• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Journey to the Savage Planet [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Journey to the Savage Planet [PS4]

6 lat temu Michał Azarewicz

Eksploracja planet i zabijanie uroczych stworzonek, podstawowymi umiejętnościami każdego kadeta programu Pionier!

Journey to the Savage Planet to gra Typhoon Studios, założonego przez Alexa Hutchinsona, który pracował wcześniej w Ubisofcie i ma na swoim koncie takie gry jak Far Cry 4 i Assasins Creed III. Tym razem jednak lecimy w kosmos! Badać planety, wytypowane przez naszą macierzystą korporację Kindred Aerospace jako nadające się do kolonizacji! I mamy teleporter, pokładową SI i skafander kosmiczny! Brzmi świetnie prawda? Problem w tym, że rozbijamy się na docelowej planecie, a po rozpoczęciu eksploracji okazuje się, że natykamy się budowle obcej cywilizacji.

Tak w wielkim skrócie prezentuje się fabuła Journey to the Savage Planet. Gra przepełniona jest humorem, nawiązującym do współczesnego świata, kapitalizmu, mainstreamu i gier komputerowych (genialna reklama gry MOBA MOBA MOBA Mobile VR V.17 Golden Fleece!). Tutaj trzeba oddać twórcom, że naprawdę przyłożyli się do swojej roboty. Mnóstwo reklam, którymi jesteśmy non stop bombardowani, to spoty aktorskie, tak samo jak wszystkie wiadomości od naszego CEO. Nasza Sztuczna Inteligencja, jest niezwykle pomocna i grzeczna. Co jakiś czas przejawia jednak zachowania maniakalne, których nie powstydziłby się socjopata mordujący niewinne kotki. Wszystko to – w połączeniu z niezwykle kolorową grafiką dodają tytułowi nieco szaleństwa i posmak psychodeli, który naprawdę fajnie się komponuje. Miałem tutaj momentalnie skojarzenia z pewnym niezwykle starym papierowy RPGiem o nazwie Paranoia. Tam klimat był bardzo podobny.

Kolejna wiadomość motywacyjna od CEO Kindred Aerospace

Ale Journey to the Savage Planet to przede wszystkim gra o eksploracji planety AR-Y26. Nasz skafander wyposażony jest w specjalny wizjer, dzięki któremu możemy skanować faunę i florę aby poznać bliżej ekosystem, a także zorientować się w ewentualnych mechanikach za które odpowiada część roślin i poznać słabe i mocne strony zwierząt, które są głównymi przeciwnikami w czasie rozgrywki. Pomimo dość sporej ilości zadań jakie dostajemy na samym początku gry, możemy swobodnie eksplorować planetę po wyjściu ze statku. Prędko jednak okazuje się, że aby dotrzeć do coraz odleglejszych lokacji będziemy potrzebować dodatkowego sprzętu, takiego jak plecak odrzutowy, czy lina z kotwiczką. Tutaj do gry wkracza element craftingu. Większość zabitych wrogów “wypluwa” z siebie po śmierci różne materiały, które możemy zbierać i magazynować na pokładzie statku. Z czasem – gry uzbieramy ich odpowiednią ilość – nasza biodrukarka 3D może wydrukować niezbędne ulepszenia. Oczywiście jeśli nasza macierzysta korporacja dostarczy nam ich plany. Cóż – nikt nie mówił, że będzie łatwo. Materiały zdobywamy także poprzez rozsiane po świecie rudy, a także w czasie interakcji ze zwierzętami. Jednym z przykładów niech będą Rozdymki (Pufferbird), które są niegroźne (przeważnie!) i można do nich bezkarnie strzelać. Jednak – ptaki te ciągle…jedzą. Wystarczy nakarmić je posiadaną przez nas przynętą, a zwierzątka zaczną mieć gazy, które uwalniane na zewnątrz dają nam dodatkowe ilości niezbędnych do craftingu materiałów. Ptaki te można też wykorzystać jako pożywienie dla roślin mięsożernych, aby odblokować ukryte ścieżki i niedostępne fragmenty świata, ale to już inna historia.

