• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas (PS4)

5 lat temu Bartosz Kałkus

O Activision powiedzieć można wiele. Nie jest to wydawca cieszący się dobrą reputacją wśród graczy, ale przyznać im trzeba, że na odświeżaniu starszych tytułów w ostatnim czasie zjedli zęby. Znaleźli prosty sposób na recykling starych gier, który przynosi doskonałe rezultaty. O odświeżonych trylogiach Crasha, Spyro, Crash Team Racing czy świeżutkim jeszcze Tony Hawku nie można napisać wiele złego. To tytuły stanowiące trzon długofalowej strategii polegającej na przypomnieniu graczom ich ulubionych serii by później wydać zupełnie nowe tytuły. W ten oto sposób otrzymaliśmy Crash Bandicoot 4.

Twórcy nowego Crasha poszli trochę drogą twórców ostatniego filmu o Terminatorze. Odcinają się od tego co było wcześniej i kontynuują historią po ostatniej dobrej części. Akcja gry dzieje się po wydarzeniach z Crasha 3, więc wszelkie odsłony wydane później są jakby wymazane.

Znowu wcielamy się w postać uwielbianego przez wielu Jamraja i jego siostry Coco. Razem wyruszamy na podróż między wymiarami aby znowu pokrzyżować plany tym złym.

Crash od zawsze był wymagającą platformówką, nie inaczej jest tutaj. Poziom trudności jest dość wysoki i to od praktycznie samego początku gry. Byłem tym dość zaskoczony, bo jednak liczyłem na łagodniejsze wejście w ten świat. Twórcy jednak przygotowali kilka ułatwień, które zdecydowanie polecam, szczególnie nowym graczom. Przede wszystkim możemy wybrać między nowoczesnym trybem gry, a trybem retro. W tym drugim mamy tradycyjną liczbę żyć i po ich wyczerpaniu następuje Game Over i trzeba poziom rozpoczynać od zera. W trybie nowoczesnym nie mamy limitu żyć i umierać możemy ile razy będzie trzeba, za każdym razem odradzając się w punkcie kontrolnym. Dla purystów warto jednak dodać, że aby zaliczyć grę na 100% trzeba w każdym poziomie i tak zginąć mniej niż 3 razy.

Drugim ułatwieniem jest specjalny cień wyświetlany pod naszą postacią, który znacząco ułatwia nawigowanie w przestrzeni 3D. Dzięki niemu dokładnie widzimy czy znajdujemy się nad daną platformą czy nie.

Mapa świata jest bezpośrednim nawiązaniem do pierwszej odsłony Crasha. Nie mamy tutaj Warp roomu, z którego teleportujemy się do poszczególnych poziomów. Zamiast tego na mapie przemieszczamy się pomiędzy wymiarami i odblokowujemy kolejne poziomy w liniowy sposób. Taki zabieg sprawia też, że każdy poziom w danym wymiarze jest ze sobą spójny. Tzn. będąc w pustynnym wymiarze wszystkie poziomy mają taką samą stylistykę. Nie ma już takiego misz maszu, jaki potrafił występować w Crashu 2 czy szczególnie 3.

Poziomy są dość rozbudowane i różnorodne. Często zmienia się w nich perspektywa. Czasem jest to pełne 3D, innym razem kamera rzucona będzie z boku by chwilę później przejść w fragment na szynach czy ucieczki w stronę ekranu. Poziomy są dość długie i przejście jednego spokojnie zajmie nam kilkadziesiąt minut.

Każdy poziom rozegrać możemy albo Crashem albo Coco. Dodatkowo dla postaci odblokowujemy nowe stroje, które nie dają nowym umiejętności, ale pozwalają spersonalizować wygląd naszych bohaterów. W poprzednich odsłonach serii, by trochę urozmaicić rozgrywkę, przygotowane były etapy odbiegające od platformówkowej rozgrywki. Tutaj przodowała trzecia odsłona, gdzie Crash jeździł na motorze czy latał samolotem. Tym razem nie mamy tego typu dodatków, zamiast tego twórcy przygotowali dedykowane poziomy gdzie sterować  będziemy innymi postaciami. Powróci więc min. Tawna czy Dingodile. Każda postać z zestawem własnych umiejętności i poziomów, w których możemy je wykorzystać.

Ale to nie koniec atrakcji. W pewnym momencie odblokujemy możliwość przejścia wcześniejszych poziomów w lustrzanym odbiciu z dodanymi różnymi efektami graficznymi. Atrakcji jest więc co niemiara, a ucieszą się szczególnie fani zbieractwa i maksowania gier na 100%. Żeby bowiem zaliczyć poziom na wszystkie możliwe sposoby musimy przejść go ginąc mniej niż 3 razy, zebrać wszystkie skrzynki, zebrać ukryty diament czy zebrać odpowiednią liczbę owoców wumpa. I to wszystko ponownie w trybie na odwrót! No i nie zapominajmy o próbach czasowych.

