  • Dostępne będą nowe drzewka broni, zbroje i zbroje warstwowe.
  • Dostępne będą nowe umiejętności i umiejętności Rampage.
  • Możesz zmienić wygląd broni w trybie Rampage, używając określonych materiałów.
  • Uwaga: powyższe elementy zostaną odblokowane po spełnieniu określonych warunków.

Dodano elementy systemu

  • Nowe nagrody kart gildii
  • Nowe DLC dostępne w Nintendo eShop.

Naprawiono błędy

  • Naprawiono błąd powodujący eksplozję podczas usuwania instalacji podczas misji Rampage w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi uzyskanie talizmanów w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że okręty podwodne stawały się przezroczyste podczas przerywnika filmowego, w którym Argosy opuszcza port z Buddy Plaza, gdy inni gracze znajdują się w określonych miejscach w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że dekoracje były usuwane podczas zmiany na inny zestaw zawierający te same dekoracje.
  • Jeśli gracz ma dango dnia specjalnego zarejestrowanego w zestawie, Dango Carver (Hi) czasami aktywuje się, nawet jeśli nie jest to codzienna oferta specjalna. Zostało to rozwiązane.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie lancopałem „Odeprzyj używając broni” w zadaniach Rampage.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po naciśnięciu przycisku akceptacji po zejściu kursora z ekranu, jeśli gracz wykonuje określone czynności podczas przyjmowania przedmiotów od miauemników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łowca Nowicjuszy Taishi pojawiał się jako Artysta Kul Ryżowych Seihaku, jeśli gracz spojrzał na swoje miejsce z obszaru przygotowania w centrum.
  • Naprawiono problem powodujący błąd podczas wykonywania pewnych czynności w wiosce po podjęciu zadania z aktywnym Wyślij prośbę o dołączenie, gdy nie uczestniczyłeś w lobby.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał ładowanie elektryczne części potwora, przez co otrzymywał mniej obrażeń podczas zadania Serpent Goddess of Thunder.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt wiatru pozostawał na ekranie, jeśli potwór został zabity podczas tworzenia strumienia powietrza podczas zadania Serpent God of Wind.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczowi przejście, gdy Bishaten przylgnął do ściany.
  • Kiedy gracz zemdlał podczas zadania, inni gracze, którzy dołączyli do zadania w trakcie zadania, czasami otrzymywali komunikat na ekranie wczytywania, informujący ich, że zemdlał. Zostało to rozwiązane.
  • Jeśli gracz jedzie na Palamute, gdy Almudron nurkuje pod nim i tworzy błotnisty labirynt, czasami między ścianami błota mogą być ścieżki zbyt wąskie, aby można było przez nie przejść, a niektóre ściany wypaczałyby gracza gdzie indziej, dotykając ich. Zostało to rozwiązane.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał towarzyszom pomaganie graczowi, jeśli otrzymali dolegliwości związane ze statusem w stanie, w którym odrzucono negatywne efekty.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataki w trybie Demon z dwóch ostrzy i atak wręcz ciężkiego łuku nie były uwzględnione w warunkach umiejętności Ukryta moc.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gracza w środowisku podczas wykonywania czynności Jazda wiwerną na Tobi-Kadachi w Zalanym Lesie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przerywnik filmowy ściemniał i stał się niemożliwy do pominięcia, gdy HP gracza osiągnie 0 w tym samym czasie, gdy potwór zostanie zabity podczas zadania Wężowy bóg wiatru.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hopper topora na ostrzu szarży zyskiwał efekt „Wzmocnienia Jedwabiu” tylko podczas ataku w górę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zwiększanie obrażeń od wybuchu, gdy gość użyje duszy Teostry w obszarze treningowym.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się dodatkowych trafień po udanym wylądowaniu w tańcu z wirującym ostrzem w powietrzu lub ciosem w powietrze z okrągłym ciosem, jeśli jedwabny robak jest podłączony.
  • Naprawiono błąd powodujący ciągły stan niskiej wytrzymałości i zmniejszonej prędkości ruchu.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający skorzystanie z efektów umiejętności Dango Bombardier dango Sticky Ammo.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty Smakosz Ryby trwały dłużej dla innych graczy niż dla użytkownika podczas korzystania z umiejętności Szeroki zasięg.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wytrzymałość łowcy była zmniejszona, jeśli strzegł i został trafiony przez amunicję odłamkową łuku od innego gracza.
  • Naprawiono błąd powodujący występowanie błędu aplikacji, gdy gracz otworzył swój własny ekran statusu z listy członków przed wyjściem na misję z aktywnym graczem, gdy nie uczestniczył w lobby.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom awansowanie, jeśli gospodarz opuści sesję wieloosobową z 3 lub więcej graczami w określonym czasie i pod określonymi warunkami.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował odtwarzanie niewłaściwego efektu dźwiękowego amiibo podczas czytania.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi awansowanie podczas wielokrotnego otwierania i zamykania ekranu głównego po aktywacji klawiatury programowej.
Źródło: monsterhunter.com

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Monster Hunter Monster Hunter Rise Monster Hunter Stories 2

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Współpraca Monster Hunter Wilds i Street Fighter 6 już za tydzień!

Już w przyszłym tygodniu gracze Monster Hunter Wilds i fani Street Fighter 6 dostaną w swoje ręce nowe misje i elementy kosmetyczne.

Monster Hunter Wilds powodem rekordowego roku dla Capcomu

Capcom pozostaje jednym z gigantów branży z kolejnym rekordowym rokiem za sobą. To w dużej mierze zasługa Monster Hunter Wilds.

Pierwsze sezonowe wydarzenie Monster Hunter Wilds już dostępne

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Capcom udostępnił graczom Monster Hunter Wilds pierwsze duże wydarzenie sezonowe. Co w nim znajdziemy?

Mamy szczegóły pierwszej dużej aktualizacji Monster Hunter Wilds!

Capcom podzielił się szczegółami pierwszej obszernej aktualizacji Monster Hunter Wilds, którą dostaniemy w swoje ręce już za tydzień!

Co wiemy o nadchodzących rozszerzeniach Monster Hunter Wilds?

Monster Hunter Wilds cieszy się ogromną popularnością nieprzerwanie od lutowej premiery. Oto co wiemy o nadchodzących rozszerzeniach gry.

Monster Hunter Wilds przebija rekordy sprzedażowe!

Nie minął nawet tydzień od premiery Monster Hunter Wilds, a gra już przebija rekordy sprzedaży i popularności.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

3 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.