Wczoraj Hello Games wypuściło aktualizację do No Man’s Sky. Oprócz typowych poprawek błędów i jakości życia dodano też nowy pojazd – Exo Mech.
Aktualizacja zatytułowana Exo Mech podbija wersję gry do 2.4. Je bohaterem jest tytułowy Exo Mech. Nowy pojazd, który może trafić do naszego arsenału. Wyposażony jest w skaner i jetpack. Hello Games ponownie się postarało i stworzyło unikatowy kokpit. Sam mech działa jako osłona przed wszelkimi zagrożeniami środowiskowymi i pozwala na bezpośrednie zbieranie surowców.
Pozostałe Exopojazdy otrzymały możliwość zamontowania paneli słonecznych, które w ciągu dnia ładują silniki pojazdu. Dodatkowo Signal Booster będzie teraz pozwalał na odkrywanie okolicznych POI. Same Exopojazdy będzie można przywołać z frachtowca jeżeli ten znajduje się w tym samym układzie słonecznym co my. W tym celu na jego pokładzie będziemy musieli zainstalować nową technolgoię – Orbital Exocraft Materialiser.
Pozostałe ważniejsze zmiany to:
- electrical cloacking unit – pozwala na ukrycie kabli zasilających. Widoczne są nadal w menu budowy,
- sporo poprawek wizualnych oświetlenia,
- nowe naklejki na pojazdy,
- poprawki QoL przy budowie bazy. Najważniejsza z nich to możliwość wyłączenia limitera kompleksowości.
Pełną listę zmian możecie przeczytać tu.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.