• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil: Resistance – recenzja (XONE)
Xbox One PlayStation 4

Resident Evil: Resistance – recenzja (XONE)

6 lat temu Mateusz Papis

Raccoon City to idealne miejsce do szemranych eksperymentów

Resident Evil: Resistance to specyficzny kawałek chleba. Z jednej strony, produkcja ta ma u podstaw być samodzielną grą sieciową, z drugiej jednak dostęp do niej otrzymujemy tylko w momencie zakupu Resident Evil 3 Remake. Widać, że Capcom chciało wynagrodzić graczom fakt, że historia Jill i Carlosa jest szalenie krótkim tytułem. Czas więc zobaczyć, czy zastępstwo trybu Mercenaries ma jakąkolwiek rację bytu.

U podstaw Resistance jest asymetrycznym trybem multiplayer. Będziemy więc świadkami meczy w których rozkład sił prezentuje się następująco – jeden mózg operacji kontra czterech ocalałych. Plan zabawy jest prosty, ocalali muszą uciec, natomiast obserwujący wszystko mistrz gry musi im to zadanie uniemożliwić. Gra na początku w formie suchego tekstu prezentuje zaplecze fabularne. Jest ono bardzo proste, ot jako jeden z członków Umbrelli musimy przeprowadzić eksperymenty związane z bronią biologiczną. Oczywiście ofiary w ludziach są jak najbardziej wskazane, a ucieczka przysłowiowych królików doświadczalnych nie wchodzi w grę.

Rozgrywkę możemy więc podzielić na dwie różne płaszczyzny. Jako ocalali musimy wykonać jedno konkretne zadanie w małej lokacji, żeby móc przejść dalej. Tutaj paleta aktywności jest dosyć ograniczona, ot musimy zebrać brakujące elementy układanki, zabrać kartę dostępu od ochroniarza bądź zniszczyć zbiorniki rozsiane po mapie. W tym momencie gra w niczym nie odbiega od założenia przedstawionych w przygodach Jill bądź Leona i Claire.

Akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby i poza zabijaniem kolejnych nieumarłych bądź eksperymentów korporacji musimy zawiadywać naszym ekwipunkiem. Zmianą względem RE3 jest obecność zdolności specjalnych. Każdy ocalały jest wyposażony w inną umiejętność. Może być to obszarowe leczenie towarzyszy, hakowanie kamer bądź miażdżący cios wręcz.  Każdy ocalały ma więc ogromną wartość dla drużyny i odpowiednie dobranie ekipy może przybliżyć nas do upragnionej wolności.

Z drugiej strony mamy natomiast nasz mózg operacji. Tutaj gracz ma za zadanie obserwację swoich królików doświadczalnych i wysyłanie w ich kierunku coraz to większego zagrożenia. Arsenał narzędzi jest całkiem okazały. Możemy przyzywać słabe bądź silne zombie, do tego dodać kilka zmutowanych psów oraz wybuchających żywych trupów, a gdy to nie pomoże, zawsze możemy zaprzęgnąć do akcji któregoś z kultowych przeciwników z uniwersum. W zależności od wybranego mózgu operacji, możemy skorzystać z siły Mr.X, Wiliama Birkina bądź Nemesisa. Oczywiście, dzięki obserwacji ocalałych przez kamery, możemy dodatkowo montować pułapki, miny, staromodnie strzelać przy pomocy karabinów bądź wejść w skórę kogoś z naszej nieumarłej armii i samemu pognębić ocalałych.

Tak prezentuje się teoria. Niestety praktyka nie jest już tak różowa. Pomimo wielu dobrych pomysłów, wykonanie całego produktu pozostawia wiele do życzenia. Podczas grania ocalałym często możemy być świadkami spadku płynności rozgrywki. Pół biedy jeśli na naszej drodze stoi pojedynczy zombie.  Gorzej jeśli stoimy oko w oko z małą armią bądź jakimś specjalnym potworem. Wtedy ułamki sekund działają na naszą niekorzyść. Od czasu do czasu sterowane przez nas postaci mają problem z wykonaniem odpowiedniej komendy. Dzięki temu podczas podnoszenia naszego kompana, pomimo usilnego naciskania przycisku odpowiedzialnego za reanimację, to nasza postać co chwilę przerywa wykonywaną czynność.

W obozie obserwatorów również nie jest kolorowo. Zacznijmy od tego, że znalezienie meczu jako mózg operacji często zajmuje o wiele dłużej niż bywa to w przypadku ocalałych. Możliwe, że jest to związane z tym, że jako mistrz gry jesteśmy jednocześnie hostem, co może wpływać na długość znajdowania meczy. Podczas samej rozgrywki nie jest już tak źle jak w przypadku ocalałych, ponieważ tutaj pomimo spadków płynności nie wpływa to negatywnie na nasze zdolności taktyczne. Niestety jeśli chcecie poczuć się jak domorosły naukowiec testujący swoje szczury laboratoryjne to musicie uzbroić się w odpowiednią dozę cierpliwości.