Dzięki temu otrzymujemy masę zawartości, która zapewni nam zabawę na wiele, wiele godzin. O ile samo przejście gry do końca zajmie kilkanaście godzin tak właśnie maksowanie każdego poziomu spokojnie wydłuży ten czas dwu, a nawet trzykrotnie. Oczywiście to wszystko pod warunkiem, że mamy w sobie żyłkę zbieracza i odpowiednio rozbudowane umiejętności kontroli nad postacią.

Odświeżona trylogia Crasha wydana była na autorskim silniku Vicarous Visions. Toys for Bob zdecydowali się jednak na użycie Unreal Engine 4. Dzięki temu gra wygląda niesamowicie pięknie. Często przy okazji gier o tego typu stylistyce mówi się że wyglądają jak animacje komputerowe i w przypadku Crasha nie będzie to nadużycie. Ładna, kolorowa grafika pasuje tutaj idealnie. Wrażenie robią też animacje bohaterów, chociaż jest jedna rzecz, która mi nie do końca przypasowała. Mianowicie wydaje mi się, że nie przygotowano tu zbyt wielu animacji śmierci bohaterów. W poprzednich odsłonach praktycznie każde bliższe spotkanie z przeciwnikiem kończyło się dedykowaną animacją. Tutaj jest ich dużo mniej i częściej widzimy po prostu standardową animację zgonu. Trochę szkoda, bo te komediowe animacje były czymś charakterystycznym dla serii.

Gra działa płynnie, przynajmniej na PS4 Pro, gdzie utrzymuje w miarę stabilne 60 klatek. Nie grałem na podstawowym PS4, ale wiem że tam już bywa różnie i gra potrafi momentami chrupnąć.

Twórcy przygotowali też kilka atrakcji dla większej liczby graczy. Znajdziemy tutaj specjalny tryb, w którym możemy w maksymalnie 4 graczy ścigać się po poziomach na czas lub w to kto więcej zniszczy skrzynek. Ale w podstawowej grze możemy w dowolnej chwili włączyć tryb na zmianę, w którym co każdą śmierć czy odkryty punkt kontrolny podajemy kontroler dalej! Tak, zabawą, którą nie jedno z was stosowało w czasach PSX jest teraz wspierane przez grę. Świetna wiadomość, która sprawi, że typowo singlowa gra może stać się kanapowym tytułem do kooperacji.

Gra nie doczekała się polskiego dubbingu, ale za to wszystkie napisy dostępne są w naszym rodzimym języku. Więc jest to zdecydowanie pozycja, w którą będą mogli pograć najmłodsi, chociaż w ich przypadku odstraszyć może poziom trudności.

Ponarzekać muszę także na czas ładowania poziomów, ale to bardziej zarzut w stronę powoli odchodzącej do historii generacji konsol niż samej gry. Ładowanie poziomu po raz pierwszy może chwilkę zająć, na szczęście po tym ewentualne zgony nie wiążą się z żadnym czasem ładowania. To na szczęście powoli zacznie być temat przeszłości, wraz z nową generacją.

Crash powrócił! To bardzo dobra platformówka, idealna dla fanów serii i gatunku. Zdecydowanie najlepsza tego typu gra na PS4 i Xbox One wydana w ostatnim czasie. Ja bawiłem się z nią wyśmienicie i jeśli taki poziom mają reprezentować sobą nowe gry od Activision to ja poproszę więcej!

Grę do recenzji dostarczyło Activision.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision Crash Bandicoot Crash Bandicoot 4 Its About Time Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas Toys For Bob
+

+ Nowy Crash!
+ Różnorodność poziomów
+ Dodatkowe grywalne postaci
+ Mnóstwo rzeczy do zebrania
+ Grafika
+ Poziom trudności

-

- Poziom trudności
- Niewiele animacji śmierci
- Dłuższe czasy wczytywania poziomów

9
Crash Bandicoot 4 to zdecydowanie bardzo dobra gra. Warto ją polecić wszystkim fanom serii jak i wielbicielom wymagających platformówek. Różnorodne poziomy, piękna oprawa i świetna rozgrywka dają kombinację, w którą po prostu trzeba zagrać!

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

Dziś wielka premiera Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 trafiło właśnie na wszystkie konsole! Poznaj szczegóły nowej części i zobacz nasz gameplay z ROG XBOX ALLY X.

Call of Duty Black Ops 7 – zobacz zwiastun opowiadający historię

Firma Activision przygotowała zwiastun, dzięki, któremu poznasz wszystkie wydarzenia z serii Black Ops.

Call of Duty: Black Ops 7 – Poznaj mapy, tryby wieloosobowe oraz operatorów

Wszystkie karty zostały odsłonięte. Activision i Treyarch prezentują wszystkie mapy, tryby oraz operatorów w Black Ops 7.

Od Crasha do Joela – Naughty Dog świętuje 40 urodziny

Od Crasha do Joela - Naughty Dog świętuje 40 urodziny...

Netflix szykuje serial o Crashu

Netflix szykuje serial o Crashu...

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.