Wczorajszy dzień to prawdziwe święto indyków. Moonglow Bay to jedna z szerzej omówionych zapowiedzi.
Bunnyhug to studio założone w 2019, kiedy to Lu Nascimento i Zachary Soares rozpoczęli pracę nad Moonglow Bay. Oboje założycieli ma na swoim koncie przygody w rozpoznawalnych studiach — Lu ponad dwa lata zajmowała się grafiką w Chucklefish, a Zach pracował dla Hipster Whale. Jeśli kojarzycie tę drugą nazwę, ale nie wiecie skąd — to oni stworzyli Crossy Roads, a Zach był voxel grafikiem. Wow? Styl Moonglow Bay przestaje więc dziwić.
To gra w teorii o łowieniu ryb, choć w praktyce jest na szczęście czymś o wiele więcej. Na graczy czekają przyjaźnie, gotowanie oraz zbieranie informacji o mitach i legendach związanych z rozwojem. Zaplanowana na kilkanaście godzin rozgrywka to zaledwie kawałek żyć mieszkańców kanadyjskiej wioski.
Podczas prezentacji ID@Xbox mieliśmy okazję zobaczyć wywiad z twórcami. Członkowie studia Bunnyhug opowiadali tym, skąd wziął się pomysł na fabułę Moonglow Bay, ile czasu pracują nad grą oraz czego możemy spodziewać się w środku. Oprócz prostagonisty, w grze będzie również sporo postaci, które po zaprzyjaźnieniu ujawnią nam więcej informacji na temat miasteczka.
W grze dostępny ma być również tryb kooperacji, który pozwoli drugiemu graczowi dołączyć w dowolnym momencie do historii.
Poniżej zobaczycie oficjalny zwiastun:
Gra ma pojawić się w 2021 na PC oraz ekskluzywnie na konsolach Xbox. Dostępna będzie również w dniu premiery w katalogu Xbox Game Pass. Za wydanie gry odpowiada Coatsink.
Jeśli chcecie być na bieżąco z rozwojem gry, sprawdźcie oficjalną stronę twórców. Znajdziecie tam linki do Discorda oraz kont na Twitterze czy Instagramie.
Źródło: Xbox Wire





Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.