110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Neptune Flux [PS VR] – pół godziny podmorskiej żeglugi
PlayStation 4

Recenzja: Neptune Flux [PS VR] – pół godziny podmorskiej żeglugi

9 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio Zoxide Games spróbowało swych sił w grze na VR. Efektem tego jest Neptune Flux. Sprawdźmy jej wady i zalety.

W Neptune Flux wcielamy się Sarę. Podróżuje ona w batyskafie, szukając zaginionych dóbr i skarbów dla firmy A.Q.U.A. Podczas jednej z rutynowych wycieczek napotyka na ślad swojej dawno zaginionej matki, więc oczywiście postanawia go zbadać. Fabuła niestety jest prowadzona mało interesująco i szybko złapałem się na tym, że nie śledzę losów bohaterki, a skupiam się jedynie na rozgrywce. A ta niestety nie jest wybitna, co możecie nawet zaobserwować na poniższym filmie z rozgrywki:

Całość czasu, jaki poświęcimy grze spędzimy wewnątrz wspomnianego batyskafu. Mamy możliwość uruchomienia gry w trybie zwykłym lub, jeśli posiadamy gogle, PS VR, w trybie VR. Ten drugi jest oczywiście lepszy i bardziej wciągający w świat produkcji, jednak nie mogę stwierdzić, by drastycznie wpłynął na emocje towarzyszące rozgrywce (jak miało to miejsce w recenzowanym przeze mnie tutaj Resident Evil VII: Biohazard). Spora w tym wina samej mechaniki, która zwyczajnie szybko staje się nużąca. Co prawda pierwsze wrażenia związane z podwodną eksploracją i nurkowaniem, czy płynięciem do góry w batyskafie są interesujące, to jednak szybko przyzwyczajamy się do tych nowości i skupiamy na trzonie rozgrywki. Zaznaczę jednak, że jeśli chcielibyście zagrać w Neptune Flux, najlepiej najpierw sprawdźcie, czy jesteście w stanie korzystać z tej gry. Ja nie miałem żadnych problemów, jednak mojej żonie przy gwałtowniejszych ruchach pod wodą robiło się niedobrze.


Rozgrywka polega na szukaniu części tajemniczego artefaktu, służącego do otwarcia ogromnych, mistycznych drzwi. Pływamy więc pod wodą, szukając zatopionych wraków i porzuconych przedmiotów. Te pierwsze to swojego rodzaju misje. Niemal każda z napotkanych maszyn – uszkodzony U-Boot, wrak okrętu, rozkładający się samolot – związane są z pozyskaniem wspomnianego wcześniej artefaktu. Musimy jednak dokładnie zwiedzać otoczenie (w czym tylko trochę pomaga kompas znajdujący się na dole ekranu), by nie umknął nam żaden przedmiot, z którym możemy wejść w interakcję. Muszę przyznać, że potencjał był spory. Leży jednak wykonanie. Zagadki są banalne i nie wymagają niemal żadnego myślenia. Ot, musimy znaleźć część anteny, by przyczepić ją do jedynego możliwego miejsca, pokręcić zaworami, wywołując odpowiednie ciśnienie, czy podążać za głosami. Niestety, zawiodłem się na poziomie skomplikowania tych “łamigłówek”.


Sprawy nie poprawia oprawa graficzna. Neptune Flux wygląda zwyczajnie brzydko. Nie ma nawet co porównywać jej z przytaczanym wcześniej Resident Evil VII, Until Dawn: Rush of Blood, czy chociażby Dino Frontier. Recenzowana produkcja nierzadko ma strasznie rozmyte tekstury, które wyglądają jakby były napisane dekadę temu. Nie lepiej ma się sprawa z udźwiękowieniem. Najprościej można ująć to tak, że jakieś jest, nie przeszkadza, ale i nie stanowi istotnej części gry.

Twórca, studio Zoxide Games, próbuje ratować swoje dziecko przez umożliwianie rozwijania batyskafu. Nie jest to jednak nic zmieniającego rozgrywkę. Tu i ówdzie napotkamy resztki metalu, które zbieramy, generując przychód. Zebrane finanse możemy wydać na ulepszenie oświetlenia padającego z naszego podwodnego pojazdu, czy koszt energetyczny niektórych umiejętności, nie zauważyłem jednak, by jakkolwiek zmieniło to gameplay.

Podsumowując, Neptune Flux to produkcja przeciętna, nie wybijająca się niczym na tle pozostałych gier VR. Krótki czas potrzebny na jej ukończenie – niecałe 40 minut – nudna fabuła i nieciekawa rozgrywka sprawiają, że niestety nie mogę polecić zakupu. Nawet stosunkowo niska cena, niecałe 8 dolarów, nie są według mnie argumentem przemawiającym za sprawdzeniem tytułu. To zmarnowany potencjał. Szkoda.

Ocena portalu: 5.0

Dziękujemy studiu Zoxide Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

flux neptune playstation PS VR PS4 PSVR recenzja
+

ciekawe doświadczenie (chwilowe) w VR

-

nudna fabuła
słaba grafika
nieciekawa rozgrywka
krótka

5
Podsumowując, Neptune Flux to produkcja przeciętna, nie wybijająca się niczym na tle pozostałych gier VR. Krótki czas potrzebny na jej ukończenie - niecałe 40 minut - nudna fabuła i nieciekawa rozgrywka sprawiają, że niestety nie mogę polecić zakupu. Nawet stosunkowo niska cena, niecałe 8 dolarów, nie są według mnie argumentem przemawiającym za sprawdzeniem tytułu. To zmarnowany potencjał. Szkoda.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

LEGO i PlayStation – oficjalne ogłoszenie coraz bliżej?

Niewykluczone, że niebawem dostaniemy oficjalne ogłoszenie współpracy LEGO i PlayStation. Możliwe też, że jednym z gratisów do klocków będzie figurka AstroBota.

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.