• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: War Thunder (Xbox One)

Recenzja: War Thunder (Xbox One)

8 lat temu Krzysztof Stambuła

War Thunder nie jest nowością na konsolach. Dokładnie od grudnia 2016 gra jest dostępna na PlayStation 4. Gra w końcu ukazała się na Xbox One, a my postanowiliśmy sprawdzić jak się sprawuje na konsoli Microsoftu.

War Thunder to dość unikatowy tytuł. Trafia do kategorii symulator multiplayer, ale w przeciwieństwie do konkurencji nie skupia się na jednym typie pojazdów. Do dyspozycji mamy samoloty, czołgi i od niedawna statki.

Nacji w grze jest siedem i wszystkie, po za Włochami, mają drzewka technologiczne samolotów i czołgów. Statki aktualne są dostępne tylko dla Amerykanów i Niemców. Każde z nich jest podzielone na rangi – sześć w przypadku czołgów i pięć dla samolotów. W każdej z rang mamy po kilka pojazdów podzielonych na różne klasy. Same pojazdy mają też często różne wersji. Jak widzicie odblokowywania jest sporo, a dochodzą do tego jeszcze pojazdy premium.

Samoloty

Samoloty to pierwsza kategoria pojazdów z którymi się zetkniemy w tej grze. Zaczynamy od samolotów z okresu międzywojennego, a kończymy na maszynach z zimnej wojny.

Sterowanie samolotami jest w miarę naturalne, niestety bardzo trudne na domyślnych ustawieniach. Szczególnie celowanie. Po zmianie na uproszczone sterowanie z relatywnymi kontrolami celowanie stało się znośne. Nadal nie tak wygodne jak granie na komputerze.

Gra oferuje cross-play pomiędzy graczami z konsol a PC i tu pojawia się problem ze sterowaniem. Konsolowcy nagle stają się łatwymi ofiarami. Do tego stopnia, że ustrzelenie kogoś, przez początkujących graczy, graniczy z cudem. Na szczęście cross-play można wyłączyć – tylko, że wtedy czas czekania w lobby strasznie się wydłuża, dobija spokojnie do 2-3 minut, a w niektóre tryby (realistyczny tryb walki samolotami) nie udało mi się zagrać. To akurat może się zmienić po wyjściu gry z programu beta.

Samo latanie jest przyjemne. W zależności od wybranego trybu gry fizyka latania przechodzi z prostego arcadowego stylu do znaczniej trudniejszej realistycznej symulacji.

W trybie arcade grę zaczynamy już w powietrzu. Paliwa nie ubywa, a amunicja, rakiety i bomby odnawiają się same. W realistycznej walce, grę zaczynamy na pasie lotniska, bądź lotniskowca. W trakcie lotu ubywa nam paliwo. By odnowić amunicję musimy ponownie wylądować na lotnisku – co nie należy d34o najprostszych zadań.

Istnieje jeszcze trzeci tryb gry Assult Arcade. Jest to tryb gry PvE, w którym bronimy wyznaczonych punktów przed kolejnymi atakami przeciwników. Raz dziennie, za grę,  dostajemy skrzynki z bonusami. Ten sam tryb gry dostępny jest też w wersji dla czołgów.

W grze są też wydarzenia czasowe, oferujące, przykładowo wspólną rozgrywkę samolotami i czołgami, lub historyczne bitwy. Aktualnie w ten sposób można testować walki statkami.

Czołgi

Tak samo jak w przypadku samolotów, dostępnych czołgów jest od groma i tak samo jak u skrzydlatych pojazdów rozgrywkę podzielono na dwa tryby – arcade i realistyczny.

W trybie arcade mamy sporo ułatwień. Amunicją nie musimy się, aż tak bardzo przejmować, a przy celowaniu gra pokazuje nam gdzie faktycznie i z jakim skutkiem trafią nasze kule. Sami przeciwnicy też są dobrze widoczni – każdy zauważony ma czerwony napis z nickiem nad pojazdem.

