• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RollerCoaster Tycoon Adventures
Nintendo Switch

Recenzja: RollerCoaster Tycoon Adventures

7 lat temu Bartosz Kałkus

Chociaż jestem graczem konsolowym od urodzenia, to udało mi się spędzić trochę czasu w dzieciństwie grając w serię RollerCoaster Tycoon. Często po szkole spotykałem się z kolegami, którzy grę mieli u siebie i potrafiliśmy godzinami grać obmyślając nowe kolejki górskie i atrakcje. Teraz po latach seria doczekała się wydania na konsolę Nintendo Switch. Czy tym razem oddano nam do dyspozycji park, który warto odwiedzić? Czy może lepiej odpuścić sobie tę kolejkę?

W ostatnich latach seria RollerCoaster Tycoon nie kojarzy się najlepiej, ze względu na dość kontrowersyjne odsłony mobilne. Tym razem Atari wzięło sobie chyba krytykę do serca i postawili na bardziej tradycyjne podejście do tematu.

Po uruchomieniu gry wita nas dość ascetyczne menu (co też jest chyba nawiązaniem do RCT 2). Do wyboru mamy kilka opcji. Od razu zachęcam wszystkich by skorzystali z pierwszej – samouczka. Jest on przygotowany bardzo dobrze i szczegółowo pozwoli zaznajomić się ze sterowaniem czy innymi aspektami rozgrywki.

Jak już lekcje odrobimy i będziemy czuć się komfortowo to możemy rzucić się w wir zabawy. Czekają na nas dwa tryby – Adventure i Scenario. W pierwszym wybieramy jeden z 4 dostępnych typów parku i próbujemy rozwinąć go od zera do wielkiego parku rozrywki, który może równać się z innymi słynnymi miejscami na świecie.

Każda nowa budowla, przejażdżka, kolejka górska czy nawet restauracja wymagają odkrycia, na co musimy przeznaczyć pieniądze i czas. Im szybciej chcemy odkryć nowe atrakcje tym głębiej do portfela musimy sięgnąć.

O nasz park musimy odpowiednio dbać by przyciągnąć gości i nie zbankrutować. Wybudowanie parku od podstaw do poziomu 10 zajmie nam trochę czasu, ale bardzo satysfakcjonujące jest obserwowanie rozrostu naszego małego rozrywkowego imperium.

W trybie scenariuszy czekają na nas również 4 mapy, ale z już gotowymi parkami. W tym trybie naszym zadaniem jest zaliczyć konkretne zadania. Czasami będzie to zwiększenie wartości parku do pewnego poziomu, innym razem będziemy musieli wybudować jakąś liczbę atrakcji danego typu. Musimy tutaj także pamiętać o ograniczeniach czasowych, bo gra mówi nam ile miesięcy/lat mamy na spełnienie zadań.

Zaliczenie tych scenariuszy odblokowuje kolejne, trudniejsze zadania do ogrania.

Jak na porządny Tycoon przystało nie mogło zabraknąć tutaj także trybu piaskownicy, czyli coś, przy czym większość graczy spędzi najwięcej czasu. Nawet ten tryb podzielony został na dwa – Career i Creative. W trybie kreatywnym dostajemy pusty park, nielimitowaną ilość gotówki oraz odblokowane wszystkie dostępne atrakcje jakie gra ma do zaoferowania. Czysta, niczym nieskrępowana rozrywka.

Jeśli jednak nie chcecie zaczynać z wszystkim podanym od razu na tacy to tryb kariery pozwoli wam zacząć zabawę jak w trybie Adventure, gdzie każdy nowy budynek musimy wcześniej odblokować, ale bez ograniczeń czasowych.

Jak widać różnorodność trybów jest dość spora. Nie ma tutaj może nic nad wyraz oryginalnego, ale każdy znajdzie coś dla siebie. Pytanie tylko jak to wszystko sprawdza się w praniu?

Rozgrywka jest prosta i przyjemna. Dobrze przemyślane sterowanie nie sprawia żadnych problemów. Tego typu gry od zawsze sprawdzają się na konsolach. Nie jest to super szybki RTS, gdzie każda sekunda jest na wagę złota. Bez problemu da się wszystkim sterować za pomocą malutkich analogów na JoyConach. Po zaliczeniu wspomnianych samouczków myślę, że każdy gracz da sobie radę z budową wymarzonego parku.

Pomocne w tym jest to, że całość zbudowana jest na zasadzie siatki. Każdy budynek to kwadrat o konkretnych rozmiarach, który stawiamy na mapie. Jak zabraknie nam miejsca to zawsze możemy wykupić dodatkową przestrzeń, oczywiście nie w nieskończoność.

Seria RollerCoaster Tycoon od zawsze słynęła z trybu budowania tytułowych kolejek górskich. Mamy tutaj dostępne predefiniowane budowle, ale jeśli tylko mamy taką chęć to możemy puścić wodze fantazji i zaprojektować własną przejażdżkę. Edytor jest dość prosty, ale zawiera wszystkie potrzebne opcje.

