• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tower of Time [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Tower of Time [PS4]

5 lat temu Michał Azarewicz

To jeden z TYCH RPGów na konsole, którego nie wiedzieliście że potrzebujecie.

Ekipa z polskiego studia Event Horizon przeniosła Tower of Time – RPG ze świetną fabułą i inteligentną mieszanką różnych mechanik – na konsole. Przyznam się, że akurat w gry cRPG gram coraz mniej, ze względu na ograniczone ilości czasu, jednak tytuł Polaków z Gdyni przykuł mnie do ekranu telewizora na bardzo długi czas. I od razu spojler – to nie był czas stracony! Bawiłem się naprawdę wyśmienicie.

Zacznijmy od świata przedstawionego w Tower of Time. Jest to kraina po kataklizmie, gdzie warunki życia są naprawdę ciężkie, a świat zasnuty jest chmurami, a słońce znane jest jedynie z opowieści. Takie postapokaliptyczne fantasy. I to już brzmi naprawdę świetnie. Główny bohater przyciągany jest przez tajemniczą wieżę, która pojawia się w tajemniczych okolicznościach. Odwiedza ją dwa razy – najpierw jako dziecko, a później już jako dorosły mężczyzna i dowódca, wkracza do tytułowej Wieży wraz ze swoimi przybocznymi.
Co ciekawe – główny bohater jest postacią, która nie bierze udziału w eksploracji i walce. Śledzi poczynania swoich bohaterów (zwanych Czempionami), podejmuje decyzje i doradza. Co ciekawe – historia napisana jest w taki sposób, że nie wychodzimy poza tajemniczą wieżę – to ona jest areną zmagań i poszukiwań naszej drużyny. Nie jest to jednak minus! Zamknięte lochy – jak można nazwać wieżę – pełne są historii i legend, żyjących stworzeń, ba frakcji które ze sobą walczą! Dzieje się naprawdę wiele i każdy poziom ma swoje własne zadania, a także rozwija wątek główny. Jednocześnie poznajemy też przeszłość krainy sprzed kataklizmu.
Muszę powiedzieć, że dawno nie miałem styczności z tak fajnie napisaną historią! Owszem – jest tam sporo elementów mocno już oklepanych, kilku rzeczy można się szybko domyślić, jednak całość wypada naprawdę świetnie, jeśli tylko zagłębimy się we wszystkie te linijki tekstu jakie pojawiają się na ekranie (choć z drugiej strony nie ma tego aż tak dużo, a część historii przedstawiona jest w formie animowanych retrospekcji).
Wielki plus dla twórców za stworzenie naprawdę fajnego settingu i umiejętnego łączenia znanych motywów w świeżą całość.

Przejdźmy do mechaniki samej rozgrywki. Zacznijmy od eksploracji i walki. Jak już wiemy – kontrolujemy Czempionów, którzy przemierzają lochy Wieży odkrywając jej tajemnice. Nasza grupa składa się z maksymalnie czterech postaci (które możemy zmieniać w mieście, o którym nieco później). Zawsze kierujemy pierwszym wybranym bohaterem, a reszta podąża za nami. W lokacjach wchodzimy w interakcje z obiektami, rozmawiamy z innymi mieszkańcami, lub pomiędzy herosami. W czasie naszych wędrówek zbieramy także surowce takie jak kryształy i złoto niezbędne do rozwijania naszych postaci i tworzenia nowego ekwipunku. Kiedy napotkamy wrogie nam istoty, ukazane one są jako grupa istot, do których możemy się zbliżyć i rozpocząć walkę, lub oddalić się aby na przykład zmienić nasze uzbrojenie.

Kiedy rozpoczyna się walka przechodzimy do trybu taktycznego. Na początku możemy zmienić ustawienie naszych Czempionów na planszy i rozpocząć walkę. Przeciwnicy wyłaniają się z określonych punktów na planszy (te czasami są dość spore, warto więc przed rozpoczęciem walki sprawdzić cały teren) i kierują się w stronę naszych bohaterów. W czasie walki jesteśmy w stanie pauzować grę, aby wydawać naszym podwładnym rozkazy, korzystać z umiejętności i tym podobne. Walki są dość zróżnicowane – nie zawsze jest to po prostu oczekiwanie na kolejne fale przeciwników. W czasie niektórych walk musimy zniszczyć portale znajdujące się na planszy, lub wieżyczki które są w stanie mocno poranić lub osłabić naszą drużynę. Mamy także walki z bossami, którzy obdarzeni są specjalnymi zdolnościami. W czasie walki każdy bohater wykorzystuje swój własny zestaw zdolności, przy czym należy wspomnieć że postacie są wyspecjalizowane w określonych klasach, dlatego też ważne jest to, jak dobierzemy swoją drużynę. Kolejnym elementem jest to, jak dogadują się poszczególni członkowie drużyny między sobą. Wpływa to na ich zachowanie w czasie walki i dodatkowe dodatnie bądź ujemne bonusy.

