• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Black Mirror (Xbox One)

Recenzja: Black Mirror (Xbox One)

8 lat temu Angie Adams

Black Mirror odkryłam bardzo dawno temu. Miałam pierwszą i drugą część w pudełku, zaraz obok Art of Murder. Na Steamie mam wszystkie trzy części i nawet niedawno próbowałam wrócić, ale grafika mnie trochę odepchnęła – z ogromną radością przywitałam więc informację o nowej części, która pojawi się również na konsolach!

Fabuła

Protagonistą historii jest David Gordon, a gra przenosi nas do Szkocji w roku 1926. Mieszkańcy nazywają posiadłość Scáthán Dubh, czyli Black Mirror po gaelicku (uroczy akcent dla kogoś, kto mieszka w Irlandii) chociaż w szkockiej wersji, nie irlandzkiej. Języki są jednak na tyle podobne, że przynajmniej tu, nie ma różnicy.

David Gordon nigdy nie był w rodzinnym domu, wychowując się w innych krajach, a dzieciństwo spędzając w Indiach. W Black Mirror pojawił się dopiero po śmierci swojego ojca, gdyż posiadłość została mu zapisana w spadku i całość papierologii związanej z testamentem wymagała jego obecności na miejscu.

Rozgrywka

Start historii, to pół-reżyserowana scenka, w której ojcem protagonisty uciekamy przed… czymś. Z latarnią w dłoni przemierza on pustkowia typowe dla ex-celtyckich krajów, jest ciemno, klimatycznie, a gra nie pozostawia nam wyboru, musimy biec ku przeznaczeniu naszego bohatera.

Później już wcielamy się w Davida, odkrywamy sekrety zostawione bohaterowi przez jego ojca, rozgrzebujemy rodzinne tajemnice i legendy krążące wokół całego rodu Gordonów, sięgające zamierzchłych czasów.



Gra wymaga logicznego myślenia, spostrzegawczości i czasem nawet kartki papieru, by zapisać istotne informacje bądź dokonać obliczeń. Kocham ten moment, kiedy nie dostajemy wszystkiego na tacy, tylko trzeba coś samemu sobie narysować i przemyśleć. Przejście gry bez solucji jest trudne, podczas pierwszych dwóch z pięciu nocy już kilka razy zdarzało mi się utknąć w martwym punkcie i tylko duma nie pozwalała zerknąć na wskazówki. Nie po to przecież wychowałam się na Black Mirror, żeby się poddać. Na razie ja wygrywam, uff.

Sterowanie

Same klawisze nie pozostawiają nic do życzenia. Pod A mamy wszelkie akcje, w menu pod RB/LB możemy poruszać się po dzienniczku czy ekwipunku. Wybieranie aktywnych elementów może czasem przyprawić o ból głowy, ale można z tym dojść do wprawy.

Problemem w odbiorze sterowania to kamera, która w teorii pozwala nam trochę sobą manipulować, choć nie zawsze uda nam się osiągnąć planowany efekt. Problem, jest wtedy, kiedy idziemy po pokoju, a kamera nagle nam się sporo oddala i obraca o kilkadziesiąt stopni. Trzeba zdjać wtedy na chwilę palce z analogów i skorygować “kurs”. Kolejnym problemem kamery jest to, że w wąskich korytarzach zdarzy nam się zobaczyć naszego bohatera od frontu, więc ruszać się on będzie w naszym kierunku.

Muzyka

Tylko w tle, bardzo dobrze. Black Mirror to dla mnie zawsze była dobra muzyka, obok wciągającej mrocznej historii i wymagających zagadek. Nie zawiodłam się. Jest odpowiedni klimat, podoba mi się inspiracja celtyckimi brzmieniami, co nie pozwala nam zapomnieć, że znajdujemy się w Szkocji.

Grafika

Ugh. Nie jest dobrze. Zacznijmy od tego, że postacie są brzydkie, po prostu brzydkie. Nie tyle nawet źle wymodelowane, co sam “zamysł” na twarze jest straszny. David ma mocno podkrążone oczy i wygląda przerażająco, pomarszczona ciotka sprawia wrażenie, jakby miała ze 150 lat. Później dochodzą błędy w teksturach, które sprawiają, że czyjeś włosy potrafią zniknąć.



