• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dark Souls Remastered (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Dark Souls Remastered (PS4)

8 lat temu Mateusz Papis
Kiedy w 2009 roku From Software oddało w ręce japońskich graczy (zachód musiał czekać na swoją kolej ponad rok) nikt nie spodziewał się konsekwencji tej decyzji. Oto otrzymaliśmy wybitnie wredną i trudną grę, która nie wybacza żadnych błędów a jej tło fabularne jest równie wyraźnie, co biała kreska na kartce papieru. Jednak nie dość, że gracze pokochali ten rodzaj rozgrywki to jeszcze czekali na więcej. Tak oto w 2011 roku do czytników PlayStation 3 oraz Xbox 360 trafiło Dark Souls, które nie miało żadnego związku z poprzednikiem jednak oferowało ten sam trzon zabawy.

Niestety jak to czasami bywa gra miała swoje problemy (tak patrzę na ciebie Blighttown w 15 klatach) jednak nie powstrzymało to rozwoju marki. I oto jesteśmy tutaj, jest rok 2018, From Software jest już  znane ze stworzenia nowego gatunku gier, czyli souls-like a każda ich nowa produkcja to murowany hit. Czy mając te czynniki na uwadze Dark Souls Remastered jest spełnieniem marzeń fanów serii? Po odpowiedź na to pytanie zapraszam do poniższej recenzji.

Dark Souls Remastered zostało wydane na świat 25 maja tego roku na PlayStation 4, Xbox One oraz PC (wersja na Nintendo Switch ma trafić w nasze ręce pod koniec wakacji). From Software w kwestii fabuły postawiło na minimalizm. Na samym początku otrzymujemy filmik wprowadzający, który przybliża nam sylwetki Trzech Lordów, którzy potem wracają jako bossowie, którym to właśnie my jako gracz będziemy musieli stawić czoła. Dowiadujemy się również o Erze Ognia, jak się rozpoczęła, kiedy przezywała swój największy rozkwit oraz co przyczyniło się do jej upadku.  Większość fabuły będziemy musieli jednak poznać na własną rękę poprzez elementy otoczenia, bossów czy różnego rodzaju przedmioty dodatkowe. Dla wielu graczy może to wydać się niezbyt ciekawym zabiegiem artystycznym jednak zaręczam, że kiedy raz się wejdzie w świat Dark Souls to sami będziemy chcieli szukać wszystkiego związanego z lore tego uniwersum.




Skoro kwestie fabularne mamy za sobą to pora przejść do najważniejszej rzeczy, która pojawia się podczas recenzowania remasterów, czyli jakie zmiany graficzne zostały wdrożone względem oryginału.Słowem wyjaśniania za pracę nad omawianą produkcją odpowiadała firma QLOC a From Software jedynie nadzorowało ich pracę. Wracając, w kwestii oprawy nie zmieniło się aż tak dużo jakby chcieli niektórzy gracze. Widać, że tekstury przeszły delikatny lifting, wszystko jest bardziej wyraźnie a gra może pochwalić się lepszymi efektami świetlnymi. Moim zdaniem nie jest to jednak najważniejsza karta przetargowa, która może przekonać do zakupu. Tym co sprzedaje tą edycję jest oczywiście płynne 60 klatek na sekundę. Jak sam rzadko zwracam uwagę na ten konkretny czynnik  to jednak wizyta w Blighttown gdzie mogłem rzeczywiście grać a nie podziwiać pokaz slajdów była czymś co mnie kupiło. Z kwestii technicznych wypada dodać, że tytuł operuje w rozdzielczości 1080p na podstawowych wersjach konsol oraz w 4K na Xbox One X oraz PlayStation 4 PRO. Łyżką dziegciu w tej graficznej beczce miodu są niektóre lokacje które są czasami zbyt ciemne. Skutkuje to tym, że w niektórych momentach aby widzieć dokładnie co dzieje się na ekranie, należy drastycznie zmniejszyć dystans pomiędzy nami a telewizorem.




