• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu HITMAN 3 – jak przenieść postęp i poziomy z poprzednich odsłon?
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

HITMAN 3 – jak przenieść postęp i poziomy z poprzednich odsłon?

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Hitman od dwóch dni kontynuuje realizowanie kontraktów. Zastanawiacie się, jak przenieść swój postęp i poziomy z poprzednich dwóch odsłon?

HITMAN 3, wzorem ostatniej “dwójki”, również pozwala rozgrywać poziomy z poprzednich części przygód Agenta 47 należących do cyklu World of Assassination. To jednak nie wszystko – oprócz możliwości realizowania zleceń trzech gier, uruchamiając tylko jedną, najnowszą, część, zachować możemy także postęp, jakiego dokonaliśmy we wcześniejszych przygodach łysego profesjonalisty. Zacznijmy więc od tego, prostszego, importu. Po włączeniu gry HITMAN 3 powita nas taki komunikat:

Jeśli więc chcemy przenieść swoje postępy z “dwójki” do “trójki”, wybieramy oczywiście opcję “Go to carry over website”. Dzięki wdrożonej w ten sposób procedurze będziemy mogli zaimportować do HITMAN 3 swój poziom gracza, rangę, poziomy opanowania lokacji, postęp w wyzwaniach, odblokowane wyposażenie i nagrody przyznane za zlikwidowanie Nieuchwytnych Celów. KONIECZNIE ROZPOCZNIJCIE TEN PROCES PRZED ROZPOCZĘCIEM SWOJEJ PRZYGODY Z HITMANEM 3 – WYMAŻE TO WASZ POSTĘP W NAJNOWSZEJ GRZE. Przenieść możemy jedynie stan z “dwójki” – nie ma możliwości zaimportowania go z pierwszej odsłony, chyba, ze graliście w poziomy z jedynki w “dwójce”.

Na nowej witrynie wybieramy “Start Carryover Process”, po czym zobaczymy poniższą stronę:

Musimy się zalogować na swoje konto IOI. Możliwe jest, że go nie posiadamy – możemy więc wybrać logowanie się za pomocą między innymi konta PlayStation lub Xbox. Ja gram na PS5, więc wybrałem konto PSN, po czym zobaczyłem poniższą stronę.

Naturalnie czytamy, jak zawsze, wszelkie zasady korzystania z konta IOI i politykę prywatności, po czym zaznaczamy I accept the update to the privacy policy, a następnie naciskamy na Accept. Wkrótce naszym oczom ukaże się poniższy zrzut.

Naciskamy oczywiście Next, dzięki czemu możemy zająć się kolejnym etapem przenoszenia postępów.

Wybieramy konto, z którego chcemy przenieść postęp. Jak wspomniałem wcześniej, ja gram na PS5 (a wcześniej grałem w World of Assassination głównie na PS4), a więc wiadomo, na co stawiam. Następny krok to po prostu obserwowanie jak eksportują się dane.

Po chwili widzimy podsumowanie naszych dokonań w poprzednich odsłonach. Niestety, nie ma się co nim zbytnio sugerować – na razie nasz progres nie jest idealnie liczony. Pozostaje mieć nadzieję, że IO Interactive dopracuje tę kwestię.

Pozostaje wybrać nasze konto PSN, aby to właśnie z nim był skojarzony nasz eksportowany postęp. Naciskamy Confirm.

Jeszcze jedno potwierdzenie i za moment będziemy mogli się cieszyć przeniesionym progresem. Jeśli wszystko się zgadza, naciskamy Confirm i Yes, I’m sure.

Na ostatniej stronie musimy zostać maksymalnie 5 minut, aby mieć pewność, że proces się udał. Ja ujrzałem poniższą informację już po niecałej minucie i mogłem się cieszyć przeniesionym do HITMAN 3 postępem. Jak widzicie, jest to proces bardzo mało skomplikowany.

Przy następnym uruchomieniu HITMAN 3 powinniśmy ujrzeć następujący komunikat. Przejdźmy więc teraz do nieco bardziej zagmatwanego przenoszenia poziomów z poprzednich gier.