W trybie realistycznym zaś wszelkie pomoce są wyłączone. To my musimy zdecydować o tym jaki kąt nachylenia działa jest prawidłowy. Przeciwnicy są trudno widoczni. To od naszego wprawnego oka zależy czy kogoś zauważymy.

Samo sterowanie czołgami jest bezbłędne. W przeciwieństwie do samolotów tu nie ma żadnego problemu z celowaniem. Nawet z włączonym cross-play.

Statki

Ze statkami w tej grze moja przygoda była krótka. Niestety ten tryb na Xbox One jest jeszcze niedostępny, albo nie mam odpowiedniego pakietu. Aktualnie trwają beta testy na innych platformach, gdzie do walki stają marynarki Niemieckie i Amerykańskie.

Grafika i dźwięk

Pojazdy w grze są bardzo dobrze odwzorowane. Widać wyraźnie pojedyncze szczegóły, zarówno z zewnątrz, jak i wewnątrz. Kokpit w każdy samolocie jest inny i bardzo dokładnie odwzorowany. Nawet wskazówki przyrządów się poruszają. Już z tego powodu chce się mieć je wszystkie. Zniszczenia w trakcie walki są wyraźnie widoczne. Widać nawet odpadające kawałki skrzydeł. Inna ciekawostka to gdy przeciwnikowi wycieka olej my możemy w niego wpaść i zabrudzić sobie szybę na krótką chwilę.

Mapy są duże i dość szczegółowe. Niestety tutaj użyto słabszej jakości tekstur, które, szczególnie przy walkach samolotami, gryzą po oczach. Atakowane statki wyglądają trochę jak pływające kartony z dodanymi działami. Oczywiście mowa tu o trybie walki tylko samolotami.

Menu w grze jest bardzo zbliżone do tego co jest na PC. Poruszać się po nim można zarówno wirtualną myszką jak i dpadem.

Dźwięki w grze są zróżnicowane w zależności od silnika i typu działa. Niestety pomiędzy poszczególnymi pojazdami już się nie różnią.


Całościowo War Thunder to ciekawa gra, z ogromną ilością zawartości i trybów gry, które będą nas godzinami trzymać w grze. Pytanie brzmi czy warto już kupić pakiety premium, czy lepiej poczekać aż ukaże się jako darmowa gra? Tak szczerze to zależy już od was. W każdym pakiecie są zarówno pojazdy premium, jak i dostęp do konta premium. Jak na razie nie wiadomo kiedy pojawi się wersja darmowa i już z tego powodu, warto zainwestować nawet w najtańszy z pakietów i uzyskać dostęp do tego intrygującego tytułu na konsolach. W końcu to jedna z nielicznych gier, w których możemy zmierzyć się samolotami z innymi ludźmi.




Za grę dziękujemy Galaktus PR Agency

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

War Thunder

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

War Thunder w nowej oprawie graficznej na PS5 i Xbox Series X

Twórcy z Gaijin Entertainment ogłosili, że War Thunder otrzyma nowy silnik graficzny oraz zostanie wydany na konsolach nowej generacji.

War Thunder może zawitać na Nintendo Switch

Gaijin Entertainment próbuje przenieść silnik gry War Thunder na konsolę Nintendo Switch.

„Władcy morza” nadciągają do War Thunder wraz z wersją na Xbox One

Gaijin Entertainment ogłasza premierę aktualizacji 1.83 „Władcy morza” do gry War Thunder.

Gamescom 2018: Odwiedziliśmy stoisko Cuisine Royale i War Thunder

Dzisiaj odbyliśmy rozmowę z twórcami Cuisine Royale i War Thunder na Gamescom 2018.

War Thunder już dostępny na Xbox One

Po wielu miesiącach od zapowiedzi War Thunder w końcu trafił na Xbox One. War Thunder jak na razie jest dostępny w ramach programu wczesnego dostępu.

War Thunder pojawi się na Xbox One ze wsparciem dla Xbox One X

O tym, że War Thunder zmierza na zieloną konsolę wiadomo nie od dziś. Wczoraj Gaijin ogłosił, że przygotowywana na Xbox One gra, będzie również od razu wykorzystywać moc Xbox One X.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.