110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Don’t Knock Twice [PS VR] – puka się tylko dwa razy?
PlayStation 4

Recenzja: Don’t Knock Twice [PS VR] – puka się tylko dwa razy?

9 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Kolejny horror został wydany na PlayStation VR. Czy adaptacja filmu Don’t Knock Twice sprawdza się w VR? Sprawdźmy to.

Don’t Knock Twice to gra na podstawie filmu o tym samym tytule, u nas przetłumaczonego na Babę Jagę. Przed zagraniem w recenzowaną produkcję specjalnie obejrzałem wspomniane dzieło filmowe, by wiedzieć, na czym opiera się studio odpowiedzialne za ten tytuł – Wales Interactive. Z ulgą muszę przyznać, że grało mi się zdecydowanie lepiej niż oglądało dzieło reżysera – Caradoga W. Jamesa i pary scenarzystów – Marka Huckerbery’ego i Nicka Ostlera. Film był zwyczajnie kiepski, natomiast gra może się podobać.


Co jest tym dziwniejsze, że fabuła wydaje się nie istnieć. Gra zaczyna się od zapukania do drzwi – oczywiście, zgodnie z tytułem – dwa razy. Przenosimy się po tym do domu znanego z filmu i krążymy po nim, udając się od otwieranych magicznie drzwi do następnych nagle otwartych. Przy okazji szukamy elementów do wykonania obrzędu okultystycznego, który jednak nie wiemy po co mamy wykonać. To największy problem Don’t Knock Twice – nie mamy pojęcia co i dlaczego robimy, nawet nie czujemy potrzeby wykonywania określonych czynności.

Produkcja broni się jednak rozgrywką. Ogromnym plusem jest możliwość wchodzenia w interakcję właściwie z każdym przedmiotem, jaki widzimy. Mało tego, zachęcają nas nawet do tego trofea. Możemy pograć w bilard, podnieść poduszkę i rzucić ją do kominka (nie pali się ona jednak, co zabija immersję), chwycić mnóstwo zapisków i przeczytać je, by poznać zarys historii (pokrywającej się z tą filmową), chwycić kij do golfa i po prostu nim poruszać, porzucać talerzami w kuchni itd. Sposobów na interakcję jest całe mnóstwo i umożliwienie działania z wszystkim, na co tylko mamy ochotę niesamowicie skutecznie zaciera granicę między światem realnym a przedstawionym.


Na sporą korzyść działa tu obsługa kontrolerów Move. Co prawda jest ona, podobnie jak i tryb VR, opcjonalna, ale zdecydowanie polepsza wrażenia płynące z rozgrywki. Jako że Movy nie posiadają gałki analogowej, poruszanie się musiało być rozwiązane w inny sposób – padło na teleportację. Początkowo byłem przeciwny takiemu rozwiązaniu, ale jednak z biegiem czasu przywyknąłem do niego i
uznaję to za najlepszy możliwy wariant. Bardzo przyjemne jest także korzystanie ze smartfona, w który jesteśmy wyposażeni. Jest on przyczepiony do naszego paska, więc jeśli chcemy odczytać smsa, sięgamy Movem w dół i chwytamy telefon – skutecznie zwiększa to poczucie zanurzenia się w świecie.

Skoro Don’t Knock Twice to horror, to jak ma się kluczowa sprawa w tym gatunku? Ciężko to prosto określić. Sam klimat jest fantastyczny – gęsty, nieraz wzbudzający niepokój, niepewność tego, co czai się za rogiem. Często zauważymy pojawiającą się gdzieś postać, której wcześniej nie było. Jednak równie często natkniemy się na różnego rodzaju jump-scary, które bardziej irytują niż straszą (tym bardziej, że są one zbyt długo widoczne), a masa elementów, które mają nas przestraszyć jest tak przewidywalna, że wywołuje częściej znużenie niż strach.

Strona wizualna jest dobra. Nie jest to poziom mistrzowski, ale w Don’t Knock Twice można grać bez większych zastrzeżeń. Te jednak kieruję ku warstwie dźwiękowej. Ogromną wadą produkcji jest niemalże całkowite zignorowanie sfery dźwiękowej. Grze brakuje muzyki budującej nastrój, działającego na naszych emocjach. Zamiast tego na ogół towarzyszy nam cisza. I to cisza, która nie sprawia, że czujemy się nieswojo, a cisza sprawiająca, że dostrzegamy brak muzyki i wiemy, że powinno nam coś przygrywać.


Ogółem Don’t Knock Twice to gra udana. Jest zdecydowanie lepsza od filmu o tym samym tytule i mimo że bardzo rzadko straszy, to możliwość wchodzenia w interakcję z niemal wszystkim, co znajduje się w domu wpływa na korzyść produkcji. Warto dać szansę dziełu Brytyjczyków. Nawet jeśli nie podobał się Wam film.

Dziękujemy studiu Wales Interactive za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Ocena portalu: 8.0/10

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

baba don't jaga knock playstation PS VR PS4 PSVR recenzja twice
+

mnóstwo możliwości interakcji niezła warstwa wizualna polska wersja językowa dobre sterowanie atmosfera

-

zignorowanie strony dźwiękowej
kiepskie straszenie
żadna fabuła
brak poczucia sensu w tym, co robimy

8
Don't Knock Twice to gra udana. Jest zdecydowanie lepsza od filmu o tym samym tytule i mimo że bardzo rzadko straszy, to możliwość wchodzenia w interakcję z niemal wszystkim, co znajduje się w domu wpływa na korzyść produkcji. Warto dać szansę dziełu Brytyjczyków. Nawet jeśli nie podobał się Wam film.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony zaskakuje nowym PlayStation Portal. Tajemnicza pamięć może zmienić sposób grania

Sony szykuje nowy PlayStation Portal, ale największa zmiana pozostaje tajemnicą! 🎮 Urządzenie otrzyma pamięć wewnętrzną, która ma posłużyć przyszłym funkcjom.

God of War Laufey opóźnione! Fani PS5 muszą uzbroić się w cierpliwość

Kratos ustępuje miejsca Faye, ale na jej przygodę poczekamy dłużej! Santa Monica Studio przesuwa premierę God of War Laufey na maj 2027 roku.

PlayStation Partner Awards 2026 Japan Asia już w grudniu

PlayStation Partner Awards – wiadomo już, jakie gry będą ze sobą walczyły. Jesteście ciekawi kandydatów do różnych tytułów?

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.