Nie budujemy tutaj kolejki metr po metrze, ale raczej szkicujemy jej trasę, a gra sama wyznacza tory. Co jakiś czas na trasie pojawią się specjalne punkty, które możemy potem dodatkowo edytować; podnosić lub obniżać tor czy dodać specjalne pętle. Nie jest to może tak dokładne jak w pierwszych odsłonach serii, ale rolę swoją spełnia i daje nam możliwość spełnienia swoich kolejkowych fantazji.

Niestety po skończonej pracy nie ma możliwości przejechania się własną kolejką. Ta opcja, obecna w późniejszych odsłonach cyklu, nie dostała się do wersji na Switcha. Nie możemy także uwolnić naszego wewnętrznego sadysty i testować niebezpiecznych kolejek.

Gra ma też trochę uproszczeń względem legendarnych poprzedników. Dla przykładu nie ma tutaj potrzeby budowania osobnych ścieżek wejścia i wyjścia z atrakcji. Wystarczy budynek postawić i doprowadzić do niego jakąkolwiek ścieżkę i to wszystko. Na szczęście wiele aspektów ekonomicznych dostępnych jest do naszej pełnej kontroli. Możemy ustalać ceny w sklepach, atrakcjach czy samym wejściu do parku. Przy każdej takiej operacji otrzymamy od gry sygnał jak wpłynie to na odczucia odwiedzających. To istotne wiedzieć czy nie będą oni uważać naszych cen za zbyt wygórowane.

W razie jakichkolwiek wątpliwości zawsze możemy włączyć specjalny tryb podsumowujący, który pokaże które atrakcje cieszą się największą popularnością.

Graficznie tytuł prezentuje się średnio. Gra nie jest brzydka, ale też nie jest to najładniejszy tytuł na konsoli. Twórcy chyba o tym byli świadomi, bo całkowicie zablokowali w nim możliwość robienia screenów czy nagrywania filmików (stąd też ich brak w tej recenzji, nie miałem alternatywnej metody ich pozyskania). Różnorodność projektów atrakcji jest jednak dość spora, wszystko się rusza i wygląda całkiem przyjemnie dla oka.

Technicznie też tytuł spisuje się nieźle, choć ma pewne potknięcia. Przy najdalszym oddaleniu kamery niestety gra lubi sobie przyciąć. A przy wyborze predefiniowanej kolejki gra zatrzymuje się na chwilę zanim załaduje całość. No i spadki animacji częściej widoczne są w trybie przenośnym.

Irytują także czasy ładowania. Pojawiają się one tylko i wyłącznie przy ładowaniu poziomu, ale potrafią trwać nawet koło minuty, co już może dać się we znaki.

Podsumowując nowe RollerCoaster Tycoon może nie oferuje takiej zawartości jak uwielbiane przez fanów pierwsze odsłony cyklu, ale zdecydowanie nie jest tytułem, którego seria powinna się wstydzić. Pewne uproszczenia czy braki może zniechęcą starych fanów, ale gra mimo wszystko broni się sama i pokazuje, że Atari jest na dobrej ścieżce by seria ta powróciła pewnego dnia w glorii i chwale. Jeśli od dawna marzycie by wybudować własny park to jest to zdecydowanie tytuł, który warto sprawdzić.

Dziękujemy CDP.pl za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atari Nintendo Switch RollerCoaster Tycoon Adventures
+

+ Budowanie własnych kolejek górskich
+ Każdy znajdzie tryb dla siebie
+ Przydatne samouczki

-

- Brak możliwości przejechania się własnymi tworami
- Pewne uproszczenia zniechęcą fanów serii
- Spadki płynności i długie czasy ładowania poziomów

6.5

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

Nintendo Switch 2 – gry na wyłączność dostępne po polsku

Świetna wiadomość dla użytkowników konsol Nintendo Switch 2. Najważniejsze gry tej platformy dostaną oficjalne polskie wersje językowe.

Hitman: Rozgrzeszenie za tydzień na Nintendo Switch

Już za tydzień użytkownicy konsol Nintendo Switch będą mogli zagrać w Hitman: Rozgrzeszenie. Feral Interactive przygotowało zwiastun zapowiadający datę premiery tego portu.

Nintendo Direct: Virtual Boy zmierza do Switcha Online

Podczas Nintendo Direct ogłoszono pewną informację dla fanów wirtualnej rzeczywistości. Szczegóły czekają na Was oczywiście w rozwinięciu newsa.

7

Recenzja: Mandragora: Whispers of the Witch Tree [Nintendo Switch]

Mandragora: Whispers of the Witch Tree stara się zdobyć kolejną platformę. Jak tytuł ten sprawdza się na Switchu?

Pokemon Legends: Z-A z nowym zwiastunem

Za nieco ponad miesiąc ukaże się Pokemon Legends Z-A. Dziś możemy obejrzeć nowy zwiastun tego tytułu zmierzającego na konsole Nintendo.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.