Producent wykonawczy Bluehole Studio, Chang Han Kim, w wywiadzie z VG247 powiedział, że chętnie zobaczyłby społeczność PC i Xbox One grającą wspólnie w PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Twórcy nie będą blokować możliwości grania pomiędzy platformami i zapowiedzieli, że w przypadku rozgrywek PC i Xbox One, na kontrolerze powinna pojawić się asysta celowania, żeby wyrównać trochę nieprecyzyjność pada względem myszki. Nie pojawiłoby się to na samym starcie gry na Xbox One, ale w późniejszej aktualizacji.
Aim assist jest znany chyba wszystkim konsolowym graczom FPS-ów, jak i fakt, że można to w opcjach większości gier wyłączyć.
PlayerUnknown’s Battlegrounds to najpopularniejsza gra PC ostatnich miesięcy, na Xboksie ma się pojawić pod koniec tego roku.
Źródło: VideoGamer
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.