Pomieszczenia na szczęście są niezłe, meble bogate w detale, a światło wprawiło mnie w osłupienie – jest świetne. Sam zamek Black Mirror jest prześliczny, a tereny wokół niego bohate w detale (choć trawa wokół bohatera ładuje się tylko do odległości około trzech metrów od postaci).

Ogólnie

Jeśli graliście w oryginalne Black Mirror, musicie pamiętać, że to niby ten sam zamek, ale nie do końca. W holu głównym, na samym środku, dalej stoi globus, a w kuchni znajdują się drzwi do piwnicy (choć w innym miejscu) i na podwórze. Szklarnia jest prawie identyczna, choć nie zobaczymy fontanny, czy bramy wejściowej.

Jest to jednak gra, w którą fani zagrają z przyjemnością, a nowi gracze, jeśli przymkną oko na te kilka mankamentów, będą mogli wysilić szare komórki i przenieść się na trochę do deszczowej Szkocji, by eksplorować przepiękną posiadłość.


Największy problem…

jest taki, że to gra, w której ekrany ładowania doprowadzą Was do szału. Ja naprawdę jestem cierpliwym człowiekiem, wiem, ile ładują się mapy do Battlefielda 1 i wiele jestem w stanie znieść i zrozumieć. Ale nie tutaj, nie tym razem.

Każdy loading screen to kilkadziesiąt sekund, jeśli nie więcej. Wejście do każdego pomieszczenia to kolejna plansza ładowania. Nie ma znaczenia, że przed chwilą byliśmy na tym korytarzu, albo że weszliśmy do pokoju, z którego są tylko jedne drzwi – więc logiczne, gdzie za chwilę się udamy. Uprzykrza to rozgrywkę, sprawiając, że trochę trudniej wsiąknąć w tę historię.

Z bugów mamy jeszcze pomieszane napisy – kilka razy wyświetliły mi się angielskie, mimo ustawionych polskich.

Ocena portalu: 7.8

Gra pojawiła się 28 listopada na Xbox One, PlayStation 4 i komputerach z systemami Windows, MacOS i Linux.

Za grę dziękujemy polskiemu wydawcy, CDP.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Black Mirror gra przygodowa point and click THQ Nordic
+

mroczna i ciekawa historia
wymagający poziom trudności
dobra muzyka
godny następca trylogii Black Mirror
sensowne sterowanie

-

bardzo długie ekrany ładowania
nieprzewidywalna kamera
bugi

7.8
Gra nie jest idealnie zoptymalizowana, ale jeśli jesteśmy w stanie przymknąć oko na tych ekranach ładowania, to czeka nas naprawdę dobra przygoda, wymagająca ruszenia głową.

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Demo REANIMAL trafiło na Nintendo Switch 2

Na 30 dni przed oficjalną premierą, także posiadacze Nintendo Switch 2 mogą zagrać w Demo REANIMAL.

Tarsier potwierdza: Reanimal w złocie! Zagramy już niedługo

Wydawca THQ Nordic potwierdził, że najnowsza produkcja Tarsier Studios osiągnęła złoty status. Reanimal jest gotowy na lutową premierę!

Przygodówka Tides of Tomorrow w lutym na konsolach

Poznajcie Eylę, bohaterkę Tides of Tomorrow, nowej gry twórców Road 96. Premiera już na początku przyszłego roku.

Data premiery Reanimal wreszcie ujawniona!

Tarsier Studios wreszcie ujawniło datę premiery nadchodzącego Reanimal. Twórcy opowiadają o swojej nowej produkcji.

Kultowa gra przygodowa Sublustrum powraca w 2026 roku

Odnowiona i bardziej niezwykła niż kiedykolwiek. Kultowa gra przygodowa Sublustrum w 2026 roku na konsolach.

Fatekeeper – materiał z rozgrywką

Dziś studio Paraglacial zaprezentowało materiał koncentrujący się na rozgrywce w grze Fatekeeper. W dalszej części wpisu czeka na Was więcej informacji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.