• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Final Fantasy VII Remake – pierwsze wrażenia z wersji demonstracyjnej
PlayStation 4

Final Fantasy VII Remake – pierwsze wrażenia z wersji demonstracyjnej

6 lat temu Mateusz Papis

Przygody Clouda jeszcze nigdy nie wyglądały tak pięknie

Do premiery Final Fantasy VII Remake pozostał niespełna miesiąc. Z tej okazji Square Enix udostępniło za pośrednictwem PlayStation Store demo, które ma nam przybliżyć jak będą wyglądały nowe/stare przygody Clouda i spółki. Całość nie jest długa, bo w nasze ręce zostaje oddana tylko misja związana z wysadzeniem reaktora Mako 1. Pora więc odpowiedzieć sobie na jedno, ale za to bardzo ważne pytanie – czy warto czekać na kwietniową premierę z wypiekami na twarzy?

Po mojej przygodzie z demem, krótka odpowiedź brzmi następująco – oczywiście, że tak. To, z jaką pieczołowitością twórcy odtworzyli kultową scenę z wybuchem reaktora jest godne podziwu. Nie jest to oczywiście przeniesienie jeden do jeden, zwłaszcza jeśli spojrzymy na to jak remake wygląda. Oryginał działał na zasadzie prerenderowanych teł i statycznych kamer, które miały nam pomóc w poczuciu skali. Teraz całe środowisko jest pięknie wymodelowane, a akcję obserwujemy zza pleców naszego bohatera.

W związku z takimi zmianami, teraz wszystkie wydarzenia fabularne są nam przedstawiane w formie przerywników, a nie akcji dziejących się podczas gry. Osobiście nie mam z tym żadnego problemu, ponieważ filmiki zostały wyreżyserowane w taki sposób, że chce się je oglądać. Oczywiście są drobne zmiany stylistyczne w dialogach, jednak podstawowy cel każdej rozmowy jest żywcem wyjęty z 23-letniego oryginału. Muszę przyznać, że za każdym razem, kiedy widziałem w demie jakiś przerywnik filmowy, to miałem mocne wspomnienia z Final Fantasy VII: Advent Children, co jest argumentem na plus.

Aspektem, który przeszedł najwięcej zmian jest jednak system walki. U podstawy mamy tu do czynienia z podejściem, które mogliśmy zobaczyć już w Final Fantasy XV. Oznacza to ni mniej ni więcej, że elementy takie jak zadawanie ciosów, uniki czy też blokowanie wykonujemy w czasie rzeczywisty jak w normalnej grze akcji. Jeśli natomiast chodzi o ataki specjalne, czary, czy używanie przedmiotów, to tutaj do naszej dyspozycji został oddany tryb pauzy, w którym możemy wybrać interesującą nas akcję.

Osobiście takie rozwiązanie przypadło mi do gustu, ponieważ czujemy się cały czas zaangażowani w starcia, które widzimy na ekranie, a tryb pauzy i wybór specjalnych akcji jest miłym puszczeniem oka w stronę fanów oryginału. Tym co dodatkowo odnotowałem na plus jest fakt, że możemy podczas walki przełączać się między postaciami, co oznacza, że starcia możemy odgrywać nie tylko naszym blond herosem, ale również możemy wcielić się na kilka chwil w innych kultowych bohaterów.

Do dyspozycji został nam również oddany tryb o dumnej nazwie Classic. Jego założenia są proste, podczas starć gracz wpływa tylko na wybór ataków specjalnych, mikstur lub czarów. Oznacza to, że czynna walka zostaje oddana w ręce sztucznej inteligencji i to ona odpowiada za wyprowadzanie ciosów, blokowanie czy unikanie obrażeń. Osobiście uważam, że ten tryb pozbawia gracza dużej ilości zabawy, sprawiając, że pojedynki stają się mniej angażujące z perspektywy grającego. Zdaję sobie sprawę, że na pewno znajdzie się grupa ludzi, którzy właśnie tak będą przechodzić odnowioną ,,siódemkę”, jednak ja nie zamierzam wejść na ten okręt.

Wspomniałem wcześniej, że produkcja ma przepiękne przerywniki filmowe. W związku z tym nasi bohaterowie otrzymali możliwość artykułowania swoich racji przy pomocy strun głosowych. Koniec z czytaniem suchego tekstu, teraz każda scena związana z fabułą jest w pełni udźwiękowiona, a nawet podczas starć można co rusz usłyszeć drobne wymiany zdań między członkami drużyny, bądź kąśliwe komentarze, które Cloud rzuca w stronę przecinków.

W kwestii muzyki mamy do czynienia z ulepszonymi wersjami klasycznych utworów, gdzie jednocześnie czuć klimat oryginału z jednoczesnym sznytem współczesnych brzmień. Podczas ogrywania każdy utwór wpadał w ucho i teraz nie ma momentu bym nie słuchał przynajmniej jednego utworu z dema dziennie.

W kwestii graficznej jest dobrze. Śmiałbym nawet powiedzieć, że bardzo dobrze. Na bazowym PS4 gra nie miała większych problemów z płynnością, co jest zasługą bardziej liniowej konstrukcji plansz. Modele prezentują się wybornie, lokacje cieszą oko, a panorama miasta,  którą widzimy na początku intra mogłaby spokojnie służyć jako ładna pocztówka.

Na ten moment jedynym problemem jaki uświadczyłem w całym demie, jest fakt, że inteligencja naszych towarzyszy podczas walki, czasami sprawia, że lepiej jest przełączyć się pomiędzy postaciami, wykonać szybko odpowiednie zadanie (na przykład zniszczenie wieżyczek jako Barret) i wróć do Clouda. Osobiście liczę, że w bardziej wymagających starciach nie będzie to doprowadzało do frustracji oraz chęci zrobienia wszystkiego samemu.

Po ograniu całej wersji demonstracyjnej wiem natomiast jedno – nie mogę się doczekać kwietniowej premiery. Widać, że Square włożyło w ten projekt dużo czasu oraz środków i na ten moment widać tego owoce. Jeśli produkcja nie będzie miała problemów z płynnością w finalnej wersji gry, starcia będą ciągle tak angażujące, a fabuła będzie wciągająca jak 23 lata temu, to w kwietniu wielu graczy będzie musiało wziąć sobie trochę czasu wolnego by na nowo poznać przygody Clouda oraz jego kompanów.

Każdemu fanowi łezka wzruszenia zakręci się w oku, gdy zobaczy więcej kultowych scen w takim wykonaniu

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Final Fantasy Final Fantasy VII Final Fantasy VII Remake pierwsze wrażenia PS4 square enix

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Tomb Raider: Definitive Edition już dostępne na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2

Bez żadnych zapowiedzi na konsole Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 trafiło Tomb Raider: Definitive Edition. Szczegóły na temat zawartości wydania czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

Przygotuj sporo miejsca na Final Fantasy VII Remake Intergrade

Przygody Clouda mogą wymagać od graczy usunięcia kilku gier z pamięci konsoli...

Final Fantasy VII Remake Intergrade na Switcha 2 zalicza poślizg

Premiera Final Fantasy VII Remake odbędzie się później niż zapowiadano...

Tetsuya Nomura potwierdza, że prace nad Final Fantasy VII Remake 3 oraz Kingdom Hearts 4 trwają

Prace nad oczekiwanymi przez fanów sequelami przebiegają stabilnie...

Prace nad Dragon Quest I & II HD-2D Remake zakończone. Premiera już w październiku

Legendarne Dragon Quest I & II powraca po latach w formie remake'u HD-2D. Premiera już w przyszłym miesiącu.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.