Sea of Thieves, od dawna wyczekiwany tytuł ekskluzywny Xbox One, po dwóch dniach od premiery osiągnął już milion unikatowych graczy!
W ciągu pierwszych 48 godzin bywały moment, kiedy 5000 osób próbowało jednocześnie dołączyć do gry — tak mówi Joe Neate, producent wykonawczy oraz Craig Duncan, kierujący brytyjskim studiem Rare.
Takie zainteresowanie grą niestety sprawiło, że serwery klęknęły — były spore problemy z dołączaniem do rozgrywki i zdarzało się nawet, że potrafiło wywalić graczy w trakcie sesji. Osiągnięcia wskakiwały ze sporym opóźnieniem, podobnie nagrody za wykonane zadania.
Twórcy pracują nad naprawieniem wszelkich niedogodności — nawet otwarta beta i stress testy w trakcie nie przygotowały studia na aż takie zainteresowanie w pierwszych godzinach. Czyżby wszyscy polowali na złote banany?
Sea of Thieves dostępne jest na PC i Xbox One, zagrać możecie już za 29 PLN, korzystając z abonamentu Game Pass.
Źródło: DualShockers
Dodaj komentarz