• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Slime-san Superslime Edition (Xbox One)

Recenzja: Slime-san Superslime Edition (Xbox One)

8 lat temu Krzysztof Stambuła

Slime-san Superslime Edition wygląda jak kolejna platformówka umieszczona w 8-bitowych klimatach. Czy na pewno taka jest?

Slim-sam Superslime Edition to kompletne wydanie, które ukazało się na PlayStation 4 i Xbox One. Oryginalnie gra została wydana w 2017 roku na PC i Nintendo Switch. Wersja Superslime zawiera już na starcie trzy DLC.

Fabuła

Slime-san to, jak nazwa wskazuje, slime. Wiecie te takie glutowate cosie co przyklejają się do wszystkiego. Pewnego dnia został połknięty przez ogromną dżdżownice i tak rozpoczyna się nasza podróż przez jej układ trawienny, by wydostać się z powrotem przez usta. Po drodze, nie ma czasu do namysłu, bo goni go ściana kwasów trawiennych.

Rozgrywka

Rozgrywka w tej grze jest prosta, każdy poziom ma jeden cel przejść – z punktu startu do punktu wyjścia. W tym celu dysponujemy szeregiem zdolności. Do wyboru mamy podwójny skok, zmianę kształtu i dashe. Dodatkowo na chwilę możemy przykleić się do ściany. Na chwilę, bo po mniej niż sekundzie zaczniemy się ześlizgiwać w dół – z reguły ku naszej zagładzie.

Same poziomy też są intrygujące. Stopniowo są wprowadzane przeszkody, które pomagają nam się nauczyć zdolności i wszystkich kombinacji ruchów. Gdy już je opanujemy to pojawiają się nowe przeszkody jak przykładowo portale, które zmuszają nas do zupełnie innego myślenia o tym jak pokonać poziom.

Na każdy poziom może składać się klika pokoi. Dopiero po przejściu wszystkich możemy przejść dalej. Na szczęście nie trzeba zbierać gwiazdek. Twórcy wyszli z założenia, że przeszliśmy etap to przeszliśmy, po co drążyć temat.

Na każdym etapie mamy też dodatkowe cele w postaci kolekcjonowania niedojedzonych jabłek. Za nie kupujemy ubrania i inne wizualne modyfikacje nie mające wpływu na rozgrywkę. Nie są to jedyne rzeczy do zbierania, są też banany, robaki i monety. Wszystkie są opcjonalne.

Samych poziomów w grze jest 150, na które składa się łącznie 600 pokoi. Dodając do tego tryb NG+, który odblokowuje się po przejściu każdej z 3 kampanii, daje nam to 1200 pomieszczeń.

Sterowanie w grze jest rezponsywne. Niestety ze względu na prędkość rozgrywki czasami frustrujące. Nie wiem czy to kwestia tego, że część zdolności uruchamia się trigerami, a część przyciskami, ale w pośpiechu czasami zdarza się pogubić przyciski. Na szczęście możemy je poustawiać tak jak nam wygodnie.

Grafika i Muzyka

Grafika w grze jest mocno inspirowana 8-bitowymi klimatami. Tak, wszystko jest spikselowane. Nawet postanowiono zachować niewielką paletę kolorów. Nie wiem czy gdzieś zastosowano więcej niż cztery kolory. W całej grze to nie przeszkadza. Rozgrywka jest tak szybka, że to dobrze, że nie jesteśmy rozpraszani otoczeniem.

Muzycznie też, nie mam się do czego przyczepić. Tak samo jak grafika i tutaj zastosowano ograniczoną paletę dźwięków i utrzymano ją w konwencji 8-bitowej.


Slime-sam to miłe zaskoczenie. Gdy pierwszy raz na nią spojrzałem pomyślałem sobie “ech, kolejna średnia platformówka wykorzystująca sentyment do lat 80-dziesiątych”. Na szczęście tak nie było. Slime-sam to całkiem przyjemnie frustrująca gra. Poziom trudności rośnie odpowiednio szybko i za każdym razem gdy przyzwyczaimy się do przeszkód na poziomach, wprowadzane są nowe.




Slime-sam Superslime edition jest dostępny na PlayStation 4 i Xbox One.

Za grę dziękujemy Headup Games

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Slime-san Superslime Edition
+

Odpowiednio rosnący poziom trudności
Sporo nowości na wyższych poziomach

-

Sterowanie czasami jest frustrujące

8.0

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

12 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.