W czasie kiedy nie penetrujemy kolejnych poziomów Wieży, albo nie ścieramy się z potworami możemy odwiedzić niewielkie miasto, które wyglądem przywodzi na myśl miasta z Heroes of Might and Magic. Możemy tam trenować bohaterów, aby zdobywali nowe poziomy i umiejętności, rozwijać budynki klasowe, dzięki czemu bohaterowie mogą awansować na kolejne poziomy, czy tworzyć nowe wyposażenie lub zaklinać stare. Do tego wszystkiego niezbędne są zbierane w wieży kryształy (kolory wskazują moc przedmiotu) i złoto – bardzo dużo złota, bo ten surowiec jest także potrzebny do podnoszenia poziomów bohaterów. Dodatkowo możemy tutaj rozdysponować punkty cech i rozwinąć umiejętności naszych Czempionów.
Oczywiście – w czasie eksploracji i potyczek, zdobywamy też losowo generowane wyposażenie i nie zawsze musimy korzystać z kuźni w mieście. Jest to jednak jedyne miejsce w którym możemy w przedmiotach umieścić znalezione w lochach zaklęcia, które dodają kolejne cechy do naszej broni lub pancerza.
Cała ta mechanika jest zgrabnie oddzielona od podstawowej rozgrywki – wybierając odpowiednią opcję w menu niejako teleportujemy się do miasta, więc nie ma możliwości, aby zaatakował nas jakiś przypadkowy wróg, czy stało się coś innego, czego nie zauważyliśmy koncentrując się na ekwipunku, czy bohaterach.

Zanim przejdę do podsumowania, chciałem pochylić się jeszcze nad samym wykonaniem portu, a także sterowaniem. Gra wygląda naprawdę ładnie, jest żywa i nie zauważyłem żadnych większych problemów z animacjami czy wyglądem tak postaci jak i otoczenia. Oczywiście – nie oczekujcie w Tower of Time nie wiadomo czego jeśli chodzi o wizualne aspekty. Świetna jest muzyka. Naprawdę wprowadza w klimat i tworzy genialne tło dla eksploracji. Tutaj wielkie brawa dla Dawida Majewskiego, za kawał dobrej roboty.
Sterowanie zostało całkiem nieźle przeniesione na kontroler. Potrzebowałem co prawda chwili, aby przyzwyczaić się do sterowania w czasie walk, jednak nie było w tym nic drażniącego, czy uciążliwego.
Jedyna rzecz, do której mógłbym się przyczepić to drobne błędy w tekstach na początku gry (zwłaszcza w samouczkach), gdzie zawodzi formatowanie i znaczniki HTMLa, które są widoczne. Mam wrażenie też iż gdzieniegdzie brakuje spacji, więc warto może raz jeszcze rzucić korektorskim okiem na całość tekstów (a przynajmniej polską wersję).

Podsumowując – naprawdę polecam! Jeśli potrzebujecie spokojniejszego tytułu, z naprawdę fajną i wciągającą fabułą oraz taktyczną walką, to Tower of Time jest tym czego szukacie. Zwłaszcza jeśli gracie tylko na konsolach i tęskno Wam do powiewu klasyki w nowym wydaniu.

Grę do recenzji dostarczyło Digerati Distribution

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cRPG Digerati Event Horizon PlayStation 4 PS4 Tower of Time
+

- Świetna, dobrze napisana fabuła
- Interesujący miks znanych mechanik
- Taktyczne podejście do walk
- Oprawa muzyczna

-

- Błędy w tłumaczeniu, niezbyt dobra korekta.

8

Michał Azarewicz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

PlayStation Plus przestanie regularnie oferować gry wyłącznie na PS4

Powoli zbliża się koniec oferowania tytułów na konsole PlayStation 4 dostępnych w ramach comiesięcznej subskrypcji.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.