• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: SmileBASIC (3DS)
Nintendo Switch

Recenzja: SmileBASIC (3DS)

8 lat temu Krzysztof Jankowski

Niedawno do cyfrowego sklepu Nintendo eShop trafiło kolejne narzędzie pozwalające na tworzenie własnych gier i aplikacji – SmileBASIC. W przeciwieństwie do recenzowanego wcześniej RPG Maker FES, produkt ten skierowany jest do osób obeznanych już z programowaniem, wymagającym by samodzielnie pisać kod.


Program ten jest interpreterem lekko zmodyfikowanego języka BASIC, znanego głównie z 8-bitowych komputerów takich jak Commodore 64, czy ZX Spectrum. Zawarte w nim zmiany ułatwiają nieco pisanie gier, a także pozwalają na wykorzystanie możliwości udostępnianych przez konsolę Nintendo 3DS. Dzięki temu tworzone przez nas aplikacje mogą wyświetlać obraz na obu ekranach konsolki, korzystać z efektu 3D, żyroskopów, czy wbudowanego mikrofonu. Otwiera ogromne możliwości kreatywnym osobom na stworzenie udanych produkcji.

SmileBASIC jest skierowany głównie do osób, które mają już doświadczenie z kodowaniem. Dodatkowo warto znać podstawy języka BASIC – aplikacja ta nie posiada żadnego samouczka. Wszystkie przydatne informacje, jakie udostępniają nam twórcy, znajdują się w dostępnej na stronie internetowej instrukcji obsługi. Można ją wyświetlać na ekranie konsoli, jednak posiadanie pod ręką choć telefonu znacznie przyspiesza proces poszukiwania danych. Niestety, poza instrukcją nie znajdziemy tam nic przydatnego – spora część strony poświęconej SmileBASIC jest dostępna wyłącznie w języku Japońskim.


Ogromną pomocą przy tworzeniu gier może być wbudowana baza, składająca się z ogromnej liczby grafik, melodii oraz efektów dźwiękowych. Gdyby zawarte w bibliotece elementy nie wystarczały, program zawiera narzędzia pozwalające w dość prosty sposób utworzyć własne.

Napisane przez nas aplikacje możemy udostępnić w sieci. Po zakupie gry na serwery SmileBoom można wrzucić maksymalnie 10 programów, z czego żaden nie może przekroczyć 4 megabajtów. Osoby przygotowujące większe projekty mogą wykupić abonament SmileBASIC Gold Membership, zwiększający limity do 100 programów o wadze maksymalnej 20 megabajtów. Dzięki temu, że SmileBASIC jest już dostępny od dłuższego czasu w Japonii pod nazwą Petit Computer 3, w sieci znajduje się spora baza przygotowanych za pomocą tego narzędzia gier. Przykładową listę można znaleźć tutaj.

Sporym utrudnieniem w pisaniu gier może okazać się sama aplikacja. Wbudowana w nią klawiatura jest dość niewygodna. Wymaga ona korzystania z rysika do wprowadzania tekstu. Niestety, 3DS nie obsługuje bezpośrednio żadnych zewnętrznych, bezprzewodowych klawiatur, a jedyna gra obsługująca je (Learn with Pokémon: Typing Adventure) łączyła się z nimi za pomocą wbudowanego w kartridż chipu odpowiedzialnego za obsługę łączności Bluetooth.

SmileBASIC jest aplikacją skierowaną do bardzo wąskiego grona odbiorców, którzy już znają lub z różnych przyczyn uczą się języka BASIC. Jako interpreter BASICa sprawdza się dobrze, choć wyposażony jest w nieco niewygodną klawiaturę. Dla pozostałych program ten nie ma w chwili obecnej nic do zaoferowania.

Ocena portalu: 7

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Nintendo SmileBASIC SmileBoom
+

+ dobrze działający interpreter BASIC + można wykorzystywać w grach możliwości 3DS (ekran 3D, żyroskop itd.)

-

- brak samouczków
- wymaga znajomości języka BASIC

7
SmileBASIC jest aplikacją skierowaną do bardzo wąskiego grona odbiorców, którzy już znają lub z różnych przyczyn uczą się języka BASIC. Jako interpreter BASICa sprawdza się dobrze, choć wyposażony jest w nieco niewygodną klawiaturę. Dla pozostałych program ten nie ma w chwili obecnej nic do zaoferowania.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.