Nie mylcie studia z grą People Can Fly!
David Goldfarb to weteran branży, który był głównym projektantem gier z serii Battlefield, a także Payday i jego nowe studio The Outriders zapowiedziało właśnie Metal: Hellsinger. Rytmiczną strzelankę, która zadebiutuje na na PS4, Xbox One, konsolach nowej generacji i PC.
Dlaczego rytmiczna strzelanka? Z powodu typu rozgrywki. Oprócz strzelania do demonów i zabijania sporej ilości przeciwników, każdy poziom będzie posiadał swoją własną ścieżkę dźwiękową (zapowiedziano kolaborację z Mattem Heafy z Trivium i Alissą White-Gluz z Arch Enemy). Jeśli gracze wykażą się celnością w czasie eksterminacji przeciwników, wzrastać będą ich możliwości a także muzyka w tle zacznie się zmieniać (od delikatnych dźwięków, aż do potężnych metalowych hymnów). Dlatego ważne będzie jednoczesne celne i rytmiczne zabijanie wrogów. W ten sposób będziemy w stanie połączyć wrażenia wizualne, samą rozgrywkę i muzykę w tle.
Gra ma być dostępna w 2021 roku.
Źródło: Eurogamer
Dodaj komentarz