Takie widoki dostajemy w pakiecie eksploracyjnym AR-Y26

Wspomniałem o strzelaniu – naszym wiernym kompanem jest pistolet, który także podlega modyfikacjom (mocniejsze strzały, szybsze przeładowanie, większy magazynek i tak dalej). Samo strzelanie jest dość toporne, ze względu na samo celowanie oraz sporą ruchliwość i wielkość przeciwników. Chwilami zabicie podstawowego przeciwnika było dość frustrujące. Poza pistoletem możemy też uderzyć przeciwnika z otwartej dłoni. Przydaje się to zwłaszcza na początku, kiedy pistolet nie jest jeszcze dostępny i czasami wywołuje dość zabawne reakcje u zwierząt które poczęstowaliśmy takim atakiem. Niektóre walki – zwłaszcza te z bardziej wymagającymi przeciwnikami – potrafią być dość denerwujące. Wiadomo – większy przeciwnik, więcej życia, jednak walka nie jest satysfakcjonująca, a raczej frustrująca ze względu na system samego strzelania. Gra w kooperacji – tak bardzo reklamowana przez twórców – faktycznie ułatwia walkę, ale nic ponad to. Wydawało mi się, że w co-opie gry nastawionej głównie na eksplorację znajdziemy trochę więcej elementów w których ten co-op będzie bardzo pomocny, albo wręcz niezbędny. Nie dostajemy jednak żadnych zagadek, puzzli czy mechanik które taką współpracę by wspierały. Bardzo szkoda, bo przy tego typie gry, współpraca pomiędzy dwoma graczami to mogłoby być coś co wyróżniło by ten tytuł jeszcze bardziej.

Nakarm mnie, a wypierdzę Ci trochę węgla.

Podsumowując Journey to the Savage planet to dla mnie przyjemne zaskoczenie! Wydawało mi się, że gra nie będzie aż tak dopracowana i będzie posiadać tak dużo fajnych elementów, które pozwolą mi wciągnąć się w rozgrywkę. Nie jest to tytuł w żaden sposób wybitny, czy znacznie się wyróżniający. Jest to solidna gra, której humor i kolorowy świat pozwolą Wam wytrwać w niej do samego końca.

Dziękujemy 505 Games za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

505 games Journey To The Savage Planet Typhoon Studios
+

Humor
Dobrze opracowane obszary które eksplorujemy
Niezbyt długa acz wciągająca kampania
Dobry balans wyzwania i satysfakcji po jego pokonaniu

-

System strzelania
System kooperacji

7.5
Gra jest lekka w odbiorze, choć nie dla każdego. Nie zwracajcie uwagi na tryb kooperacji - bardzo dobrze można się w niej bawić w pojedynkę. Przejście jej nie zajmie Wam bardzo dużo czasu, a ten na pewno umili mnóstwo humoru jaki deweloperzy zawarli w wielu dialogach i opisach świata przedstawionego.

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zapowiedziano Assetto Corsa Rally!

Assetto Corsa to bez wątpienia uznana seria symulatorów wyścigowych. Ich twórcy ogłosili właśnie nową cześć nazwaną - Rally.

8

Recenzja: Wuchang Fallen Feathers (PS5)

Kolejna chińska gra akcji typu soulslike chce podbić rynek, czy warto zainteresować się Wuchang Fallen Feathers? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Wuchang: Fallen Feathers na nowym zwiastunie z rozgrywką

Zobacz nowy zwiastun rozgrywki Wuchang: Fallen Feathers prosto z Summer Game Fest 2025. Premiera gry już w lipcu.

8.5

Recenzja: Blades of Fire [PS5]

Już pojutrze na konsole i komputery trafi najnowsza produkcja studia Mercury Steam – Blades of Fire. Zapraszam do mojej recenzji tego tytułu.

WUCHANG: Fallen Feathers – zwiastun z Future Games Show

WUCHANG: Fallen Feathers zostało zaprezentowane podczas pokazu Future Games na targach Gamescom Latam. Obejrzyj zwiastun, aby rzucić okiem na nową rozgrywkę.

Blades of Fire – ponad 15 minut nowego materiału

Nadchodząca trzecioosobowa gra akcji, Blades of Fire, dostała nowe fragmenty rozgrywki. Możecie je obejrzeć w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.