• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Firewall: Zero Hour [PS VR] – strzelanie z Aimem
PlayStation 4

Recenzja: Firewall: Zero Hour [PS VR] – strzelanie z Aimem

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Dość niedawno ukazała się gra wykorzystująca Aim – Bravo Team. Ostatnio możemy sprawdzać ten kontroler w nowym tytule – Firewall: Zero Hour.

Kontroler celowniczy Aim to coś, co całkowicie odmienia poczucie zatopienia się w świecie gry. Do tej pory z utęsknieniem czekam na kolejne produkcje wykorzystujące to urządzenie. Poczucie trzymania “prawdziwego” karabinu w dłoniach i chodzenia przez świat w VR sprawia, że jesteśmy wręcz zanurzeni w środowisku. Recenzowana produkcja, a więc Firewall: Zero Hour, również wykorzystuje Aim. I muszę przyznać, że korzystanie z niego jest moim zdaniem obowiązkowe dla pełnego czerpania przyjemności z rozgrywki.


Jak się łatwo domyślić, Firewall: Zero Hour to pierwszoosobowa strzelanka. Jest ona dostępna wyłącznie na PlayStation VR i nastawiona głównie na starcia sieciowe. Co prawda jest możliwość grania samotnie, ale na dłuższą metę się to nie opłaca – raz, że zdobywana w ten sposób ilość Punktów Doświadczenia jest niemal żadna, a dwa – walki nie stanowią właściwie wyzwania.
Firewall najbardziej błyszczy gdy zechcemy sprawdzić swoje siły w rozgrywce sieciowej. Są tu zaledwie dwa rodzaje, czy też strony konfliktu – atakujący i obrońcy – a celem misji jest klasyczne przechwycenie danych (poprzez hakowania laptopa) lub obrona go. Bardzo brakuje mi takich trybów jak deathmatch albo team deathmatch. Niestety, zamiast tego po naszej śmierci (o ile nie wskrzeszą nas towarzysze) nie mamy czego robić i jedynie obserwujemy poczynania reszty drużyny z różnych kamer umieszczonych na mapach. Wprowadza to do gry niepotrzebny element oczekiwania na koniec meczu i możliwość ponownego aktywnego uczestniczenia w starciach.


Mecze są niedługie – na ukończenie jednego mamy 5 minut, a drużyny małe – liczą sobie po 4 osoby. Muszę jednak przyznać, że to bardzo dobra decyzja ze strony First Contact Entertainment. Dzięki temu potyczki są dynamiczne, a odnalezienie przeciwników nie zajmuje na ogół zbyt dużo czasu. Gdy już znajdziemy oponenta, dobrze byłoby upewnić się, że nie będzie nam przeszkadzał. Do dyspozycji mamy kilka rodzajów broni – są karabiny maszynowe i szturmowe, strzelby, pistolety, granaty wybuchowe i gazowe, miny zbliżeniowe – jest w czym wybierać. Podobnie jak w postaciach, w jakie się możemy wcielić.
Bardzo istotnym jest fakt, że bohaterowie nie różnią się między sobą jedynie wyglądem. Nasi żołnierze są zróżnicowani pod względem umiejętności specjalnych (aktywnych na stałe), dodatkowego sprzętu, czy historii życia. Zdecydowanie warto poświęcić chwilę i wybrać osobę, która najbardziej nam odpowiada – czy wolimy móc widzieć przeciwników na radarze (a raczej tablecie zamontowanym na nadgarstku – super rozwiązanie!), czy stanowić wsparcie dla drużyny znajdziemy coś dla siebie.

Z naszą ekipą możemy się naturalnie porozumiewać głosowo. Nie potrzebujemy do tego specjalnych dodatkowych urządzeń. W zupełności wystarcza mikrofon zamontowany w goglach PlayStation VR. Komunikacja w drużynie nie jest wymagana, ale bardzo ułatwia sprawne wykonanie kontraktu. Nie znaczy to jednak, że osoby, które nie lubią rozmawiać nie mają czego szukać w Firewall: Zero Hour. Oni też mogą się dobrze bawić i nieaktywny mikrofon nie powinien wykluczać ich z gry. Odradzam jednak zakup recenzowanej produkcji osobom bez wykupionej subskrypcji PlayStation Plus. Samotna rozgrywka nie jest mocną stroną Firewall.


Strona audio-wizualna prezentuje się naprawdę dobrze. Modele postaci, jak i otoczenia są odpowiednio szczegółowe. Natomiast udźwiękowienie jest jedną z kluczowych spraw w strzelance sieciowej i sprawdza się jak należy w recenzowanym tytule. Kroki przeciwników, odgłosy otwierania drzwi czy wystrzały – wszystko to brzmi naturalnie i pozwala zlokalizować stronę, z której nadciąga zagrożenie.

Bardzo istotne w Firewall: Zero Hour jest zastosowanie płynnego chodzenia. Nie ma mowy o teleportowaniu się z miejsca na miejsce. Zamiast tego wystarczy nam ruch kciuka – czy to na padzie DualShock 4, czy kontrolerze Aim – i udajemy się dokładnie tam, gdzie chcieliśmy być. Dodatkowo, wystarczy, że zbliżymy Aim do gogli, a będziemy patrzeć przez celownik broni. Broni, która jest także dobrze śledzona. Do tego stopnia, że nie używając mikrofonu, możemy wskazywać nią miejsca, w których chcemy coś zrobić współtowarzyszom.


Firewall: Zero Hour to produkcja bardzo udana. Nie jest pozbawiona wad – z których najważniejszymi są jeden tryb rozgrywki i brak odrodzeń na mapie – ale mimo to bawi. W moim odczuciu to najlepsza gra wykorzystująca gogle PlayStation VR i kontroler Aim. Lepsza nawet niż dotychczasowy król Aima – Farpoint. Jeśli myśleliście kiedyś o połączeniu VR i Call od Duty albo Battlefielda, macie gotowe spełnienie marzeń – Firewall.

Ocena portalu: 8.0/10

Dziękujemy Sony Interactive Entertainment za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

aim firewall PlayStation 4 PlayStation VR PS4 PSVR zero hour
+

grafika
płynne poruszanie
udźwiękowienie
idealne odwzorowanie ruchów Aima

-

zaledwie jeden główny tryb gry
praktycznie wyłącznie rozgrywka sieciowa
brak odrodzeń po śmierci

8.0
Firewall: Zero Hour to produkcja bardzo udana. Nie jest pozbawiona wad - z których najważniejszymi są jeden tryb rozgrywki i brak odrodzeń na mapie - ale mimo to bawi. W moim odczuciu to najlepsza gra wykorzystująca gogle PlayStation VR i kontroler Aim. Lepsza nawet niż dotychczasowy król Aima - Farpoint. Jeśli myśleliście kiedyś o połączeniu VR i Call od Duty albo Battlefielda, macie gotowe spełnienie marzeń - Firewall.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

PlayStation Plus przestanie regularnie oferować gry wyłącznie na PS4

Powoli zbliża się koniec oferowania tytułów na konsole PlayStation 4 dostępnych w ramach comiesięcznej subskrypcji.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

3 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.