W kwestii mechaniki nie zaszło zbyt wiele znaczących zmian jednak moim zdaniem jest to jak najbardziej na plus, ponieważ nie psuje się czegoś co sprawdzało się wcześniej. Najlepiej to możemy opisywać satysfakcja płynąca z dobrze wykonanego backstaba, który przechyla szalę zwycięstwa na naszą korzyść. Sam system walki jest bardzo prosty, więc nie powinien on sprawić żadnych trudności osobom, które pierwszy raz sięgną po produkcje From Software. Teraz pozostaje najważniejsze pytanie, czy tytuł jest tak samo trudny i wredny jak wszyscy pamiętają? Oczywiście, że jest! Sam mogę powiedzieć, że Głębiny idealnie pokazały jak produkcja uczy nas pokory, kiedy zaczniemy czuć się za pewnie. Gwoli wyjaśnienia chodzi mi o uroczego przeciwnika imieniem Basilisk. Kiedy ten przyjemniaczek zaczyna swój atak to w naszą stronę zostaje wysłany kłęb dym gdzie, jeśli będziemy w nim zbyt długo (a o to bardzo łatwo) to na naszą postać spadnie klątwa oraz oczywisty zgon. Dla wszystkich ludzi niezaznajomionych z serią, kiedy na postaci gracza ciąży klątwa to pasek życia jest zredukowany do połowy a jednym ze sposobów pozbycia się tegoż efektu jest użycie kamienia oczyszczenia. Tym sposobem chwila mojej nieuwagi i zbytniej pewności zaowocowała wizytą w Parafii Nieumartych i stracie 3000 dusz na wspomniany wyżej kamień. Po tym incydencie każdy ruch w kanałach był przemyślany co do milimetra żeby ta sytuacja nigdy więcej nie miała miejsca.




Na sam koniec zostawiłem sobie kwestię chyba najważniejszą dla całej serii. Chodzi oczywiście o walki z bossami. I tutaj bez cienia zawahania mogę powiedzieć, że cały czas mają w sobie to coś. Każdy przeciwnik został zaprojektowany tak byśmy czuli przed nim respekt. Muzyka towarzysząca każdej z walk podkreśla powagę sytuacji oraz pompuje w nas dodatkową energię do walki. Oczywiście trzeba też wspomnieć o tym, że do wielu starć trzeba podejść kilka razy. Jest to oczywiście najlepsza/najgorsza rzecz, ponieważ gracz uczy się jak podejść do przeciwnika, jaką strategię należy podjąć i tak naprawdę każda nasza śmierć przybliża nas do upragnionego zwycięstwa i chwalenia słońca (opcja najgorsza pojawia się wtedy kiedy z frustracji mamy ochotę rzucić padem o ścianę).




Reasumując, jeśli jesteś fanem serii Souls i marzysz o powrocie do tego mrocznego i brutalnego świata to Dark Souls Remastered jest pozycją obowiązkową. Wielu graczy może kręcić nosem na to, że od strony wizualnej gra nie przeszła specjalnych przemian jednak moim zdaniem poprawa największej bolączki oryginału czyli płynności rekompensuje w pełni niedostatki graficzne . Osobiście tytuł odradzam tylko ludziom, którzy sięgają po gry w celu odprężenia się lub poznania jasnej i klarownej fabuły.

 

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Dark Souls Remastered PS4
+

- stare dobre Dark Souls,
- płynna rozgrywka w 60 klatach,
- niepowtarzalny klimat...

-

- który nie przypadnie niektórym do gustu,
- ciemność w niektórych lokacjach,
- dla niektórych mało zmian w sferze graficznej

8
Jeśli jesteś fanem serii lub po prostu lubisz dobre wymagające tytuły w których zabicie każdego bossa to doświadczenie samo w sobie to Dark Souls Remastered jest zakupem obowiązkowym.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

8.5

Recenzja: Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows (PS5)

Elden Ring Nightreign to tegoroczna kooperacyjna niespodzianka od FromSoftware. Czy nowe rozszerzenie The Forsaken Hollows jest warte uwagi?

TGA 2025: Ace Combat 8: Wings of Theve nadleci na konsole w 2026 roku

Długo przyszło nam fanom lotnictwa czekać... Ale! Na TGA 2025 ogłoszono i zaprezentowano Ace Combat 8: Wings of Theve. Start z lotniskowca w 2026 roku.

Premiera dodatku do Elden Ring Nightreign już za tydzień!

Twórcy z FromSoftware na tydzień przed premierą dodatku The Forsaken Hollows do Elden Ring Nightreign zdradzają szczegóły nowej klasy w DLC.

Elden Ring Tarnished Edition na Switcha 2 opóźnione!

FromSoftware ujawniło, że w Elden Ring Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 nie zagramy zbyt szybko. Gra pojawi się dopiero w 2026 roku.

Tekken 8 – Miary Zo z datą premiery i zwiastunem

Kolejna grywalna postać do bijatyki Tekken 8, Miary Zo, dostała zwiastun. Wiemy też, kiedy będziemy mogli się w nią wcielić.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

14 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.