W kwestii oprawy z jednej strony mamy po raz kolejny do czynienia z RE Engine, czyli silnikiem, który sprawił, że każda nowa gra ze stajni Capcomu prezentuje pazur. Za omawiany tryb/grę odpowiada jednak grupa NeoBards Entertainment i pomimo dobrej oprawy graficznej widać, że twórcy nie ujarzmili mocy RE Engine. Widać to głównie podczas gry jako ocalały, ponieważ gra lubi chrupnąć bez względu na jakość naszego połączenia. Gdybyśmy mieli do czynienia z produkcją dla jednego gracza byłoby to pół biedy, jednak w środowisku sieciowym takie spadki są niedopuszczalne w związku z kompetytywnym wymiarem zabawy.

Pozostaje mieć nadzieję, że twórcy naprawią te problemy w przyszłych aktualizacjach. Tym, co na szczęście nie odstaje jakością od wyznaczonych przez Capcom standardów jest ścieżka dźwiękowa. Każda lokacja ma swój motyw przewodni, a kiedy nasz czas niebezpiecznie zbliża się do końca, to nasze uszy są atakowane pompująca adrenalinę muzyką, która ma skłonić nas do przełamania swoich ograniczeń.

Czy Resident Evil Resistance, to tytuł warty poświęcenia kultowego trybu Mercenaries? Moim zdaniem nie. Jednak widzę jakie intencje przyświecały twórcom podczas tworzenia gry. Obecnie produkcja nie jest wolna od wad, a długie czasy oczekiwania na możliwość zagrania jako mózg operacji pozbawiają graczy części doświadczenia. Jeśli posiadacie Resident Evil 3, to można dać Resistance szansę, jednak warto mieć z tyłu głowy, że produkcja potrzebuje jeszcze kilku łatek żeby osiągnąć stan pozwalający na polecenie tego trybu z czystym sumieniem.

Kod do gry udostępniła Cenega

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom recenzja xbox one Resident Evil Resident Evil 3 Resident Evil Resistance Xbox One
+

+ ciekawy pomysł na asymetryczną rozgrywkę
+ znane postaci z uniwersum Resident Evil
+ gra jako mózg operacji...

-

-...jeśli uda nam się doczekać
- problemy z płynnością podczas zabawy ocalałym
- po kilku meczach rozgrywka może znużyć

6.5
Resident Evil Resistance miało na siebie ciekawy pomysł. Asymetryczna rozgrywka wieloosobowa, gdzie mogliśmy wcielić się w antagonistów znanych z uniwersum, którzy starają się przeprowadzić eksperymenty, na niczego nieświadomych ludziach. Niestety średnie wykonanie, spadki płynności podczas gry ocalały oraz długi okres oczekiwania, żeby zagrać jako mózg operacji, skutecznie zniechęcają do dłuższej zabawy. Warto poczekać jak produkcja zostanie połatana odpowiednimi aktualizacjami, bo widać w niej potencjał, który obecnie został niewykorzystany.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Nowy Resident Evil wkrótce na urządzeniach mobilnych

Nowy Resident Evil wkrótce na urządzeniach mobilnych...

Resident Evil Requiem na Switch 2 – Specjalny pro kontroler, amiibo, kostiumy i dużo więcej

Zamówienia przedpremierowe na Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 są już dostępne. Capcom prezentuje unikatowy pro kontroler, Amiibo i Edycję Deluxe.

Resident Evil Requiem prezentuje się fantastycznie na Nintendo Switch 2

Tokio Game Show przynosi nagranie prezentujące odpalonego Resident Evil Requiem na przenośnej wersji Nintendo Switch 2.

Resident Evil 7, 8 i 9 (Requiem) na Nintendo Switch 2!

Za nami bardzo udany Nintendo Direct pod czas którego ogłoszono Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil: Village oraz RE Requiem na Nintendo Switch 2!

Street Fighter – nowe informacje o firmie i współpraca z Paramount

Dziś w sieci pojawiły się nowe wieści na temat filmowej wersji Street Fighter. W rozwinięciu newsa czekają na Was szczegóły.

Onimusha: Way of the Sword – 10 minut nowej rozgrywki

Firma Capcom opublikowała aż 10 minut nowej rozgrywki z Onimusha: Way of the Sword. Przyjrzymy się m.in. walce z bossem Ganryu.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.