Microsoft opublikował już czwarty dziennik deweloperski w którym pojawił się Martial Bossard – Lead Software Engineer ze studia Asobo. Opowiada on i prezentuje szczegóły projektowania wirtualnych kokpitów w samolotach w grze Microsoft Flight Simulator
Kokpity w Microsoft Flight Simulator mają być piękne i szczegółowe, wszystkie wskaźniki muszą być wyraźne, aby nic nie umknęło naszej uwadze. Tym bardziej, że przed startem będziemy musieli wykonać wszystkie procedury z listy kontrolnej (checklist). W końcu Microsoft Flight Simulator ma być symulatorem z prawdziwego zdarzenia.
Microsoft Flight Simulator jest następną generacją jednej z najbardziej lubianych franczyz symulatorów. Od lekkich samolotów po szerokokadłubowe odrzutowce. Możemy latać najbardziej szczegółowymi i zachwycającymi podniebnymi maszynami w niewiarygodnie realistycznym świecie. Stworzyć własny plan lotu i leć wszędzie, dokąd tylko chcemy. Lataniem możemy cieszyć się w dzień lub w nocy oraz zmierzyć się z realistycznymi, trudnymi warunkami pogodowymi.
Microsoft Flight Simulator w 2020 roku zostanie wydany najpierw na Windows 10. W późniejszym terminie także na konsole Xbox One. Tytuł będzie dostępny za darmo dla abonentów Xbox Game Pass.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.