• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gear.Club Unlimited 2 (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Gear.Club Unlimited 2 (Switch)

7 lat temu Krzysztof Jankowski

Dobrych gier wyścigowych na Nintendo Switch obecnie nie ma zbyt wiele. Poza Mario Kart 8 Deluxe i FAST RMX ciężko znaleźć coś wartego uwagi. Większość dotychczas wydanych tytułów boryka się z różnorakimi problemami. Sprawdźmy więc, jak wypada Gear.Club Unlimited 2 – najnowsza produkcja od Eden Games.

Podstawowym trybem rozgrywki obecnym w produkcji jest kampania dla pojedynczego gracza. Bierzemy udział w kolejnych wyścigach, zasiadając za sterami coraz to mocniejszych samochodów.  Gear.Club Unlimited 2 oferuje nam możliwość pokierowania ponad 50 licencjonowanymi pojazdami, wśród których znajdziemy Forda Mustanga, kilka modeli Porsche, Dodge Vipera, czy Bugatti Veyrona. Każde auto możemy zmodyfikować w naszym garażu zarówno wizualnie, jak i mechanicznie.

Na mapie świata możemy wybierać kolejne wyścigi, bądź dostać się do salonów samochodowych. Do dyspozycji gracza oddano kilka rodzajów zawodów, wśród których znajdziemy standardowe wyścigi, próby czasowe (gdzie ścigamy się z duchami), bądź eliminacje. Poziom trudności kampanii niestety nie jest zbyt wysoki. Kierowani przez AI przeciwnicy praktycznie zawsze poruszają się idealnie po linii, nie próbując nawet się wzajemnie wyprzedzać i często zwalniając w miejscach niewymagających tego. Dodatkowo zabawę ułatwiają domyślnie włączone asysty oraz opcja cofania się w czasie, by naprawić popełnione błędy – jeśli ktoś więc szuka jakiegokolwiek wyzwania warto na samym początku je wyłączyć.

Oprócz kampanii mamy jeszcze do dyspozycji dwa inne tryby gry. Lokalny tryb wieloosobowy pozwala się ścigać z innymi graczami na podzielonym ekranie. Cieszy fakt, że dostęp do tras i pojazdów nie jest tutaj uzależniony od postępu w kampanii – od samego początku mamy możliwość wybrania wszystkich aut i map dostępnych w grze.

Ostatnią obecnie dostępną opcją jest system klubów. Możemy utworzyć własny klub, bądź dołączyć do już istniejącego, a następnie rywalizować z duchami innych graczy o najlepszy czas.

Niestety, mimo dotychczasowych zapowiedzi, twórcy wciąż nie dodali do produkcji standardowego, wieloosobowego trybu sieciowego. Ma on pojawić się w przyszłej aktualizacji, jednak wciąż nie wiadomo, kiedy ona trafi na konsole.

Oprawa audiowizualna produkcji wypada ok. Graficznie całość nie zachwyca, ani nie odpycha – modele aut są mało szczegółowe, a tekstury na trasie nie są zbyt wysokiej jakości. Tytuł najlepiej wygląda na małym, 6-calowym ekranie konsolki. Muzyka i dźwięki są ok – nie przeszkadzają w zabawie, jednak konkurencyjne tytuły przyzwyczaiły do lepszej jakości audio. Klasyczne sterowanie sprawdza się nieźle, opcjonalne sterowanie ruchowe jest tutaj jednak zaledwie ciekawostką.

Jednym z większych problemów produkcji są spadki płynności obecne praktycznie wszędzie. Zarówno podczas wyścigów, przebywając w garażu, salonie samochodowym, czy zaraz po wczytaniu mapy – wszędzie tytuł potrafi odczuwalnie zwolnić.

Sporą wadą produkcji są także niesamowicie częste i długie ekrany wczytywania. Odpalając produkcję na powitanie otrzymujemy półtoraminutowy ekran ładowania, jeszcze zanim wybierzemy czy interesuje nas kampania, czy może jednak rozgrywka wieloosobowa. Decydując się przykładowo na kampanię czekamy kolejną minutę, po czym dopiero będziemy mogli cokolwiek zrobić. Praktycznie każdy jeden ekran ładowania wymaga od nas czekania od 30 sekund do ponad dwóch minut. Przy tych wadach brak polskiej wersji językowej jest drobnostką.

Gear.Club Unlimited 2 mogłoby być ciekawą propozycją dla fanów gier wyścigowych, niestety jednak zawodzi na niemal każdym polu. Konkurencyjne tytuły na pozostałych platformach przyzwyczaiły zarówno do lepszej oprawy audiowizualnej, jak i dłuższej listy dostępnych pojazdów. Niesamowicie długie czasy ładowania wręcz zniechęcają do odpalania kolejnych wyścigów, a brak sensownego trybu online to jakiś żart. I może mógłbym podejść łagodniej oceny tej produkcji, gdyby nie cena, którą życzą sobie twórcy. Tytuł ten w Nintendo eShop kosztuje równe 249 złotych. Przy tej kwocie ciężko przymknąć oko na wady.

Grę do recenzji dostarczyło CDP.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Eden Games gear.club unlimited 2 Microids Nintendo Switch
+

+ przyjemna rozgrywka na podzielonym ekranie
+ zróżnicowane trasy
+ niezła (choć krótka) lista licencjonowanych pojazdów

-

- przeciętna oprawa audiowizualna
- długie czasy wczytywania
- problemy z płynnością
- wysoka cena
- niski poziom trudności
- (w chwili pisania recenzji) brak pełnoprawnego trybu sieciowego

4.0

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.