Nową konsolę Microsoftu zobaczymy w okolicy Świąt. Phil Spencer ujawnił ostatnio trochę danych na temat Xbox Series X.
W konsoli znajdziemy przygotowany specjalnie dla niej procesor wykorzystujący architekturę Zen 2 oraz RDNA 2. Za jego tworzenie odpowiada oczywiście AMD. Zapewni on czterokrotnie większą moc niż konsola Xbox One. Twórcy będą mieli do dyspozycji aż 12 teraflopów – to 2 razy więcej niż w Xbox One X i aż 8 razy więcej niż podstawowy Xbox One. Wpłynie to oczywiście na wydajność gier – zarówno w kontekście trzymania wysokiej liczby klatek, jak i wysokiej jakości tekstur. Xbox Series X będzie miał wsparcie dla 120 klatek na sekundę.
Do opcji graficznych dojdzie jeszcze DirectX Raytracing oraz VRS (Variable Rate Shading). Pomogą one twórcom osiągać jeszcze ładniejsze scenerie, optymalizując przy tym wydajność i generowanie otoczenia.
W konsoli znajdzie się dysk SSD, który przyspieszy ładowanie się gier i renderowanie map.

W kwestii oprogramowania zobaczymy Szybkie Wznawianie – tak jak teraz, gdy skaczemy między grą, a ostatnią aplikacją – tylko między grami. Pozwoli to uniknąć startowych ekranów ładowania w tych ostatnio uruchamianych.
Gier na Xbox Series X nam nie zabraknie – zaczynając od kompatybilności wstecznej już na starcie, przez Xbox Game Pass i Smart Delivery. Ta ostatnia nazwa pozwoli twórcom i wydawcom na zdecydowanie, czy chcą udostępnić swoją grę dla obu generacji. Kupując wtedy jedną kopię gry zagramy na dowolnej z konsol w maksymalnych jej ustawieniach. Na pewno zobaczymy to w Halo Infinite i potwierdzonym już Cyberpunk 2077 – twórcy nie chcą, żebyśmy dwukrotnie płacili za tytuł. Akcja dotyczyć będzie również gier, które trafią na Xbox One przed premierą Xbox Series X – jeśli twórcy będą chcieli zrobić wersję wykorzystującą moc nowego Xboksa, mogą udostępnić ją graczom bez dodatkowych kosztów.
Kompatybilność wsteczna w Xbox Series X będzie oznaczać aż cztery generacje konsol w jednym (sporym) pudełku.
Przyszłość z Xboksem wygląda naprawdę dobrze!
Źródło: Xbox Wire
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.