Myślę, że dla wielu z Was najważniejsza jest możliwość zagrania we wszystkie poziomy z World of Assassination w najnowszej odsłonie (oczywiście o ile posiadamy w swojej bibliotece gry, z których te misje pochodzą). Istotnym argumentem przemawiającym, moim zdaniem, za zaimportowaniem poprzednich poziomów do “trójki” jest możliwość zagrania w nie w wirtualnej rzeczywistości na PS VR. No dobrze, ale przejdźmy do samego procesu. Zacznijmy od przejścia do listy dodatków w menu sklepu na naszej konsoli. Jedną z dostępnych nowych zawartości będzie widoczna poniżej – zapewni ona nam dostęp do zadań z pierwszej części trylogii w ostatniej, która miała premierę dwa dni temu. Wybieramy oczywiście Pobierz, po czym włączamy HITMAN 3 od nowa. Misje z jedynki są dostępne w ramach Pakietu Spuścizny, do których zapewniamy sobie dostęp, włączając tę część i wybierając odpowiednią opcję w menu gry w zakładce Sklep.

Po wykonaniu powyższych czynności zobaczymy w HITMAN 3 zadania i lokacje z pierwszej części. Możemy w nie grać bez konieczności zachowania zainstalowanej jedynki na dysku konsoli. Co więcej, zadania te zostaną wzbogacone o funkcje występujące w najnowszych przygodach Agenta 47 – a więc między innymi o działanie w 60 klatkach na sekundę, RTX, czy – na konsolach PlayStation – adaptacyjne spusty i wsparcie dla PS VR.

Aby móc zagrać w misje z HITMAN 2 w trójce, musimy włączyć dwójkę i przejść do Sklepu w menu gry. Alternatywnie możemy oczywiście wybrać HITMAN 3 – HITMAN 2 ACCESS z zakładki Polecane. Następnie POTWIERDZAMY i pobieramy Access Pack, który doda poziomy z HITMANA 2 do trzeciej odsłony. Na końcu wyłączamy “dwójkę”, włączamy HITMAN 3 i możemy cieszyć się ulepszonymi poziomami z poprzedniej części.

Dajcie znać, czy taki poradnik jest dla Was przydatny. Chętnie też pomogę Wam, jeśli mimo wszystko będziecie mieć jakieś problemy z dodaniem etapów z poprzednich odsłon do najnowszej lub z przeniesieniem swojego postępu z HITMAN 2 do HITMAN 3.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

agent 47 Hitman IO Interactive

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry 007

007: First Light – Lenny Kravitz o swojej roli w grze

Za nieco ponad dwa cztery miesiące ukaże się 007: First Light. Jeżeli jesteście ciekawi, co o swojej roli w tej produkcji sądzi Lenny Kravitz, to ten news jest dla Was.

Ikona gry 007

007: First Light – zmiana wymagań sprzętowych

Jeśli zamierzacie grać w 007: First Light na komputerach, to mam dla Was dobrą wiadomość. Studio IO Interactive opublikowało nowe, niższe, wymagania sprzętowe.

Ikona gry 007

007: First Light – wymagania PC z licencją na spalanie

Studio IO Interactive podało dziś wymagania minimalne i zalecane dotyczące 007: First Light. Komputerowi gracze nie będą mieli lekko. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – zwiastun funkcji wersji komputerowej

Dziś w sieci pojawił się kolejny zwiastun gry 007: First Light. Tym razem możemy przyjrzeć się funkcjom dostępnym wyłącznie w komputerowej wersji najnowszych przygód Jamesa Bonda.

Ikona gry 007

007: First Light – opóźnienie premiery przygód Bonda

Nie mam dobrej wiadomości dla fanów agenta 007. Tuż przed świętami studio IO Interative przesunęło o kilka tygodni premierę swojej nadchodzącej gry.

Ikona gry 007

007: First Light – rozgrywka z Beyond the Light

Dziś ukazał się pierwszy film z serii Beyond the Light – cyklu poświęconego grze 007: First Light. Dzięki temu możemy przyjrzeć się rozgrywce.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.